application.mk簡介:
0. 基礎知識介紹:
Application.mk用來描述應用程式需要哪些modules。Application.mk通常放在:$PROJECT/jni/Application.mk。
2. Application.mk變數:
Application.mk是GNU Makefile的一個小片段。它可以定義以下變數。
APP_PROJECT_PATH:
以絕對路徑指向Project root目錄。
APP_MODULES:
可選項,如果沒有定義,則NDK編譯所有Android.mk中的modules.
如果定義了,則只編譯Android.mk中被APP_MODULES指定的模組以及他們所依賴的模組。
APP_OPTIM:
可選項。設定為:'release' or 'debug'。ndk build system根據此項決定最佳化等級。
release是預設模式,會使用高等級最佳化。 debug則使用低等級最佳化項目。
但請注意:如果AndroidManifest.xml中設定了android:debuggable="true"。則預設設定為debug.
APP_CFLAGS:
C/C++ CFLAGS.這個CFLAGS將取代Android.mk中module中指定的。
APP_CPPFLAGS:
只對C++代碼有效CPPFLAGS
APP_BUILD_SCRIPT:
通常情況下,NDK Build System會尋找Android.mk從$(APP_PROJECT_PATH)/jni/
即:$(APP_PROJECT_PATH)/jni/Android.mk
如果想改變這個行為,則修改:APP_BUILD_SCRIPT.
APP_ABI:
預設情況下,NDK build system會產生'armeabi' ABI。它為ARMv5TE指令集,並使用軟浮點。
可以通過修改這個變數來改變。
Sam機的armeabi可以在ARMv5TE和ARMv7-a 上都可以使用。
如果想使用硬浮點。FPU。
APP_ABI := armeabi-v7a
或者兩個都支援:
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_STL:
預設情況下,NDK Build System 提供最小的C++ 支援(/system/lib/libstdc++.so).
可以修改如下:
APP_STL := stlport_static --> static STLport library
APP_STL := stlport_shared --> shared STLport library
APP_STL := system --> default C++ runtime library
APP_CXXFLAGS:
APP_CFLAGS的別名。
APP_PLATFORM:
這個條目很重要,因為Sam經常要編譯一些NDK下可執行程式,但發現Include卻直接指向Android-3下面。
-I/opt/Android-NDK/android-ndk-r8b/platforms/android-3/arch-arm/usr/include
覺得很奇怪。怎麼都修改不過來,一直覺得是Android ndk-build的Bug。
後來無意中發現使用這個選項,就可以正常修改。
APP_PLATFORM = android-8
注意:此處NDK版本為NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所產生的Makefile並不完全相同)