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Android L:
Android L可能就是Android Lollipop或者Lemon Pie(4.5或者5.0),因為Google一直以來都是用甜點為版本命名。
Google之前就已經提前推出了Android L Developer Preview(開發人員預覽版)來協助開發人員更快的瞭解Android特性,而不久前也推出了64位的模擬器鏡像。相信Android L正式版也不遠了,所以是時候開始學習Android L了。
關於Android L如何配置模擬器和建立項目,如果大家有興趣的話可以看看我之前的一篇文章:
Android L——模擬器配置及建立項目
我打算寫一個關於Android L的系列文章,本文就先介紹一下Android L最大的一個新特性——Material Design
Material Design包含了很多內容,我大致把它分為四部分:
主題和布局
視圖和陰影
UI控制項
動畫
今天就先來說說第一部分——Material主題和布局
Material Theme
使用Material主題:
Material主題只能應用在Android L版本。
應用Material主題很簡單,只需要修改res/values/styles.xml檔案,使其繼承android:Theme.Material。如下:
<!-- res/values/styles.xml --><resources> <!-- your app's theme inherits from the Material theme --> <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material"> <!-- theme customizations --> </style></resources>
或者在AndroidManifest.xml中直接設定主題:
android:theme="@android:style/Theme.Material.Light"
自訂Material主題:
material主題可以定義為如下形式:
- @android:style/Theme.Material
- @android:style/Theme.Material.Light
- @android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar
對於其他主題風格可以參考API文檔(android.R.style)
自訂色彩基調(color palette)
material可以根據自定的品牌風格,自訂佈景主題的基礎色調,如下(參考下方圖片):
<resources> <!-- inherit from the material theme --> <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material"> <!-- Main theme colors --> <!-- your app's branding color (for the app bar) --> <item name="android:colorPrimary">@color/primary</item> <!-- darker variant of colorPrimary (for status bar, contextual app bars) --> <item name="android:colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item> <!-- theme UI controls like checkboxes and text fields --> <item name="android:colorAccent">@color/accent</item> </style></resources>
自訂狀態條和導航條:
material還允許你輕鬆的自訂狀態條和導航條的顏色。
可以使用如下屬性(參考下方圖片):
android:statusBarColor,Window.setStatusBarColor
相容性:
由於Material Theme只可以在Android L Developer Preview中使用。
所以在低版本使用的話就需要為其另設一套主題:
在老版本使用一套主題 res/values/styles.xml,在新版本使用Material主題res/values-v21/styles.xml.
設計布局
Android L的一個重要的設計理念就是要在各種平台上建立一個統一的風格
在設計主題和布局之前,你首先要看一下 material design specification這篇文章(Google官方關於如何設計的文章)。
文章從Aniamation, Style, Layout, Components, Patterns, Usability, Resources等幾方面非常詳細的介紹了如何正確的設計介面。
Layout特點簡述:
我個人簡單理解(非常初級的理解)Android L的Material設計中Layout主要有以下幾點:
Paper Craft(紙工藝):
在material的設計中,每一個應用程式所繪製的像素都像駐留在一張紙上。
紙具有平坦的背景顏色,並且可以調整大小,以滿足各種用途。一個典型的布局是由多張紙組成。
Floating Actions
浮動操作,我也不知道翻譯成什麼比較貼切。
我個人理解它主要作用是一個承上啟下的浮動按鈕,承接了兩個布局或者不同功能的轉換
Z軸:
Android L中相對於之前X,Y軸又新增了Z軸的概念,有了Z軸可以做出更加具有立體感的控制項。
如是一個根據按鈕狀態來調整Z軸的高度
通過對布局中每個視圖設定不同的Z軸可以使布局更具立體感,並且可以突出重點。
相容性:
為了適應Material Design的變化,所以Android L版本的布局並不能和老版本的通用。
我們可以使用不同檔案目錄,來設定兩套布局分別對應Android L和低版本:
res/layout/,res/layout-v21/
總結:
我將Material Design分為如下四部分:
主題和布局
視圖和陰影
UI控制項
動畫
本文的主題和布局都是比較偏向設計的,和代碼關係不是特別大。所以這方面我不是特別熟悉,只是說了一下我個人的理解。
詳細關於Material Design的主題和布局應該如何設計,請看我之前提過的文章material design specification(設計真的是一門技術/藝術,想做好實在太難了)。
剩餘的視圖和陰影,UI控制項,動畫就和我們編程人員息息相關了,我會陸續更新,敬請期待。。。
ANDROID L——Material Design詳解(主題和布局)