1. APP啟動時隔三差五地隨機性地CRASH,捕捉到的日誌:
----------------2013-06-03 10:26:52----------------#00 pc 0002e9b4 /data/data/com.XXXX.map/lib/libmapengine.so#01 lr 8082dc97 /data/data/com.XXXX.map/lib/libmapengine.so
2. CRASH在彙編碼2e9b4位置,通過objdump工具產生so包對應的彙編檔案,尋找定位crash位置:
0002e9b4 <_ZN12TextureCache15ensureCacheSizeEi>: 2e9b4:6803 ldrr3, [r0, #0] 2e9b6:428b cmpr3, r1 2e9b8:da00 bge.n2e9bc <_ZN12TextureCache15ensureCacheSizeEi+0x8> 2e9ba:6001 strr1, [r0, #0] 2e9bc:4770 bxlr
第一行 2e9b4位置。
3. 對應ensureCacheSize函數源碼:
void TextureCache::ensureCacheSize(int size){if(limit < size){limit = size;}}
看到函數源碼以後,一時有點丈二摸不著頭腦了,函數內部就一個if判斷,何來的crash?2e9b4位置而且是一個ldr定址操作,根據彙編源碼得知是取limit成員變數值。
4. 跟一位經驗豐富地同事討論,他說這是典型地null 指標導致的CRASH問題,原因如下:
這個函數如此調用:tileTexCache->ensureCacheSize(blkNum + 1); 當tileTexCache指標為空白時,並不是在函數調用這行CRASH,而是在成員函數內部。
原理《C++物件模型》書中有講解:C++中類的成員函數和成員變數不太一樣,成員變數定義在對象內部,跟對象一個層級,與this指標有關;而成員函數則定義在類內部,跟類一個層級,與this指標無關。換個角度理解這句話,即使對象指標為空白,通過Null 物件指標訪問成員函數也是可以,只有當成員函數內部需要訪問成員變數時才會CRASH,因為成員變數定義在對象內部。這個道理我懂,但怎麼也跟null 指標聯絡起來!
5. 測試DEMO
class EmptyPointerApp {public:void safeFunc() {cout << "World Peace" << endl;}void badFunc() {cout << "Will Crash" << endl;mData = 1;}private:int mData;};int main(int argc, char** argv){EmptyPointerApp* pSample = NULL;pSample->safeFunc();pSample->badFunc();}
vs2008,CRASH在mData=1語句,此時輸出:
World PeaceWill Crash
調試中斷後開啟反組譯碼視窗:
第一個mov將this指標內容放到eax寄存器中,dword ptr指明了指令訪問記憶體的單元是一個dword,即四個位元組長度。
第二個mov通過eax訪問mData成員時CRASH!