Android:圖解四種啟動模式 及 實際應用情境講解

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在一個項目中會包含著多個Activity,系統中使用任務棧來儲存建立的Activity執行個體,任務棧是一種“後進先出”的棧結構。舉個栗子,若我們多次啟動同一個Activity,系統會建立多個執行個體依次放入任務棧中,當按back鍵返回時,每按一次,一個Activity出棧,直到棧空為止,當棧中無任何Activity,系統就會回收此任務棧。

上面這個例子中的Activity並沒有設定啟動模式,你會發現多次啟動同一個Activity,而系統卻建立了多個執行個體,白白浪費記憶體,這種情況Android早就替我們考慮好了。Android為Activity 的建立提供了4種啟動模式,而根據實際應用情境的不同,為Activity 選擇不同的啟動模式,最大化減少了每次都需要在棧中建立一個新的Activity的壓力,減少記憶體使用量。

啟動模式的具體說明和使用情境?下面根據這篇博文來一一解惑。

一. Android啟動模式詳解

1. Standard 標準模式

說明: Android建立Activity時的預設模式,如果沒有為Activity設定啟動模式的話,預設為標準模式。每次啟動一個Activity都會重新建立一個新的執行個體入棧,不管這個執行個體是否存在。

生命週期:如上所示,每次被建立的執行個體Activity 的生命週期符合典型情況,它的onCreate、onStart、onResume都會被調用。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啟動模式為Standard 模式。若在C Activity中添加點擊事件,需要跳轉到另一個同類型的C Activity。結果是另一個C Activity進入棧中,成為棧頂。

2. SingleTop 棧頂複用模式

說明:分兩種處理情況:需要建立的Activity已經處於棧頂時,此時會直接複用棧頂的Activity,不會再建立新的Activity;若需要建立的Activity不處於棧頂,此時會重新建立一個新的Activity入棧,同Standard模式一樣。

生命週期:若情況一中棧頂的Activity被直接複用時,它的onCreate、onStart不會被系統調用,因為它並沒有發生改變,但是一個新的方法 onNewIntent會被回調(Activity被正常建立時不會回調此方法)。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啟動模式為SingleTop 模式。情況一:在C Activity中添加點擊事件,需要跳轉到另一個同類型的C Activity。結果是直接複用棧頂的C Activity。情況二:在C Activity中添加點擊事件,需要跳轉到另一個A Activity。結果是建立一個新的Activity入棧,成為棧頂。

3. SingleTask 棧內複用模式

說明:若需要建立的Activity已經處於棧中時,此時不會建立新的Activity,而是將存在棧中的Activity上面的其它Activity全部銷毀,使它成為棧頂。

生命週期:同SingleTop 模式中的情況一相同,只會重新回調Activity中的 onNewIntent方法

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啟動模式為SingleTask 模式。情況一:在C Activity中添加點擊事件,需要跳轉到另一個同類型的C Activity。結果是直接用棧頂的C Activity。情況二:在C Activity中添加點擊事件,需要跳轉到另一個A Activity。結果是將A Activity上面的B、C全部銷毀,使A Activity成為棧頂。

4. SingleInstance 單一實例模式

說明: SingleInstance比較特殊,是全域單例模式,是一種加強的SingleTask模式,它除了具有它所有特性外,還加強了一點:具有此模式的Activity只能單獨位於一個任務棧中。這個常用於系統中的應用,例如Launch、鎖屏鍵的應用等等,整個系統中只有一個!所以在我們的應用中一般不會用到,瞭解即可。

舉例:比如 A Activity是該模式,啟動A後,系統會為它建立一個單獨的任務棧,由於棧內複用的特性,後續的請求均不會建立新的Activity,除非這個獨特的任務棧被系統銷毀。

二.啟動模式的使用方式 1. 在 Manifest.xml中指定Activity啟動模式

一種靜態指定方法,在Manifest.xml檔案中聲明Activity的同時指定它的啟動模式,這樣在代碼中跳轉時會按照指定的模式來建立Activity。例子如下:

        <activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>
2. 啟動Activity時,在Intent中指定啟動模式去建立Activity

一種動態啟動模式,在new 一個Intent後,通過Intent的addFlags方法去動態指定一個啟動模式。例子如下:

        Intent intent = new Intent();        intent.setClass(context, MainActivity.class);        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);        context.startActivity(intent);

注意:以上兩種方式都可以為Activity指定啟動模式,但是二者還是有區別的。

(1)優先順序:動態指定方式即第二種比第一種優先順序要,若兩者同時存在,以第二種方式為準。
(2)限定範圍:第一種方式無法為Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標識,第二種方式無法為Activity指定 singleInstance 模式。

