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在一個應用程式中,一般都會存在多個Activity,每個Activity對應著一個UI布局檔案。一般來說,為了保持不同視窗之間的風格統一,在這些UI布局檔案中,幾乎肯定會用到很多相同的布局。如果我們在每個xml檔案中都把相同的布局都重寫一遍,一個是代碼冗餘,可讀性很差;另一個是修改起來比較麻煩,對後期的修改和維護非常不利。所以,一般情況下,我們需要把相同布局的代碼單獨寫成一個模組,然後在用到的時候,可以通過<include /> 標籤來重用layout的代碼。
常見的,有的應用在最上方會有一個標題列。類似所示。
圖 標題列的樣本
如果項目中大部分Activity的布局都包含這樣的標題列,就可以把標題列的布局單獨寫成一個xml檔案。
<RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:background="@drawable/navigator_bar_bg" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <TextView android:id="@android:id/title" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:gravity="center" android:hint="title" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" /> <ImageView android:id="@android:id/closeButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:src="@drawable/close" /> </RelativeLayout> |
我們將上面的xml檔案命名為“navigator_bar.xml”,其它需要標題列的Activity的xml布局檔案就可以直接引用此檔案了。
<include layout="@layout/navigator_bar" /> |
經驗分享: 一般情況下,在項目的初期就能夠大致確定整體UI的風格。所以早期的時候就可以做一些規劃,將通用的模組先寫出來。 下面是可能可以抽出的共用的布局: 1)背景。有的應用在不同的介面裡會用到統一的背景。後期可能會經常修改預設背景,所以可以將背景做成一個通用模組。 2)頭部的標題列。如果應用有統一的頭部標題列,就可以抽取出來。 3)底部的導覽列。如果應用有導覽列,而且大部分的Activity的底部導覽列是相同的,就可以將導覽列寫成一個通用模組。 4)ListView。大部分應用都會用到ListView展示多條資料。項目後期可能會經常調整ListView的風格,所以將ListView作為一個通用的模組比較好。 |
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