標籤:++ private imu addclass archive release help 類型 down
1. 前言
在android2.2中,加入了cmake編譯,而以前都是用Android.mk、Application.mk的,今天就來記錄下,他們的配置選項。
2. Android.mk
Android.mk在jni目錄下,用於描述構建系統的源檔案以及
shared libraries 。檔案格式如下:
- 以LOCAL_PATH變數開始
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- 緊接著是CLEAR_VARS變數
include $(CLEAR_VARS)
- 接下來LOCAL_MODULE變數,定義來將要輸出的so檔案的名,預設情況下,輸出的so為 lib+LOCAL_MODULE變數值+.so,如果變數值前面有了lib,就不會加了,或者變數值後面有.xxx,也會去掉。
- 接下來是LOCAL_SRC_FILES變數,聲明我們的原檔案路徑,如
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
- 最後一行是協助構建系統聯絡在一起的。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := hello-jniLOCAL_SRC_FILES := hello.cppinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
當然,上面只是一個最簡單的,下面我們來介紹其他的一些變數和宏。
構建系統提供了許多變數和宏,當然 也允許我們自訂,內建的有以下三種:
- 以LOCAL_開始,如LOCAL_MODULE
- 以PRIVATE_, NDK_, or APP
- 小寫字母,如 my-di
如果要自訂的話,建議MY_開頭。
2.1 NDK 預設的變數
- CLEAR_VARS 用來在描述新model之前引入這個指令碼,會清除之前的值
include $(CLEAR_VARS)
- BUILD_SHARED_LIBRARY,告訴構建系統去收集聲明的LOCAL_變數的值,然後輸出成so
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
- BUILD_STATIC_LIBRARY,和BUILD_SHARED_LIBRARY類似,不過不會複製到project/packages,但是可以提供給shared libraries用,會輸出成.a
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
- PREBUILT_SHARED_LIBRARY 用於指定預先編譯好的共用庫,但是LOCAL_SRC_FILES是so檔案
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
- PREBUILT_STATIC_LIBRARY 和PREBUILT_SHARED_LIBRARY 類似
- TARGET_ARCH 略,重點看TARGET_ARCH_ABI
- TARGET_PLATFORM 指定當前編譯的android api版本
TARGET_PLATFORM := android-22
- TARGET_ARCH_ABI 指定cpu架構,
TARGET_ARCH_ABI := arm64-v8a
- TARGET_ABI,指定android api版本魚abi架構,
TARGET_ABI := android-22-arm64-v8a
2.2 Module-Description Variables 描述model的變數
- LOCAL_PATH 指定當前檔案的路徑,必須在檔案開始的時候指定
LOCAL_PATH := $(call my-dir),注意CLEAR_VARS,並不會清除這個的值
- LOCAL_MODULE
- LOCAL_MODULE_FILENAME 可以指定產生的so檔案的名字
- LOCAL_SRC_FILES 指定這個model對應的原檔案
- LOCAL_CPP_EXTENSION 配置c++ 檔案尾碼(副檔名),是c++、cc還是其他
- LOCAL_CPP_FEATURES 指定特定的c++特性 如支援RTTI (RunTime Type Information),
LOCAL_CPP_FEATURES := rtti
- LOCAL_C_INCLUDES 指定路徑列表,相對於ndk的跟路徑
- LOCAL_CFLAGS、LOCAL_CPPFLAGS 可以指定額外的宏定義和編譯選項
- LOCAL_STATIC_LIBRARIES、LOCAL_SHARED_LIBRARIES 指定其他的static libraries、shared libraries
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 整個。
- LOCAL_LDLIBS 指定系統-l指定系統庫,如/system/lib/libz.so
LOCAL_LDLIBS := -lz
- LOCAL_LDFLAGS 略,沒看明白
- LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS 預設情況下,當構建系統遇到遇到未定義的引用在試圖建立一個共用的,它會拋出未定義符號錯誤。這個錯誤可以協助debug。
- 剩下的許多 並不常用,暫時到這裡,以後有機會用的話,查文檔吧。
3. Application.mk
用於描述app需要的native model。
3.1 變數
- APP_PROJECT_PATH 這個變數儲存應用程式的項目根目錄的絕對路徑。
- APP_OPTIM 配置release和debug
- APP_CFLAGS 這個變數儲存一組構建系統的C編譯器標誌傳遞給編譯器編譯任何C或c++原始碼的任何模組,可以修改應用需要的構建模組而不用修改Android.mk檔案
- APP_CPPFLAGS 和 APP_CFLAGS類似
- APP_LDFLAGS A set of linker flags that the build system passes when linking the application,只對 shared libraries 和 executables有效
