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Why?
因為在Android系統中UI操作並不是安全執行緒的,如果多個線程並發的去操作同一個組件,可能導致安全執行緒問題。為瞭解決這一個問題,
android制定了一條規則:只允許UI線程來修改UI組件的屬性等,也就是說必須單執行緒模式,這樣導致如果在UI介面進行一個耗時叫長的資料
更新等就會形成程式假死現象 也就是ANR異常,如果20秒中沒有完成程式就會強制關閉。所以比如另一個線程要修改UI組件的時候,
就需要藉助Handler訊息機制了。
Use Status?
1.在新啟動的線程中發送給訊息
2.在主線程擷取、處理訊息
Handler 的執行過程
角色描述:
1) Looper: 一個線程可以產生一個Looper對象,由它來管理此線程裡的Message Queue
2) Handler: 你可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push 新訊息到 Message Queue裡,或者
接收Looper從Message Queue 裡所送來的訊息。
3)Message Queue(訊息佇列):是用來存放線程放入的訊息。
4)線程:UI thread 通常就是 main thread,而Android 啟動程式時會替它建立一個Message Queue。
每一個線程裡可含有一個 Looper 對象以及一個 Message Queue 資料結構。在你的應用程式裡,
可以定義 Handler 的子類別來接收 Looper 所送出的訊息。
Detail?
Handle發送和處理訊息的幾個方法:
1. void handleMessage( Message msg):處理訊息的方法,該方法通常被重寫。
2.final boolean hasMessage(int what):檢查訊息佇列中是否包含有what屬性為指定值的訊息
3.final boolean hasMessage(int what ,Object object) :檢查訊息佇列中是否包含有what好object屬性指定值的訊息
4.sendEmptyMessage(int what):發送空訊息
5.final Boolean send EmptyMessageDelayed(int what ,long delayMillis):指定多少毫秒發送空訊息
6.final boolean sendMessage(Message msg):立即發送訊息
7.final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):多少秒之後發送訊息
Demo:
private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ImageView imageView_1; private Button button_1; private Button button_2;
//Handler定義並重寫handleMessage方法 private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what == 1) { System.out.println(">>>>>STEP2"); byte[] data = (byte[]) msg.obj; Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); imageView_1.setImageBitmap(bmp); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_choose); button_1 = (Button) findViewById(R.id.Yes); imageView_1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); HttpResponse httpResponse = null; try{ Thread.sleep(10000); httpResponse = httpClient.execute(httpGet); byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity());
//定義Message,並把Message傳給Handler Message msg = Message.obtain(); msg.what=1; msg.obj=data; System.out.println(">>>>>STEP1"); handler.sendMessage(msg); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } }); }
效果:
參考部落格: http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/13001279
http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/11/25/2263825.html
Android——多線程之Handler