標籤:
android logo:核心、android開機動畫
android開logo,這一塊在工作改動的也是比較多的,也比較簡單,不同的公司,不同型號的產品,開機的標識不一樣。
我們平時目測的開機logo一般是兩種:靜態和動畫的。其實在實現logo的過程中,有四幅圖片:(1)、uboot顯示;(2)、kernel顯示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我們做成相同的,(4)為動畫顯示。啟動過程如下所示。
這篇重點說一下要用到的檔案怎麼產生,程式方面的就不再去深入,這一塊的代碼量也不小,一般不需要額什麼改動。UBOOT的logo會影響開機的速度,我們也沒有做這一塊,UBOOT啟動還是比較快,幾秒鐘的黑屏大家還是可以接受。下面從核心logo說起。
一、核心logo
1、核心目錄中 make menuconfig
Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo
把開機LOGO圖片儲存為bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通過linux工具把圖片轉化為:ppm格式。替換:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm
下面命令需要安裝netpbm的工具包 如果沒有:sudo apt-get install netpbm
我做的實驗,包括指令碼可以在這裡下載:android logo 指令碼
(1)、png格式圖片,執行下面命令
[html] view plaincopy
- #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm //產生ppm
- #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//轉換成224顏色
- #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //轉換成ascii格式
可以把上面命令寫成一個指令碼,這樣使用更方便:
kernelLogo_png.sh
[html] view plaincopy
- pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm //$1為參數,這樣不用每次改圖片名稱,後幾步為執行過程
- pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
- pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
- #刪除過程中產生不需要的檔案
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
如:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看指令碼內容,如下面所解釋
②./kenrelLogo_png.sh 執行指令碼
③Ls查看到產生的logo_linux_clut224.ppm
(1)、bmp格式的圖片
指令碼為kenrelLogo_bmp.sh
[html] view plaincopy
- convert $1 linuxlogo.png //把bmp圖片轉換成png格式,下面過程和png格式圖片相同
- pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm
- pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
- pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png
把logo_linux_clut224.ppm拷貝到製作好的LOGO檔案到 /drivers/video/logo 檔案夾替換 logo_linux_clut224.ppm 檔案,刪除該檔案夾下的logo_linux_clut224.o,編譯燒錄,就可以看到你所更改的圖片。
二、android logo
1、android第一張logo
(1)找一張.png格式的圖片,使用linux下的ImageMagick內建的convert命令,進行raw格式轉換,命令為:
[html] view plaincopy
- convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw
(2)、需要用到android編譯後的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目錄下(android為當前源碼所在目錄),轉換命令如下:
[html] view plaincopy
- rgb2565 -rle <</span> android_logo.raw >initlogo.rle
註:ubuntu10.04 預設已經安裝ImgageMagick工具,如果當前系統沒有安裝,可以執行下面的命令安裝:
sudo apt-getinstall imagemagick
為了方便,我們把rgb2565這個bin檔案,拷貝到我們做動畫的檔案夾中。同上面也寫一個指令碼出來:
android_rle.sh
[html] view plaincopy
- convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//轉換成raw檔案
- rgb2565 -rle <</span>logo.raw> initlogo.rle//產生我們要的rle檔案,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目錄拷過來。
啟動需要顯示的映像已經做好了,就是initlogo.rle,注意檔案名稱必須是這個,如果想改檔案名稱,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
[html] view plaincopy
- #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
放到相的目錄下就行了.
1、android第二張圖片(動畫)
(1)、開機動畫檔案為:/system/media/bootanimation.zip是一個標準的zip檔案,不過設定壓縮率時選擇儲存。
(2)、linux下用命令打包:
zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt
(3)、壓縮包的結構:
①Part 這個檔案夾中為我們所顯示的png圖片
②desc.txt中的內容我們要分析下,圖片美工去做,我們要讓正常顯示就要在這裡面寫一些值。看下裡面的內容
[html] view plaincopy
- 400 800 18
- p 1 0 part0
-
-
- #400 800 為圖片的解析度 400*800
- #18為每秒顯示圖片的張數,也就是18fps/S
- #p代表定義一個部分。
- #p後面的第一個數是重複播放這一部分次數。如果這個數為0,就無限迴圈播放
- #p後面第二個數是播放下一個部分前的延遲幀數
- #字串定義了負載檔案的路徑
3 在window下的操作:
3.1 在 Widows 環境中建立檔案夾:
bootanimation
3.2 在bootanimation檔案夾中建立子檔案夾:
part0
part1
然後將一批.png檔案拷貝到檔案夾part0裡面,part1中暫時不放圖片檔案
3.3 在 bootanimation 檔案夾中建立文字檔:
desc.txt
可能在desc.txt中寫如下資訊(注,該檔案是google定義的,可在網上搜尋得到):
1024 600 10
p 1 0 part0
p 0 0 part1
檔案 desc.txt 的內容解釋:
(1)解析度
1024 600
第一行”1024 600”:表示機器螢幕解析度width height
(2)幀率
第一行”10”:表示每秒中播放10張圖片(gong 10zhang )
(3)p 1 0 part0
p:表示play
1:表示播放一遍,如果是0則表示迴圈播放
0:表示延時時間
part0:此檔案夾下放置開機顯示的動畫圖片,圖片解析度要和機器解析度一樣,否則顯示會有問題
(4)p 0 0 part1
在part0的圖片都顯示完畢後,就顯示part1中的圖片
3.4 在檔案夾 bootanimation 內,同時選擇“part0, part1, desc.txt”,然後壓縮
壓縮的設定如下:
(a)壓縮檔名:
bootanimation.zip
(b)壓縮檔格式:
ZIP
(c)壓縮方式:
儲存
3.5 將前面產生的bootanimation.zip拷貝到工程中
$ cd Project_root/
$ cd device/rockchip/rk2928sdk/apk/
$ mkdir app_newpad
註:將產生的bootanimation.zip檔案拷貝到檔案夾app_newpad中
3.6 編輯 device.mk
$ cd Project_root/
$ cd device/rockchip/rk2928sdk/
$ vi device.mk
##################################
# copy proprietary apk
##################################
COPY_APK_TARGET := $(call all-apk-files-under,apk)
PRODUCT_COPY_FILES += $(foreach apkName, $(COPY_APK_TARGET), \
$(addprefix $(LOCAL_PATH)/apk/, $(apkName)):$(addprefix system/app/, $(apkName)))
PRODUCT_COPY_FILES += \
$(LOCAL_PATH)/apk/flashplayer.nm:system/app/flashplayer.nm
# 添加以下資訊
# 注意路徑的一致性
PRODUCT_COPY_FILES += \
$(LOCAL_PATH)/apk/app_newpad/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
android logo、android開機動畫改變詳解