平時我們開發Android應用時可能部分要求由於效能問題需要使用NDK來實現,比如OpenGL、OpenCore這樣的多媒體應用,使用本地
C/C++語言可以處理一些效能敏感或複雜的演算法,Android123就我們日常NDK開發中遇到的問題以及技巧逐一總結方便網友查閱。
1. Android NDK編譯的應用可以運行在Android 1.5或更高的作業系統上,在Android平台中本地調用主要通過JNI方式處理,JNI調用開銷不小如果很簡單的操作沒有必要畫蛇添足。
2. 一般NDK產生的so檔案如何打包到apk中去呢?一般工程目錄下建立一個libs檔案夾,當然了手動釋放也可以比如說 data/data/cn.com.android123.cwj/files/rmvb-decoder.so
3. 在JNI下面,我們常用的命名方式:
static JavaVM *g_VM; //全域環境指標
static jclass jNativesClass;
(*env)->GetJavaVM(env, &g_VM); //擷取env環境指標,這樣以後用g_VM就可以了。
4. jobjectArray jargv // java數組
int getArrayLen(JNIEnv * env, jobjectArray jarray): //擷取一個Java數組長度,返回為jsize類型
jstring jele = (jstring)(*env)->GetObjectArrayElement(env, jargv, n); //從將Java數組元素n轉為本地的jstring
const char *word = (*env)->GetStringUTFChars(env, jele, 0); //將java的utf字元轉為c下面的char*
5. 記住釋放記憶體,這不是java
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jele, word);
6. 有關Java類命名方式
(Ljava/lang/String;I)V 其中本句
I = Integer
B = Byte
S = Short
C = Char
LXXX; = L加上類名
7. JNI本身沒有什麼技術含量,Android123提醒大家,會C語言的網友只需要知道Java和C/C++中如何通過JNI相互傳輸資料即可。
8. JNI和Java如何傳遞大型資料呢,其實變通的方法可以通過共用一個檔案方式處理一些大型資料。