Android備忘錄,留著自用,高手勿笑:(二)資源

來源:互聯網
上載者:User

1. Android專案檔夾裡面,主要的資源檔是放在res檔案夾裡面的。
2. assets檔案夾是存放不進行編譯加工的原生檔案。
    
res檔案夾:

res/anim/ :XML檔案動畫檔案。

 

res/drawable/ :.png、.9.png、.jpg檔案,編程:Resource.getDrawable(id)

 

res/layout/ :被編譯為螢幕布局(或螢幕的一部分)的XML檔案。

 

res/values/ :可以被編譯成很多種類型的資源的XML檔案。

儘管這個檔案夾裡的檔案可以任意命名,不過下面使一些比較典型的檔案:
array.xml 定義數組
colors.xml 定義color drawable和顏色的字串值(color string values)。使用Resource.getDrawable()和Resources.getColor()分別獲得這些資源。
dimens.xml定義尺寸值(dimension value)。使用Resources.getDimension()獲得這些資源。
strings.xml定義字串(string)值。使用Resources.getString()或者Resources.getText()擷取這些資源。
styles.xml 定義樣式(style)對象。

 

res/xml/ :任意的XML檔案,在運行時可以通過調用Resources.getXML()讀取。

 

res/raw/ : 二進位檔案。使用Resources.openRawResource(),參數是資源的ID。

 

assets : 直接複製到裝置中的任意檔案。它們無需編譯,添加到你的應用程式編譯產生的壓縮檔中。使用Activity.this.getAssets().open("519.txt");

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