android映像繪製(三)——畫布刷屏問題

來源:互聯網
上載者:User

在canvas中繪製動態圖的時候,如果使用了一個固定的背景圖片,只有一個小小的精靈在移動!

這樣的情況下卻不得不在沒幀中重新繪製背景圖片,使得效率降低!嘗試過各種方法,最終還是失敗了!

如果有人有好的方法,可以提供一下,謝謝!

 


以下是在探索過程的一些分享:

1、一篇關於圖片重新繪製的文章,不過只能是適用於精靈在固定位置變化,背景是沒有變化的!

如果使用在移動的精靈上,將會使得整個螢幕都布滿了精靈的移動圖片,bug。

地址:Android SurfaceView 繪圖覆蓋重新整理及髒矩形重新整理方法

 


2、關於SuffaceView等一些知識,canvas = sfh.lockCanvas();與sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);之間畫布都是不斷的往上繪製的,所以需要覆蓋掉重新繪製才可以!

參考:SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBackhttp://www.bkjia.com/kf/201202/119622.html

 


3、嘗試過試用圖層的方法,不過canvas.saveLayer()方法也不知道什麼意思!

4、透明繪製,也不知道如何!

 


本文章只是記錄一下,並不是解決方案……

 

摘自 阿凱的專欄

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