AsyncTask和Handler對比
1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
l 簡單,快捷
l 過程可控
使用的缺點:
l 在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.
2 )Handler非同步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現非同步流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並產生Message-àLooper擷取Message並傳遞給HandleràHandler逐個擷取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
l 結構清晰,功能定義明確
l 對於多個背景工作時,簡單,清晰
使用的缺點:
l 在單個後台非同步處理時,顯得代碼過多,結構過於複雜(相對性)
AsyncTask介紹Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理。首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此非同步處理是不可避免的。
Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的背景工作類,顧名思義就是非同步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。
- Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
- Progress 背景工作執行的百分比。
- Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法:
- doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
- onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
- onPreExecute() 這裡是終端使用者調用Excute時的介面,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。
- onCancelled() 使用者調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:
- Task的執行個體必須在UI thread中建立;
- execute方法必須在UI thread中調用;
- 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
- 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/textView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" /> <Button android:id="@+id/button03" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="更新progressbar" /> </LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03); progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); asyncTask.execute(1000); } }); } }
NetOperator.java
package vic.wong.main; //類比網路環境 public class NetOperator { public void operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main; import android.os.AsyncTask; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * 產生該類的對象,並調用execute方法之後 * 首先執行的是onProExecute方法 * 其次執行doInBackgroup方法 * */ public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { private TextView textView; private ProgressBar progressBar; public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { super(); this.textView = textView; this.progressBar = progressBar; } /** * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數 * 這裡的String傳回值對應AsyncTask的第三個參數 * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於非同步作業,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設定和修改 * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作 */ @Override protected String doInBackground(Integer... params) { NetOperator netOperator = new NetOperator(); int i = 0; for (i = 10; i <= 100; i+=10) { netOperator.operator(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ""; } /** * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的傳回值) * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設定 */ @Override protected void onPostExecute(String result) { textView.setText("非同步作業執行結束" + result); } //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設定 @Override protected void onPreExecute() { textView.setText("開始執行非同步線程"); } /** * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數 * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行 * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作 */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int vlaue = values[0]; progressBar.setProgress(vlaue); } }