Android(java)學習筆記149:android AsyncTask介紹

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1、 AsyncTask和Handler的優缺點比較

1)AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

       AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.

 

使用的優點:

l  簡單,快捷

ll  過程可控

 

使用的缺點:

l  在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.

 

2)Handler非同步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現非同步流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並產生Message-àLooper擷取Message並傳遞給HandleràHandler逐個擷取Looper中的Message,並進行UI變更。

 

使用的優點:

l  結構清晰,功能定義明確

l  對於多個背景工作時,簡單,清晰

 

使用的缺點:

l  在單個後台非同步處理時,顯得代碼過多,結構過於複雜(相對性)

 

2、AsyncTask介紹 Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的非同步處理。 首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此非同步處理是不可避免的。  

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的背景工作類,顧名思義就是非同步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。

 

AsyncTask定義了三種泛型型別 Params,Progress和Result。

  • Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
  • Progress 背景工作執行的百分比。
  • Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入資料最少要重寫以下這兩個方法:

  • doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
  • onPostExecute(Result)  相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用進度條增加使用者體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
  • onPreExecute()        這裡是終端使用者調用Excute時的介面,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話方塊。
  • onCancelled()             使用者調用取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:

  • Task的執行個體必須在UI thread中建立;
  • execute方法必須在UI thread中調用;
  • 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
  • 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;

一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"      >      <TextView        android:id="@+id/textView01"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       />     <ProgressBar      android:id="@+id/progressBar02"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"       />      <Button      android:id="@+id/button03"      android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="wrap_content"       android:text="更新progressbar"      />  </LinearLayout>  

MainActivity.java:

package vic.wong.main;    import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;  import android.widget.ProgressBar;  import android.widget.TextView;    public class MainActivity extends Activity {      private Button button;      private ProgressBar progressBar;      private TextView textView;            @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);                    button = (Button)findViewById(R.id.button03);          progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);          textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);                    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {                            @Override              public void onClick(View v) {                  ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);                  asyncTask.execute(1000);              }          });      }  }  

NetOperator.java:

package vic.wong.main;      //類比網路環境  public class NetOperator {            public void operator(){          try {              //休眠1秒              Thread.sleep(1000);          } catch (InterruptedException e) {              // TODO Auto-generated catch block              e.printStackTrace();          }      }    }   

ProgressBarAsyncTask .java :

package vic.wong.main;  import android.os.AsyncTask;  import android.widget.ProgressBar;  import android.widget.TextView;    /**   * 產生該類的對象,並調用execute方法之後   * 首先執行的是onProExecute方法   * 其次執行doInBackgroup方法   *   */  public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {        private TextView textView;      private ProgressBar progressBar;                  public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {          super();          this.textView = textView;          this.progressBar = progressBar;      }          /**       * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數        * 這裡的String傳回值對應AsyncTask的第三個參數       * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於非同步作業,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設定和修改       * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作       */      @Override      protected String doInBackground(Integer... params) {          NetOperator netOperator = new NetOperator();          int i = 0;          for (i = 10; i <= 100; i+=10) {              netOperator.operator();              publishProgress(i);          }          return i + params[0].intValue() + "";      }          /**       * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的傳回值)       * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設定       */      @Override      protected void onPostExecute(String result) {          textView.setText("非同步作業執行結束" + result);      }          //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設定      @Override      protected void onPreExecute() {          textView.setText("開始執行非同步線程");      }          /**       * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數       * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行       * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作       */      @Override      protected void onProgressUpdate(Integer... values) {          int vlaue = values[0];          progressBar.setProgress(vlaue);      }                        }  

 

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