有時應用程式中會有一些很少用到的複雜布局。在需要它們的時候再載入可以降低記憶體的消耗,同時也可以加快介面的渲染速度。
定義ViewStub
ViewStub是一個輕量級的View,它沒有高寬,也不會繪製任何東西。所以它的載入與卸載的成本很低。每個ViewStub都可以使用android:layout屬性指定要載入的布局。
下面這個ViewStub用於一個半透明的ProgressBar的載入。它只有在新工作開始時才會顯示。
<ViewStubandroid:id="@+id/stub_import"android:inflatedId="@+id/panel_import"android:layout="@layout/progress_overlay"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="bottom" />
載入ViewStub
當需要載入由ViewStub所指定的布局時,可以使用setVisibility(View.VISIBLE)方法或者inflate()方法,兩者效果相同。
((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);// orView importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();
Note: inflate()方法會在載入完畢的時候返回一個View。所以不需要使用findViewById()來尋找這個布局的Root View。
一旦ViewStub所託管的View被載入,那麼ViewStub將不再是View層級的一部分。它會被所載入的布局替換,並且會將該布局的ID更改為ViewStub的android:inflatedId屬性所指定的ID。
Note: ViewStub的缺點是:它當前並不支援要載入布局的root View為< merge/>標籤。
以上所述是小編給大家介紹的Android布局效能最佳化之按需載入View,希望對大家有所協助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回複大家的。在此也非常感謝大家對雲棲社區網站的支援!