Android -- 仿ios上下反彈效果

來源:互聯網
上載者:User

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1,前幾天在一個app上看到了滑動反彈效果,覺得這個效果挺不錯的,然後想自己來實現一下,在網上查了一下基本上都是大致的說了下思路,自己看了一下,決定把實現的思路來詳細的寫下來,先看一下我們實現的效果吧。

可以看出這個使我們自訂的ScrollView,通過兩次判斷(頭部、底部)來將動態將ScrollView裡面的View向下平移,大體的思路就是這樣,下面直接把代碼貼出來了 ,包括實現的步驟和一些重要代碼都寫了注釋了

package com.qianmo.myview2.view;/** * Created by wangjitao on 2016/10/19 0019. * 支援上下反彈效果的ScrollView * 下面是實現的思路 * 1,首先通過onFinishInflate()方法拿到該ScrollView中的View()也就是我們後面布局檔案中的LinearLayout * 2,通過onTouchEvent()拿到使用者的滑動時間,在ACTION_MOVE方法裡面進行判斷,調用isNeedMove()方法判斷View是否滑動到 * 頂部或者底部,若是的話用Rect對象記錄原先View的狀態, * 對應的代碼是: rect.set(view.getLeft(), view.getTop(),view.getRight(), view.getBottom()); * 然後將View向下平移 1/2使用者滑動的距離 ,對應的代碼如下: * view.layout(view.getLeft(), view.getTop() - deltaY / 2,view.getRight(), view.getBottom() - deltaY / 2); * 3,在使用者抬起手指的時候通過判斷rect.isEmpty()來判斷是否需要彈回動畫,如果需要,則調用回縮動畫 */import android.content.Context;import android.graphics.Rect;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ScrollView;public class BounceScrollView extends ScrollView {    // 孩子View (也就是我們後面布局檔案中的LinearLayout)    private View view;    // 點擊時y座標 (點擊螢幕的時候Y座標)    private float y;    // 矩形(用於記錄平移前View的大小,只是用於判斷是否需要動畫.)    private Rect rect = new Rect();    // 是否開始計算(預設設定成false)    private boolean isCount = false;    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    /***     * 根據 XML 產生視圖工作完成.該函數在產生視圖的最後調用,在所有子視圖添加完之後. 即使子類覆蓋了 onFinishInflate     * 方法,也應該調用父類的方法,使該方法得以執行.     */    @Override    protected void onFinishInflate() {        if (getChildCount() > 0) {            //這裡為什麼是擷取到第0個孩子的View呢? 因為scrollView只能包含一個View            view = getChildAt(0);            super.onFinishInflate();        }    }    /***     * 監聽touch     */    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {        if (view != null) {            commOnTouchEvent(ev);        }        return super.onTouchEvent(ev);    }    /***     * 觸摸事件     *     * @param ev     */    public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {        int action = ev.getAction();        switch (action) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                break;            case MotionEvent.ACTION_UP:                // 手指鬆開,判斷是否到達頂部之類的                if (isNeedAnimation()) {                    animation();                    isCount = false;                }                break;            /***             * 排除出第一次移動計算,因為第一次無法得知y座標, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中擷取不到,             * 因為此時是MyScrollView的touch事件傳遞到到了LIstView的孩子item上面.所以從第二次計算開始.             * 然而我們也要進行初始化,就是第一次移動的時候讓滑動距離歸0. 之後記錄準確了就正常執行.             *             */            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                final float preY = y;// 按下時的y座標                float nowY = ev.getY();// 時時y座標                int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑動距離                if (!isCount) {                    deltaY = 0; // 在這裡要歸0.                }                y = nowY;                // 當滾動到最上或者最下時就不會再滾動,這時移動布局                if (isNeedMove()) {                    // 初始化頭部矩形                    if (rect.isEmpty()) {                        // 儲存正常的布局位置                        rect.set(view.getLeft(), view.getTop(),                                view.getRight(), view.getBottom());                    }                    // 移動布局(布局下滑的局勢是手勢花花的距離的一半)                    view.layout(view.getLeft(), view.getTop() - deltaY / 2,                            view.getRight(), view.getBottom() - deltaY / 2);                }                isCount = true;                break;            default:                break;        }    }    /***     * 回縮動畫     */    public void animation() {        // 開啟移動動畫(向上、下平移已經平移的距離)        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, view.getTop(),                rect.top);        ta.setDuration(200);        view.startAnimation(ta);        // 設定回到正常的布局位置        view.layout(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);        rect.setEmpty();    }    // 是否需要開啟動畫(通過判斷rect對象)    public boolean isNeedAnimation() {        return !rect.isEmpty();    }    /***     * 是否需要移動布局 inner.getMeasuredHeight():擷取的是控制項的總高度     * getHeight():擷取的是螢幕的高度     */    public boolean isNeedMove() {        int offset = view.getMeasuredHeight() - getHeight();        int scrollY = getScrollY();        // 0是頂部,後面那個是底部        if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {            return true;        }        return false;    }}

  

 

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