Android面試收集錄10 LruCache原理解析

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一、Android中的緩衝策略

一般來說,緩衝策略主要包含緩衝的添加、擷取和刪除這三類操作。如何添加和擷取緩衝這個比較好理解,那麼為什麼還要刪除緩衝呢?這是因為不管是記憶體緩衝還是硬碟緩衝,它們的緩衝大小都是有限的。當緩衝滿了之後,再想其添加緩衝,這個時候就需要刪除一些舊的緩衝並添加新的緩衝。

因此LRU(Least Recently Used)緩衝演算法便應運而生,LRU是近期最少使用的演算法,它的核心思想是當緩衝滿時,會優先淘汰那些近期最少使用的緩衝對象。採用LRU演算法的緩衝有兩種:LrhCache和DisLruCache,分別用於實現記憶體緩衝和硬碟緩衝,其核心思想都是LRU緩衝演算法。

 

 

二、LruCache的使用

LruCache是Android 3.1所提供的一個緩衝類,所以在Android中可以直接使用LruCache實現記憶體緩衝。而DisLruCache目前在Android 還不是Android SDK的一部分,但Android官方文檔推薦使用該演算法來實現硬碟緩衝。

1.LruCache的介紹

LruCache是個泛型類,主要演算法原理是把最近使用的對象用強引用(即我們平常使用的對象引用方式)儲存在 LinkedHashMap 中。當緩衝滿時,把最近最少使用的對象從記憶體中移除,並提供了get和put方法來完成緩衝的擷取和添加操作。

2.LruCache的使用

LruCache的使用非常簡單,我們就已圖片緩衝為例。

 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);        int cacheSize = maxMemory/8;        mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){            @Override            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {                return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;            }        };

①設定LruCache緩衝的大小,一般為當前進程可用容量的1/8。 ②重寫sizeOf方法,計算出要緩衝的每張圖片的大小。

**注意:**緩衝的總容量和每個緩衝對象的大小所用單位要一致。

 

 

三、LruCache的實現原理

LruCache的核心思想很好理解,就是要維護一個緩衝對象列表,其中對象列表的相片順序是按照訪問順序實現的,即一直沒訪問的對象,將放在隊尾,即將被淘汰。而最近訪問的對象將放在隊頭,最後被淘汰。

如所示:

那麼這個隊列到底是由誰來維護的,前面已經介紹了是由LinkedHashMap來維護。

而LinkedHashMap是由數組+雙向鏈表的資料結構來實現的。其中雙向鏈表的結構可以實現訪問順序和插入順序,使得LinkedHashMap中的<key,value>對按照一定順序排列起來。

通過下面建構函式來指定LinkedHashMap中雙向鏈表的結構是訪問順序還是插入順序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity,                         float loadFactor,                         boolean accessOrder) {        super(initialCapacity, loadFactor);        this.accessOrder = accessOrder;    }

其中accessOrder設定為true則為訪問順序,為false,則為插入順序。

以具體例子解釋: 當設定為true時

public static final void main(String[] args) {        LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);        map.put(0, 0);        map.put(1, 1);        map.put(2, 2);        map.put(3, 3);        map.put(4, 4);        map.put(5, 5);        map.put(6, 6);        map.get(1);        map.get(2);        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {            System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());        }    }

輸出結果:

0:0 3:3 4:4 5:5 6:6 1:1 2:2

即最近訪問的最後輸出,那麼這就正好滿足的LRU緩衝演算法的思想。可見LruCache巧妙實現,就是利用了LinkedHashMap的這種資料結構。

下面我們在LruCache源碼中具體看看,怎麼應用LinkedHashMap來實現緩衝的添加,獲得和刪除的。

 public LruCache(int maxSize) {        if (maxSize <= 0) {            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");        }        this.maxSize = maxSize;        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);    }

從LruCache的建構函式中可以看到正是用了LinkedHashMap的訪問順序。

put()方法

public final V put(K key, V value) {         //不可為空白,否則拋出異常        if (key == null || value == null) {            throw new NullPointerException("key == null || value == null");        }        V previous;        synchronized (this) {            //插入的緩衝對象值加1            putCount++;            //增加已有緩衝的大小            size += safeSizeOf(key, value);           //向map中加入緩衝對象            previous = map.put(key, value);            //如果已有緩衝對象,則緩衝大小恢複到之前            if (previous != null) {                size -= safeSizeOf(key, previous);            }        }        //entryRemoved()是個空方法,可以自行實現        if (previous != null) {            entryRemoved(false, key, previous, value);        }        //調整緩衝大小(關鍵方法)        trimToSize(maxSize);        return previous;    }

可以看到put()方法並沒有什麼痛點,重要的就是在添加過緩衝對象後,調用 trimToSize()方法,來判斷緩衝是否已滿,如果滿了就要刪除近期最少使用的演算法。

trimToSize()方法

 public void trimToSize(int maxSize) {        //死迴圈        while (true) {            K key;            V value;            synchronized (this) {                //如果map為空白並且緩衝size不等於0或者緩衝size小於0,拋出異常                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");                }                //如果緩衝大小size小於最大緩衝,或者map為空白,不需要再刪除緩衝對象,跳出迴圈                if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {                    break;                }                //迭代器擷取第一個對象,即隊尾的元素,近期最少訪問的元素                Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();                key = toEvict.getKey();                value = toEvict.getValue();                //刪除該對象,並更新緩衝大小                map.remove(key);                size -= safeSizeOf(key, value);                evictionCount++;            }            entryRemoved(true, key, value, null);        }    }

trimToSize()方法不斷地刪除LinkedHashMap中隊尾的元素,即近期最少訪問的,直到緩衝大小小於最大值。

當調用LruCache的get()方法擷取集合中的緩衝對象時,就代表訪問了一次該元素,將會更新隊列,保持整個隊列是按照訪問順序排序。這個更新過程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。

先看LruCache的get()方法

get()方法

public final V get(K key) {        //key為空白拋出異常        if (key == null) {            throw new NullPointerException("key == null");        }        V mapValue;        synchronized (this) {            //擷取對應的緩衝對象            //get()方法會實現將訪問的元素更新到隊列頭部的功能            mapValue = map.get(key);            if (mapValue != null) {                hitCount++;                return mapValue;            }            missCount++;        }

其中LinkedHashMap的get()方法如下:

public V get(Object key) {        LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);        if (e == null)            return null;        //實現排序的關鍵方法        e.recordAccess(this);        return e.value;    }

調用recordAccess()方法如下:

 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;            //判斷是否是訪問排序            if (lm.accessOrder) {                lm.modCount++;                //刪除此元素                remove();                //將此元素移動到隊列的頭部                addBefore(lm.header);            }        }

由此可見LruCache中維護了一個集合LinkedHashMap,該LinkedHashMap是以訪問順序排序的。當調用put()方法時,就會在結合中添加元素,並調用trimToSize()判斷緩衝是否已滿,如果滿了就用LinkedHashMap的迭代器刪除隊尾元素,即近期最少訪問的元素。當調用get()方法訪問緩衝對象時,就會調用LinkedHashMap的get()方法獲得對應集合元素,同時會更新該元素到隊頭。

 

 

四、參考文章

  https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/lrucache.md

Android面試收集錄10 LruCache原理解析

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