- APP_BUILD_SCRIPT 指定Android.mk檔案
- APP_ABI 指定abi
- APP_PLATFORM 指定android api版本
- APP_STL 連結其他的c++支援
- NDK_TOOLCHAIN_VERSION gcc編譯版本
- APP_PIE
- APP_THIN_ARCHIVE
4.在Android Studio中使用
要求 Android Studio 2.2 以上。
在gradle中,
android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { // 設定cmake參數 "-DVAR_NAME=VALUE" arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang" } } // 設定 abi ndk { abiFilters "armeabi","x86","armeabi-v7a" } } buildTypes {...} externalNativeBuild { cmake { // CMakeLists.txt 檔案路徑 path ‘src/main/jni/CMakeLists.txt‘ } }}
我們需要編寫的就是上面三處有注釋的地方。
- cmake參數 格式為 -D + Variable name = Arguments 的形勢
- ANDROID_TOOLCHAIN cmake編譯鏈,gcc 和clang(預設)兩種
- ANDROID_PLATFORM target Android platform
- ANDROID_STL cmake編譯時間用哪個stl,有以下種類Helper Runtimes
- ANDROID_PIE 指定是否使用位置獨立的可執行(餅)。Android的動態連結器支援派在Android 4.1(API級16)和更高。
- ANDROID_CPP_FEATURES 指定特定的c++特性CMake編譯時間需要使用本地庫,比如c++ RTTI(運行時類型資訊)和異常,rtti,exceptions
- ANDROID_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS 指定是否拋出未定義符號錯誤如果CMake遇到一個未定義的引用而建立你的本地庫。禁用這些類型的錯誤,將這個變數設定為TRUE。
- ANDROID_ARM_MODE 設定產生的二進位檔案arm 還是 thumb模式,thumb模式下,每個指令都是16bits,arm模式下為32位,預設是 thumb
- NDROID_ARM_NEON build native lib 是否NONE支援
- ANDROID_DISABLE_NO_EXECUTE 是否允許ne bit,或者執行、或者安全特訓過
- ANDROID_DISABLE_RELRO 是否唯讀
- ANDROID_DISABLE_FORMAT_STRING_CHECKS 指定與格式字串是否編譯原始碼的保護。當啟用時,編譯器將拋出一個錯誤如果不恒定格式字串中使用printf-style函數。
- ndk abifilters
- cmake path
關於cmake 參數,官方文檔
5. CMakeLists.txt 編寫
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) cmake的最小版本
add_library(native lib name,SHARED(SHARED還是STATIC),c++或c檔案路徑)
include_directories(src/main/cpp/include/) 指定標頭檔路徑
添加native api
find_library( # Defines the name of the path variable that stores the # location of the NDK library. log-lib # Specifies the name of the NDK library that # CMake needs to locate. log )
按照我個人的理解,
- 第一個就是lib庫的別名,就是我們在這個檔案中其他地方要使用的。
- 第二個參數是對應的native lib庫的名字,第二個參數在ndk-bundle/platforms/android版本/下面能找到。根據我們上面說到的產生so檔案規則,能夠很清楚的提出lib name
然後使用target_link_libraries(native-lib,${log-lib}) 去連結咱們的本地庫和ndk中帶的本地庫,
也可以將原始碼添加進來,
add_library( app-glue STATIC ${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c )
添加其他預先構建的libraries
因為這些已經有的,需要用 IMPORTED 去告訴cmkae,只需要將這個lib匯入到咱們的project
add_library( imported-lib SHARED IMPORTED )
然後需要用set_target_properties去指定路徑。
set_target_properties( # Specifies the target library. imported-lib # Specifies the parameter you want to define. PROPERTIES IMPORTED_LOCATION # Provides the path to the library you want to import. imported-lib/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )
這時候需要include_directories來指定so對應的標頭檔路徑,上面也說到過了。
6. 總結
有理解的不對的,大家指出,共同學習共同進步。
參考資料:
- Android.mk、文檔
- Application.mk 文檔
- Android 文檔cmake 文檔
- Android studio 中介紹
Android JNI學習筆記(三)-編譯檔案Android.mk、Application.mk 與camke