Android之Message、handler學習

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學習來源:參考自http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=49595&highlight=handler

一、相關概念

1.MessageQueue:訊息佇列,一種資料結構,存放訊息的地方。每一個線程最多隻可以擁有一個MessageQueue。通常使用Looper對象對該線程的MessageQueue管理。建立一個線程的時候,並不會自動為其建立MessageQueue。主線程建立時,會自動建立一個預設的Looper對象,而Looper對象的建立將自動建立一個MessageQueue。其他非主線程,不會自動建立Looper,需要的時候通過prepar函數實現。
2.Message:訊息對象,Message Queue中的存放的對象。一個Message Queue中包含多個Message。 
  Message執行個體對象的取得,通常使用Message類裡的靜態方法obtain(),該方法有多個重載版本可供選擇;它的建立並不一定是直接建立一個新的執行個體,而是先看Message Pool(訊息池)中是否有可用的Message執行個體,有則直接取出返回這個執行個體,否則使用給定的參數建立一個message對象。調用removeMessages()時,將message從message Queue中刪除(如果帶了int參數,只是將對應的message清空),同時放入到message pool中。除此,還可以通過handler對象的ObtainMessage()方法擷取一個message執行個體。

3.Looper:是MessageQueue的管理者。每一個MessageQueue都不能脫離Looper而存在,Looper對象的建立是通過prepare函數來實現的。同時每一個Looper對象和一個線程關聯。通過調用Looper.myLooper()可以獲得當前線程的Looper對象,建立一個Looper對象時,會同時建立一個messagequeue對象。除了主線程有預設的Looper,其他線程預設是沒有MessageQueue對象的,所以,不能接受Message。如需要接受,自己定義 一個Looper對象(通過prepare函數),這樣該線程就有了自己的Looper對象和MessageQueue資料結構了。Looper從MessageQueue中取出Message然後,交由Handler的handleMessage進行處理。處理完成後,調用Message.recycle()將其放入Message Pool中。

4.Handler:訊息的處理者,handler 負責將需要傳遞的資訊封裝成Message,通過調用handler 對象的obtainMessage()來實現;將訊息傳遞給Looper,這是通過handler 對象的sendMessage()來實現的。繼而由Looper將Message放入MessageQueue中。當Looper對象看到MessageQueue中含有Message,就將其廣播出去。該handler 對象收到該訊息後,調用相應的handler 對象的handleMessage()方法對其進行處理。

二、Handler的使用

1.處理訊息

 可以直接建立Handler執行個體,重寫handlerMessage方法

Handler myHandler = new Handler(){                        @Override            public void handleMessage(Message msg){                super.handleMessage(msg);                doWork();            }        };

 

也可以繼承Handler,重寫handlerMessage方法

class MyHandler extends Handler{                public MyHandler(Looper looper){            super(looper);        }                @Override        public void handleMessage(Message msg){                        super.handleMessage(msg);            //textView.append((String)msg.obj); //子線程不能操縱UI            Log.d("msg", (String)msg.obj);        }    }

2.發送訊息

  handler本身不僅可以發送訊息,還可以用post的方式添加一個實現Runnable介面的匿名對象到訊息佇列中,在目標收到訊息後就可以回調的方式在自己的線程中執行run的方法體。

 handler發送訊息的常用方法:

          post(Runnable)
          postAtTime(Runnable,long)
          postDelayed(Runnable long)
          sendEmptyMessage(int what)
          sendMessage(Message)
          sendMessageAtTime(Message,long)
          sendMessageDelayed(Message,long)

三、通訊

1.主線程給自己發送message

public class MainActivity extends Activity {    private TextView textView;    private int i = 0;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){                super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                textView = (TextView) findViewById(R.id.text);    }        public void onTouch(View v){        Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主線程的Looper        //以主線程的Looper建立Handler,該handler發送的Message會傳遞給主線程的MessageQueue        MyHandler handler = new MyHandler(looper);         handler.removeMessages(0);        Message msg = handler.obtainMessage(1, 1, 1, "主線程Test" + i++);        handler.sendMessage(msg);    }        class MyHandler extends Handler{        public MyHandler(Looper looper){            super(looper);        }                @Override        public void handleMessage(Message msg){                        super.handleMessage(msg);            textView.append((String)msg.obj);        }    }}

2.子線程給主線程發訊息

public class MainActivity extends Activity {    private TextView textView;    private int i = 0;    private MyHandler handler;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){                super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                textView = (TextView) findViewById(R.id.text);    }        public void onTouch(View v){        MyThread mRunnable = new MyThread();        Thread thread = new Thread(mRunnable);        thread.start();    }        class MyHandler extends Handler{        public MyHandler(Looper looper){            super(looper);        }                @Override        public void handleMessage(Message msg){                        super.handleMessage(msg);            textView.append((String)msg.obj);        }    }        class MyThread implements Runnable{        @Override        public void run() {            // TODO Auto-generated method stub            Looper looper = Looper.getMainLooper();            //以主線程的Looper建立Handler,該handler發送的Message會傳遞給主線程的MessageQueue            handler = new MyHandler(looper);            Message message = handler.obtainMessage(1, "子線程——>主線程Test" + i++);            handler.sendMessage(message);        }            }

3.主線程給其他線程發送訊息

public class MainActivity extends Activity {    private TextView textView;    private int i = 0;    private Handler handler;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){                super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                textView = (TextView) findViewById(R.id.text);                MyThread mRunnable = new MyThread();        Thread thread = new Thread(mRunnable);        thread.start();    }        public void onTouch(View v){        Message message = handler.obtainMessage(1, "主線程——>子線程Test" + i++);        handler.sendMessage(message);    }        class MyThread implements Runnable{        @Override        public void run() {            // TODO Auto-generated method stub            Looper.prepare(); //建立該線程的Looper            Looper looper = Looper.myLooper();            //以子線程的Looper建立Handler,該handler發送的Message會傳遞給子線程的MessageQueue            handler = new ThreadHandler(looper);            Looper.loop();//迴圈從messagequeue中取訊息        }            }        class ThreadHandler extends Handler{                public ThreadHandler(Looper looper){            super(looper);        }                @Override        public void handleMessage(Message msg){                        super.handleMessage(msg);            //textView.append((String)msg.obj); //子線程不能操縱UI            Log.d("msg", (String)msg.obj);        }    }}

4.其他線程給自己發訊息

public class MainActivity extends Activity {    private TextView textView;    private int i = 0;    private Handler handler;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){                super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                textView = (TextView) findViewById(R.id.text);                    }        public void onTouch(View v){        MyThread mRunnable = new MyThread();        Thread thread = new Thread(mRunnable);        thread.start();    }        class MyThread implements Runnable{        @Override        public void run() {            // TODO Auto-generated method stub            Looper.prepare(); //建立該線程的Looper            Looper looper = Looper.myLooper();            //以子線程的Looper建立Handler,該handler發送的Message會傳遞給子線程的MessageQueue            handler = new ThreadHandler(looper);            Message message = handler.obtainMessage(1, "子線程——>子線程Test" + i++);            handler.sendMessage(message);            //迴圈從messagequeue中取訊息            Looper.loop();        }            }        class ThreadHandler extends Handler{                public ThreadHandler(Looper looper){            super(looper);        }                @Override        public void handleMessage(Message msg){                        super.handleMessage(msg);            //textView.append((String)msg.obj); //子線程不能操縱UI            Log.d("msg", (String)msg.obj);        }    }}

 

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