三. Activity 的 Flags

標記位既可以設定Activity的啟動模式,如同上面介紹的,在動態指定啟動模式,比如 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它還可以影響Activity 的運行狀態 ,比如 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOPFLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。下面介紹幾個主要的標記位,切勿死記,理解幾個即可,需要時再查官方文檔。

1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

作用是為Activity指定 “SingleTask”啟動模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果相同。

2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

作用是為Activity指定 “SingleTop”啟動模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果相同。

3. FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

具有此標記位的Activity,啟動時會將與該Activity在同一任務棧的其它Activity出棧,一般與SingleTask啟動模式一起出現。它會完成SingleTask的作用,但其實SingleTask啟動模式預設具有此標記位的作用

4.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

具有此標記位的Activity不會出現在曆史Activity的列表中,使用情境:當某些情況下我們不希望使用者通過曆史列表回到Activity時,此標記位便體現了它的效果。它等同於在xml中指定Activity的屬性:

android:excludeFromRecents="trure"
四. 啟動模式的實際應用情境

這四種模式中的Standard模式是最普通的一種,沒有什麼特別注意,而SingleInstance模式是整個系統的單例模式,在我們的應用中一般不會應用到,所以,這裡就具體講解 SingleTopSingleTask模式的運用情境:

1. SingleTask模式的運用情境

最常見的應用情境就是保持我們應用開啟後只有一個Activity的執行個體,最典型的例子就是應用中展示的首頁(Home頁)。假設使用者在首頁跳轉到其它頁面,執行多次操作後想返回到首頁,如果不使用SingleTask模式,在點擊返回的過程中會多次看到首頁,這明顯就是設計不合理了。

2. SingleTop模式的運用情境

如果你在當前的Activity中又要啟動同類型的Activity,此時建議將此類型Activity的啟動模式指定為SingleTop,可以減少Activity的建立,節省記憶體!

3. 注意:複用Activity時的生命週期回調

這裡還需要考慮一個Activity跳轉時攜帶頁面參數的問題

因為當一個Activity設定了SingleTop或者SingleTask模式後,跳轉此Activity出現複用原有Activity的情況時,此Activity的onCreate方法將不會再次執行!onCreate方法只會在第一次建立Activity時被執行。

而一般onCreate方法中會進行該頁面的資料初始化、UI初始化,如果頁面的展示資料無關頁面跳轉傳遞的參數,則不必擔心此問題,若頁面展示的資料就是通過getInten() 方法來擷取,那麼問題就會出現:getInten()擷取的一直都是老資料,根本無法接收跳轉時傳送的新資料!下面,通過一個例子來詳解:

Manifest.xml        <activity            android:name=".activity.CourseDetailActivity"            android:launchMode="singleTop"            android:screenOrientation="portrait" />
public class CourseDetailActivity extends BaseActivity{  ......  @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);        initData();        initView();    }   //初始化資料    private void initData() {        Intent intent = getIntent();        mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);    }    //初始化UI    private void initView() {    ......    }    ......}

以上代碼中的CourseDetailActivity在設定檔中設定了啟動模式是SingleTop模式,根據上面啟動模式的介紹可得知,當CourseDetailActivity處於棧頂時,再次跳轉頁面到CourseDetailActivity時會直接複用原有的Activity,而且此頁面需要展示的資料是從getIntent()方法得來,可是initData()方法不會再次被調用,此時頁面就無法顯示新的資料。

當然這種情況系統早就為我們想過了,這時我們需要另外一個回調 onNewIntent(Intent intent)方法,此方法會傳入最新的intent,這樣我們就可以解決上述問題。這裡建議的方法是重新去setIntent,然後重新去初始化資料和UI,代碼如下所示:

/** 複用Activity時的生命週期回調*/    @Override    protected void onNewIntent(Intent intent) {        super.onNewIntent(intent);        setIntent(intent);        initData();        initView();    }

這樣,在一個頁面中可以重複跳轉並顯示不同的內容。

啟動模式其實是初學Android時會學到的知識點,以前也是一知半懂,有些知識點其實跟設計模式一樣,你不去使用而只是學習並非可以掌握到精髓,只有真正去使用才會將這些變成你自己的,文章部分內容參考了《Android開發藝術探索》,好書推薦。

最近在使用啟動模式,特此來小小總結一番,網上關於此類的文章也有許多,但是多總結總結還是有益無害的。

歡迎指錯~
希望對你們有協助 :)

Android:圖解四種啟動模式 及 實際應用情境講解

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