儘管蘋果聯合創始人承認:Android將取得最終勝利,不過很多人認為過於開放的環境依然不利於Android,無差異的應用體驗正在制約Android超過iPhone。日前,科技部落客約翰·格魯伯John Gruber)在一篇名為“Anroid的殺手級應用在哪?”的文中稱,Android平台遠遜蘋果iPhone的主要原因在於:Android Market缺乏獨一無二的應用產品。
在格魯伯看來,蘋果常常能提供一些更強大、針對進階使用者、讓一般iPhone使用者只能眼羨的應用產品,而Android最缺的就是這種差異化的應用體驗。
Android VS iOS
這也導致了Android與iPhone相比總會不上檔次,蘋果致力於將iPhone打造成為一個類似於Xbox 360、PS3形式的“應用掌機”,所以iPhone使用者在其他手機使用者面前,總能因擁有這些獨家應用軟體而產生優越感。
格魯伯在部落格的開篇寫道,“我向一些第三方開發人員瞭解到的情況是,Android擁有的正是蘋果不想要的東西。”
根據TechCrunch網站公布的一份Android前30名應用列表,格魯伯得出一個結論:Android平台上的大部分頂級遊戲在iPhone上也有,而且還有不少內容只是iOS遊戲比如《Doodle Jump》)的複製版本。
格魯伯表示,“僅在過去幾天,我就已經購買了三款專門面向iOS平台的遊戲,《Astronut》Iconfactory公司出品)、《Rage》高清版id Software工作室出品)、《Star Wars Arcade: Falcon Gunner》LucasArts公司出品),這三者中的任何一款都比Android排名靠前的遊戲要強得多……Android與iOS之間的對比,好比是Windows之於Mac系統,雖然Mac軟體品質總是超過Windows,但Windows的遊戲一直不賴。”
App Store VS Android Market
不過,Android為何不能與蘋果匹敵,建立自己的“應用掌機”卻仍然無人可以解答。
格魯伯稱Android Market只不過是開發商針對Cydia、而非App Store本身的一個替補性選擇,只能提供一些被蘋果市集禁售的產品。
反觀Windows Phone 7上的Windows Marketplace,推出促銷活動還不到一個月,就已經可以提供大量曾在App Store獨家銷售,但目前仍未投放Android的遊戲,例如《Assassin’s Creed》、《Need for Speed:Undercover》和《Star Wars: Battle for Hoth》。雖然這很可能是微軟意在招徠開發商的一種象徵性舉動,但也足以反襯出Android市集的寒磣。
儘管Android平台越來越受歡迎,但格魯伯仍然認為,從手機應用角度上看,Android仍然落後iPhone一大截,“Android第三方應用軟體與iOS平台相比仍然很遜色……雖然Android的手機銷售額已經超過iOS,甚至在總體銷量上也可能很快和蘋果扯平,但要注意,不能說大部分的頂級手機應用都是專為iOS量身定製,而應該說幾乎所有的高端應用都是面向iOS平台……在過去一年中Android開發商數量確實在不斷增長,但速度遠遠不及Android手機銷售額的增長。”