android多解析度支援[最新版,包括Extra Large screen]

來源:互聯網
上載者:User
如果你已經發布過針對Android 1.5或更早版本平台的程式,你應該仔細閱讀這篇文檔,然後考慮一下到底如何讓自己的老程式可以在擁有各種不同解析度,並且運行著Android 1.6或更新平台上正常顯示。在絕大部分情況下,只需要對程式作出小小的修改就可以達到目的,但你仍然需要儘可能地在各種解析度的平台上進行測試。
  特別的,如果你有一個已經完成的程式,又想讓它可以在超低解析度的裝置(比如320×240)上正確運行,你需要閱讀“老程式的更新策略”,那篇文檔會告訴你應該怎麼做。

術語和概念
螢幕尺寸
螢幕的物理尺寸,以螢幕的對角線長度作為依據(比如2.8寸,3.5寸)。
簡而言之,Android把所有的螢幕尺寸簡化為四類:超大、大、正常、小。 (small, normal, large, and extra large.)
程式可以針對這四種尺寸的螢幕提供三種不同的布局方案,然後系統會負責把你的布局方案以合適的方式渲染到對應的螢幕上,這個過程是不需要程式員用代碼來幹預的。


螢幕密度

物理螢幕上的像素總數。與尺寸類似,也有四種: 低、中、高、超高。 ( low, medium, high, and extra high.) 密度較低的螢幕,在長和寬方向都只有比較少的像素,而高密度的螢幕通常則會有很多——甚至會非常非常多——像素排列在同一地區。螢幕的密度是非常重要的,舉個例子,長寬以像素為單位定義的介面元素(比如一個按鈕),在低密度的螢幕上會顯得很大,但在高密度的螢幕上則會顯得很小。

螢幕長寬比
螢幕的物理長度與物理寬度的比例。程式可以為制定長寬比的螢幕提供製定的素材,只需要用系統提供的資源分類符long和notlong。

解析度
螢幕上擁有的像素的總數。注意,雖然大部分情況下解析度都被表示為“寬度×長度”,但解析度並不意味著螢幕長寬比。在Android系統中,程式一般並不直接處理解析度。


密度無關的像素(DIP)
指一個抽象意義上的像素,程式用它來定義介面元素。它作為一個與實際密度無關的單位,協助程式員構建一個布局方案(介面元素的寬度,高度,位置)。
一個與密度無關的像素,在邏輯尺寸上,與一個位於像素密度為160DPI的螢幕上的像素是一致的,這也是Android平台所假定的預設顯示裝置。在啟動並執行時候,平台會以目標螢幕的密度作為基準,“透明地”處理所有需要的DIP縮放操作。要把密度無關像素轉換為螢幕像素,可以用這樣一個簡單的公式:pixels = dips * (density / 160)。舉個例子,在DPI為240的螢幕上,1個DIP等於1.5個物理像素。我們強烈推薦你用DIP來定義你程式的介面布局,因為這樣可以保證你的UI在各種解析度的螢幕上都可以正常顯示。


支援的螢幕解析度範圍
1.5及更早版本的Android系統,在設計的時候假定系統只會運行在一種解析度的裝置上——HVGA(320×480)解析度,尺寸為3.2寸。由於系統只能工作在一種螢幕上,開發人員就可以針對那個螢幕來編寫自己的程式,而無需去考慮程式在其他螢幕上的顯示問題。
但自從Android 1.6以來,系統引入了對多種尺寸、多種解析度螢幕的支援,以此滿足擁有各種配置的新平台的運行需求。這就意味著開發人員在針對Android 1.6或更新版系統開發程式的時候,需要為自己的程式在多種解析度的螢幕上良好顯示作出額外的設計。
為了簡化程式員面在對各種解析度時的困擾,也為了具備各種解析度的平台都可以直接運行這些程式,Android平台將所有的螢幕以密度和解析度為分類方式,各自分成了四類:
·四種主要的尺寸:超大、大,正常,小;
·四種不同的密度:超高、高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
如果需要的話,程式可以為各種尺寸的螢幕提供不同的資源(主要是布局),也可以為各種密度的螢幕提供不同的資源(主要是位元影像)。除此以外,程式不需要針對螢幕的尺寸或者密度作出任何額外的處理。在執行的時候,平台會根據螢幕本身的尺寸與密度特性,自動載入對應的資源,並把它們從邏輯像素(DIP,用於定義介面布局)轉換成螢幕上的物理像素。

下表列出了Android平台支援的螢幕中一些比較常用的型號,並顯示了系統是如何把它們分類到不同的螢幕配置裡的。有些螢幕解析度並不在下面的列表上,但系統仍會把它們歸入下列的某一個類型中。




雖然系統支援上面多種不同配置的螢幕,但你並不一定需要為它們都提供各自不同的資源。系統已經提供了足夠魯棒(就是在各種惡劣環境下正常工作,對環境變化不敏感)的相容特性,用於在各種不同的螢幕上良好顯示你的程式。這在下面的文檔中會詳細描述,如果你需要更多的資料,請查看“與螢幕無關的最佳實務”。


參考: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.