Android Layout 布局屬性

來源:互聯網
上載者:User

Android 對於Layout相關的布局屬性說明:

第一類:屬性值為true或false
android:layout_centerHrizontal  水平置中
android:layout_centerVertical   垂直置中
android:layout_centerInparent    相對於父元素完全置中
android:layout_alignParentBottom 貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft   貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight  貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop    貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing  如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
第二類:屬性值必須為id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below      在某元素的下方
android:layout_above      在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf   在某元素的左邊
android:layout_toRightOf  在某元素的右邊
android:layout_alignTop   本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft  本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight  本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊

第三類:屬性值為具體的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom       離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft         離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight        離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop          離某元素上邊緣的距離

EditText的android:hint  設定EditText為空白時輸入框內的提示資訊。
android:gravity 
android:gravity屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text.  你可以設定該text 在view的靠左,靠右等位置.以button為例,android:gravity="right"則button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用來設定該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設定.以button為例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控製圖片如何resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:
CENTER /center  按圖片的原來size置中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的置中部分顯示
CENTER_CROP / centerCrop  按比例擴大圖片的size置中顯示,使得圖片長(寬)等於或大於View的長(寬)
CENTER_INSIDE / centerInside  將圖片的內容完整置中顯示,通過按比例縮小或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬
FIT_CENTER / fitCenter  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,置中顯示
FIT_END / fitEnd   把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart  把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY  把圖片不按比例擴大/縮小到View的大小顯示
MATRIX / matrix 用矩陣來繪製,動態縮小放大圖片來顯示。
** 要注意一點,Drawable檔案夾裡面的圖片命名是不能大寫的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
為控制項指定相應的ID
android:text
指定控制項當中顯示的文字,需要注意的是,這裡盡量使用strings.xml檔案當中的字串
android:gravity
指定View組件的對齊,比如說置中,居右等位置 這裡指的是控制項中的文本位置並不是控制項本身
android:layout_gravity
指定Container組件的對齊.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設定.以button為 例,android:layout_gravity="right"則button靠右
android:textSize
指定控制項當中字型的大小
android:background
指定該控制項所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控制項的寬度
android:height
指定控制項的高度
android:layout_width
指定Container組件的寬度
android:layout_height
指定Container組件的高度
android:layout_weight
View中很重要的屬性,按比例劃分空間
android:padding*
指定控制項的內邊距,也就是說控制項當中的內容
android:sigleLine
如果設定為真的話,則控制項的內容在同一行中進行顯示
android:scaleType
是控製圖片如何resized/moved來匹對ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平置中
android:layout_centerVertical
垂直置中
android:layout_centerInparent
相對於父元素完全置中
android:layout_alignParentBottom
貼緊父元素的下邊緣
android:layout_alignParentLeft
貼緊父元素的左邊緣
android:layout_alignParentRight
貼緊父元素的右邊緣
android:layout_alignParentTop
貼緊父元素的上邊緣
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左邊
android:layout_toRightOf
在某元素的右邊
android:layout_alignTop
本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊
android:layout_alignLeft
本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊
android:layout_alignBottom
本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊
android:layout_alignRight
本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊
android:layout_marginBottom
離某元素底邊緣的距離
android:layout_marginLeft
離某元素左邊緣的距離
android:layout_marginRight
離某元素右邊緣的距離
android:layout_marginTop
離某元素上邊緣的距離
android:paddingLeft
本元素內容離本元素右邊緣的距離
android:paddingRight
本元素內容離本元素上邊緣的距離
android:hint
設定EditText為空白時輸入框內的提示資訊
android:LinearLayout
它確定了LinearLayout的方向,其值可以為vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文檔裡說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:interpolator定義一個動畫的變動率(the rate of change)。這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速,重複等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用 Interpolator 控制。interpolator 定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。Interpolator 是基類,封裝了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一個方法,即 getInterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了幾個 Interpolator 子類,實現了不同的速度曲線,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator        在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
AccelerateInterpolator        在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
CycleInterpolator        動畫迴圈播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線
DecelerateInterpolator        在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始減速
LinearInterpolator        在動畫的以均勻的速率改變
對於 LinearInterpolator ,變動率是個常數,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的演算法,實現了對變動率。還可以定義自己的 Interpolator 子類,實現拋物線、自由落體等物理效果。

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.