標籤:
一:簡介:
在上一篇《Android實現圓形、圓角和橢圓自訂圖片View(使用BitmapShader圖形渲染方法)》博文中,採用BitmapShader方法實現自訂的圓形、圓角等自訂ImageView,這篇我們將採用更為常見的Xfermode渲染模式方案來實現圓形、圓角和橢圓樣式的ImageView,同樣本執行個體也是直接繼承ImageView,
這樣可以省很多事情,比如測量步驟,以及不需要自己去寫設定圖片的方法,本文使用Xfermode模式中的DST_IN模式來實現要達到的效果,當然大家也可以採用其他的模式,比如SRC_IN等都可以實現該效果。
(照例完整原始碼在文章的最後給出哈)
二::
三、Xfermode渲染模式簡介:
xfermode影響在Canvas已經有的映像上繪製新的顏色的方式
* 正常的情況下,在映像上繪製新的形狀,如果新的Paint不是透明的,那麼會遮擋下面的顏色.
* 如果新的Paint是透明的,那麼會被染成下面的顏色
下面的Xfermode子類可以改變這種行為:
AvoidXfermode 指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。
PixelXorXfermode 當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素XOR操作。
PorterDuffXfermode 這是一個非常強大的轉換模式,使用它,可以使用映像合成的16條Porter-Duff規則的任意一條來控制Paint如何與已有的Canvas映像進行互動。
這裡不得不提到那個經典的圖:
上面的16種模式的說明如下:
從上面我們可以看到PorterDuff.Mode為枚舉類,一共有16個枚舉值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所繪製不會提交到畫布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
顯示上層繪製圖片
3.PorterDuff.Mode.DST
顯示下層繪製圖片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常繪製顯示,上下層繪製疊蓋。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下層都顯示。下層居上顯示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取兩層繪製交集。顯示上層。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取兩層繪製交集。顯示下層。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上層繪製非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下層繪製非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下層非交集部分與上層交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上層非交集部分與下層交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
異或:去除兩圖層交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取兩圖層全部地區,交集部分顏色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取兩圖層全部,點亮交集部分顏色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取兩圖層交集部分疊加後顏色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取兩圖層全部地區,交集部分變為透明色
四、自訂圓形、圓角和橢圓的ImageView的實現
1、測量View的大小,對圓形作特殊處理
/** * 測量view的大小 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // TODO Auto-generated method stub super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //如果類型是圓形,則強制設定view的寬高一致,取寬高的較小值 if(mType == TYPE_CIRCLE){ int width = Math.min(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight()); setMeasuredDimension(width, width); } }
2、繪製不同圖形的Bitmap,供onDraw()繪製的時候用
/** * 繪製不同的圖形Bitmap */ private Bitmap getDrawBitmap(){ Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(Color.BLACK); if(mType == TYPE_CIRCLE) {//繪製圓形 canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2, paint); }else if(mType == TYPE_ROUND) {//繪製圓角矩形 canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mRoundBorderRadius, mRoundBorderRadius, paint); }else if(mType == TYPE_OVAL ){ //繪製橢圓 canvas.drawOval(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mPaint); } return bitmap; }
3、在onDraw()中繪製出來
/** * 繪製view的內容 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub //從緩衝中取出bitmap Bitmap bmp = (mBufferBitmap == null ? null:mBufferBitmap.get()); if(bmp == null || bmp.isRecycled()){ //如果沒有緩衝存在的情況 //擷取drawable Drawable drawable = getDrawable(); //擷取drawable的寬高 int dwidth = drawable.getIntrinsicWidth(); int dheight = drawable.getIntrinsicHeight(); Log.v("czm","dwidth="+dwidth+",width="+getWidth()); if(null != drawable){ bmp = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Config.ARGB_8888); float scale = 1.0f; //建立畫布 Canvas drawCanvas = new Canvas(bmp); //按照bitmap的寬高,以及view的寬高,計算縮放比例;因為設定的src寬高 //比例可能和imageview的寬高比例不同,這裡我們不希望圖片失真; if(mType == TYPE_CIRCLE) {//如果是圓形 scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dwidth, dheight); }else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {//如果是圓角矩形或橢圓 // 如果圖片的寬或者高與view的寬高不匹配,計算出需要縮放的比例; //縮放後的圖片的寬高,一定要大於我們view的寬高;所以我們這裡取大值; scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dwidth, getHeight() * 1.0f / dheight); } Log.v("czm","scale="+scale); //根據縮放比例,設定bounds,即相當於做縮放圖片 drawable.setBounds(0, 0, (int)(scale * dwidth), (int)(scale * dheight)); drawable.draw(drawCanvas); //擷取bitmap,即圓形、圓角或橢圓的bitmap if(mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled()){ mMaskBitmap = getDrawBitmap(); } //為paint設定Xfermode 渲染模式 mPaint.reset(); mPaint.setFilterBitmap(false); mPaint.setXfermode(mXfermode); //繪製不同形狀 drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0,mPaint); mPaint.setXfermode(null); //將準備好的bitmap繪製出來 canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null); //bitmap緩衝起來,避免每次調用onDraw,分配記憶體 mBufferBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bmp); } }else{ //如果緩衝還存在的情況 mPaint.setXfermode(null); canvas.drawBitmap(bmp, 0.0f, 0.0f, mPaint); return; } }
4、因為使用了弱引用的緩衝技術,所以需要在重寫invalidate()方法中做些釋放回收資源等處理:
/** * 因為使用了緩衝技術,所以需要在invalidate中做些回收釋放資源的處理 */ @Override public void invalidate() { // TODO Auto-generated method stub mBufferBitmap = null; if(mMaskBitmap != null){ mMaskBitmap.recycle(); mMaskBitmap = null; } super.invalidate(); }
五、視圖布局的實現:
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_marginBottom="55dp" android:orientation="vertical" > <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode android:id="@+id/cicleImageView" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:src="@drawable/img1" /> <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode android:id="@+id/roundRectImageView" android:layout_width="125dp" android:layout_height="145dp" android:layout_marginTop="15dp" android:src="@drawable/img2" /> <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode android:id="@+id/ovalImageView" android:layout_width="140dp" android:layout_height="184dp" android:layout_marginTop="15dp" android:src="@drawable/img3" /> </LinearLayout></ScrollView>
六、使用和測試自訂ImageView
上面直接繪製的自訂ImageView寫完了,下面就是使用這個自訂的ImageView了,使用方法和普通的ImageView一樣,當作普通控制項使用即可。
package com.czm.myroundimageview;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends Activity { private XCRoundImageViewByXfermode circleImageView;//圓形圖片 private XCRoundImageViewByXfermode roundRectImageView;//圓角矩形圖片 private XCRoundImageViewByXfermode ovalImageView;//橢圓圖片 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initViews(); } /** * 初始化Views */ private void initViews(){ circleImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.cicleImageView); roundRectImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.roundRectImageView); ovalImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.ovalImageView); roundRectImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_ROUND); roundRectImageView.setRoundBorderRadius(100); ovalImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_OVAL); ovalImageView.setRoundBorderRadius(50); } }
七、照例,最後提供完整源碼下載
真題園網:http://www.zhentiyuan.com
立即下載:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8311659
Android實現自訂圓形、圓角和橢圓ImageView(使用Xfermode圖形渲染方法)