本文執行個體講述了Android使用socket建立簡單TCP串連的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
不管是在Java還是Android編程中,通訊都是及其重要的一部分。有串連的socket編程,重要性自然毋庸置疑。
這裡以一個簡單的demo示範一個最基本的socket編程。
先寫服務端。服務端是Java代碼。筆者懶得裝eclipse等編程軟體,就是直接notepad編程,dos啟動並執行。服務端一般是建立一個綁定連接埠的serversocket,監聽用戶端請求(死迴圈監聽)。當接收到用戶端訊息時,讀取訊息、處理,然後返回給用戶端。代碼如下:(已有較詳盡注釋)
public class SimpleServer { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub //建立一個ServerSocket,用於監聽用戶端socket的串連請求 ServerSocket ss=new ServerSocket(50069); //採用迴圈不斷接受來自用戶端的請求,伺服器端也對應產生一個Socket while(true){ Socket s = ss.accept(); //接收用戶端訊息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); System.out.println("-------------------------"); String tt = br.readLine(); String res = "server 回複了你的"+tt; System.out.println(res); OutputStream os=s.getOutputStream(); os.write(res.getBytes("UTF-8")); System.out.println("-------------------------"); //os.close(); s.shutdownOutput(); s.close(); }}}
用戶端是建立一個綁定IP(服務端)和連接埠號碼(和服務端一樣)的socket,然後以流的形式發送內容給服務端(這裡的發送要注意給出結束標誌,如半關閉),並讀取發回的內容(此處的讀取是一個等待過程,也就是說,在很長一段時間內,如果服務端發回訊息則讀取,沒有發回則會等待,也就是阻塞)。最後關閉socket。代碼如下:
public class MainActivity extends Activity implements Runnable{ EditText show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = (EditText) findViewById(R.id.edit1); MainActivity myThread = new MainActivity(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start(); } @Override public void run() { try { Socket socket = new Socket("192.168.145.96", 50069); //設定10秒之後即認為是逾時 socket.setSoTimeout(10000); //發送資料給服務端 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello,server".getBytes("UTF-8")); socket.shutdownOutput(); //讀取資料 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = br.readLine(); //列印讀取到的資料 Log.e("MainActivity", ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>" + line); br.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("UnknownHost", "來自伺服器的資料"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e("IOException", "來自伺服器的資料"); // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }}
最後,把服務端運行起來,就可以運行用戶端進行示範了。
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希望本文所述對大家Android程式設計有所協助。