Layout對於迅速的搭建介面和提高介面在不同解析度的螢幕上的適應性具有很大的作用。這裡簡要介紹Android的Layout和研究一下它的實現。
Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout。
放入Layout中進行排布的View的XML屬性:
1.幾種Layout中Item所共有的XML屬性:
- (1)layout_width
- (2)layout_height
注: (1)和(2)用來確定放入Layout中的View的寬度和高度:它們的可能取值為fill_parent,wrap_content或者固定的像素值。
- (3)layout_marginLeft --->paddingLeft
- (4)layout_marginTop --->paddingTop
- (5)layout_marginRight --->paddingRight
- (6)layout_marginBottom --->paddingBottom
- (補)layout_margin --->padding
注:(3)(4)(5)(6)是放入Layout中的View期望它能夠和Layout的邊界或者其他View之間能夠相距一段距離。
注:(7)用來確定View在Layout中的固定位置。
FrameLayout是最簡單的Layout,就只具有這些屬性。
LinearLayout還會有:
注: (8)用於在LinearLayout中把所有子View排布之後的剩餘空間按照它們的layout_weight分配給各個擁有這個屬性的View。
TableLayout的行TableRow是一個橫向的(horizontal)的LinearLayout
RelativeLayout有16個align相關的XML屬性:
- (9 )layout_alignParentBottom 當前控制項低端與父控制項的低端對齊(重合)
- (10)layout_alignParentLeft 當前控制項左端與父控制項的左端對齊(重合)
- (11)layout_alignParentRight 當前控制項右端與父控制項的右端對齊(重合)
- (12)layout_alignParentTop 當前控制項上端與父控制項的上端對齊(重合)
- (13)layout_centerHorizontal 當前控制項位於父控制項的橫向中間位置(水平方向上的中間)
- (14)layout_centerInParent 當前控制項位於父控制項的縱橫向中間位置(垂直方向上的中間)
- (15)layout_centerVertical 當前控制項位於父控制項的縱向中間位置(平面上的正中間)
- (16)layout_above 使當前控制項位於給出id控制項的上方
- (17)layout_below 使當前控制項位於給出id控制項的下方
- (18)layout_toLeftOf 使當前控制項位於給出id控制項的左側
- (19)layout_toRightOf 使當前控制項位於給出id控制項的右側
- (20)layout_alignBottom 使當前控制項與給出id控制項的底部部重合(注意可用和給出id控制項來對齊)
- (21)layout_alignLeft 使當前控制項與給出id控制項的左邊重合
- (22)layout_alignRight 使當前控制項與給出id控制項的右邊重合
- (23)layout_alignTop 使當前控制項與給出id控制項的頂部重合
- (24)layout_alignBaseline 使當前控制項的BaseLine與給出id控制項t的BaseLine重合,這個主要用於Label或者其他包含文本的widgets。
注:(9)到(24)用來確定RelativeLayout中的View相對於Layout或者Layout中的其他View的位置。
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根據Android的文檔,Android會對Layou和View嵌套組成的這棵樹進行2次遍曆,一次是measure調用,用來確定Layout或者View的大小;一次是layout調用,用來確定Layout或者view的位置。當然後來我自己的山寨實現把這2次調用合并到了一起。那就是Layout在排布之前都對自己進行measure一次,然後對View遞迴調用Layout方法。這樣子的大小肯定是確定了的。然後用確定了的大小來使用gravity或者align屬性來定位,使用margin來調整位置。
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補充:
1.android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的區別:
padding margin都是邊距的含義,關鍵問題得明白是什麼相對什麼的邊距.
padding是控制項的內容相對控制項的邊緣的邊距.
layout_margin是控制項邊緣相對父空間的邊距.
2.android gravity和layout_gravity區別
android:gravity 屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設定該text 在view的靠左,靠右等位置.該屬性就幹了這個.
android:layout_gravity是用來設定該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout裡,你想把該button放在靠左靠右等位置就可以通過該屬性設定.
這樣就解釋了,有什麼我們弄個最外布局,然后里麵包了幾個布局,如果要使這幾個布局都靠底,就可以在最外布局的屬性裡設定androi:gravity="botton" 因為gravity是對裡面的內容起作用.
轉載自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/07/2008620.html