Android.mk的用法|靜態庫|動態庫

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Linux函數庫介紹

函數庫可以看做是事先編寫的函數集合,它可以與主函數分離,從而增加程式開發的複用性。Linux中函數庫可以有3種使用的形式:靜態、共用和動態。

1) 靜態庫的代碼在編譯時間就已串連到開發人員開發的應用程式中;

2) 而共用庫只是在程式開始運行時才載入;

3) 動態庫也是在程式運行時載入,但與共用庫不同的是,動態庫使用的庫函數不是在程式運行使開始載入,而是在程式中的語句需要使用該函數時才載入。動態庫可以在程式運行期間釋放動態庫所佔用的記憶體,騰出空間供其他程式使用。

註:由於共用庫和動態庫並沒有在程式中包括庫函數的內容,只是包含了對庫函數的引用,因此代碼的規模比較小。

 Android.mk的用法|靜態庫|動態庫

一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的原始碼。編譯系統為你處理許多細節問題。例如,你不需要在你的Android.mk中列出標頭檔和依賴檔案,NDK編譯系統將會為你自動處理這些問題。在升級NDK後,你應該得到新的toolchain/platform支援,而且不需要改變你的Android.mk檔案。

  先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",比如下面的檔案:

sources/helloworld/helloworld.c
sources/helloworld/Android.mk
相應的Android.mk檔案會象下面這樣:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

      我們來解釋一下這幾行代碼:
(1)LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變數。它用於在開發樹中尋找源檔案。在這個例子中,宏函數’my-dir’, 由編譯系統提供,用於返回當前路徑(即包含Android.mk file檔案的目錄)。
(2)include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 由編譯系統提供,指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變數(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制檔案都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變數都是全域的。
(3)LOCAL_MODULE := helloworld
LOCAL_MODULE變數必須定義,以標識你在Android.mk檔案中描述的每個模組。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。注意編譯系統會自動產生合適的首碼和尾碼,換句話說,一個被命名為'foo'的共用庫模組,將會產生'libfoo.so'檔案。
(4)LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
LOCAL_SRC_FILES變數必須包含將要編譯打包進模組中的C或C++原始碼檔案。注意,你不用在這裡列出標頭檔和包含檔案,因為編譯系統將會自動為你找出依賴型的檔案;僅僅列出直接傳遞給編譯器的原始碼檔案就好。

      在Android中增加本地程式或者庫,這些程式和庫與其所載路徑沒有任何關係,只和它們的Android.mk檔案有關係。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有統一的寫法,主要包含一些系統公用的宏。

     在一個Android.mk中可以產生多個可執行程式、動態庫和靜態庫。

1.編譯應用程式的模板:
     #Test Exe
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     #include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= main.c
     LOCAL_MODULE:= test_exe
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_EXECUTABLE)

(菜鳥層級解釋::=是賦值的意思,$是引用某變數的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源檔案路徑,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的標頭檔路徑,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要連結的靜態庫(*.a)的名稱,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要連結的動態庫(*.so)的名稱,LOCAL_MODULE表示模組最終的名稱,BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程式的方式進行編譯。

2.編譯靜態庫的模板:
     #Test Static Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_static
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜態庫.

3.編譯動態庫的模板:
     #Test Shared Lib
     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_SRC_FILES:= /
               helloworld.c
     LOCAL_MODULE:= libtest_shared
     TARGET_PRELINK_MODULES := false
     #LOCAL_C_INCLUDES :=
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=     

     include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個靜態庫。

以上三者的產生結果分別在如下,generic依具體target會變:

out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY     

每個模組的目標檔案夾分別為:

可執行程式:XXX_intermediates
靜態庫:      XXX_static_intermediates
動態庫:      XXX_shared_intermediates

另外,在Android.mk檔案中,還可以指定最後的目標安裝路徑,
用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不同的檔案系統路徑用以下的宏進行選擇:

TARGET_ROOT_OUT:表示根檔案系統。
TARGET_OUT:表示system檔案系統。
TARGET_OUT_DATA:表示data檔案系統。
用法如:
 CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

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