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Google開放的Android NDK可以讓Android平台支援Native C原生代碼的開發。Android NDK(全稱是Native Developer Kit)的開發套件面向底層開發人員(喝彩。)。但是需要瞭解的是,NDK不會支援Android Framework API,Android系統也不允許一個純使用C/C++的程式出現,而是通過Java代碼嵌入Native C或者說通過JNI方式調用一個靜態庫方式執行本地(Native)代碼,最終將會打包在apk檔案中,還是要在Dalvik VM虛擬機器內運行。不過儘管如此,NDK還是為我們提供了一個高效能應用的解決方案。
所有運行在Android系統上的軟體都運行在Dalvik VM虛擬機器內,NDK可以滿足部分開發人員實現代碼的本地化,使用C/C++開發應用程式中核心的、高效率部分,使得Android上運行高效能軟體成為可能。也可以協助開發人員充分利用已有的優秀C/C++代碼,將這些代碼更快的移植到Android。
NDK提供了哪些內容。
1.一個可以將C/C++原始碼產生為本地運行庫的工具。
2.一個將本地運行庫嵌入到應用程式套件組合(.apks)的工具。
3.一套本地系統的標頭檔(.h)和庫(.lib),將支援從Android 1.5及以後的版本。
4.當然少不了相應的文檔、樣本和教程。
NDK支援ARMv5TE機器指令組並提供穩定的標頭檔:
* libc, the standard C library
* libm, the standard math library
* the JNI interface
* libz, the common ZLib compression library
* liblog, used to send logcat messages to the kernel
將普通的功能用NDK來實現,並不一定能提高應用程式的效能,但也不見得一定會提高開發的複雜度。
可以在以下情況下使用NDK:
1.對效能十分敏感的演算法
2.不需要分配太多記憶體的操作,如訊號處理,物理類比,等
3.重用現有的海量C/C++優秀代碼
同時Android developer site也提醒到:應用NDK不會與所有android程式相關。作為一個開發人員,必須衡量它眾多的優缺點,程式將會更加複雜,較小的相容性,不能訪問架構API也更加難以調試。也就是說,一些獨立並且不會分配很多記憶體的集中CPU操作的程式還是會提高效能和代碼複用的。例如訊號處理,密集的物理類比和某些類型的資料處理。
1、前言
6月26日,Google Android發布了NDK,引起了很多發人員的興趣。NDK全稱:Native Development Kit。下載地址為:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html。
2、誤解
新出生的事物,除了驚喜外,也會給我們帶來一定的迷惑、誤解。
2.1、誤解一:NDK發布之前,Android不支援進行C開發
在Google中搜尋“NDK”,很多“Android終於可以使用C++開發”之類的標題,這是一種對Android平台編程方式的誤解。其實,Android平台從誕生起,就已經支援C、C++開發。眾所周知,Android的SDK基於Java實現,這意味著基於Android SDK進行開發的第三方應用都必須使用Java語言。但這並不等同於“第三方應用只能使用Java”。在Android SDK首次發布時,Google就宣稱其虛擬機器Dalvik支援JNI編程方式,也就是第三方應用完全可以通過JNI調用自己的C動態庫,即在Android平台上,“Java+C”的編程方式是一直都可以實現的。
當然這種誤解的產生是有根源的:在Android SDK文檔裡,找不到任何JNI方面的協助。即使第三方應用開發人員使用JNI完成了自己的C動態連結程式庫(so)開發,但是so如何和應用程式一起打包成apk並發布。這裡面也存在技術障礙。我曾經花了不少時間,安裝交叉編譯器建立so,並通過asset(資源)方式,實現捆綁so發布。但這種方式只能屬於取巧的方式,並非官方支援。所以,在NDK出來之前,我們將“Java+C”的開發模式稱之為灰色模式,即官方既不聲明“支援這種方式”,也不聲明“不支援這種方式”。
2.2、誤解二:有了NDK,我們可以使用純C開發Android應用
Android SDK採用Java語言發布,把眾多的C開發人員排除在第三方應用開發外(注意:我們所有討論都是基於“第三方應用開發”,Android系統基於Linux,系統層級的開發肯定是支援C語言的。)。NDK的發布,許多人會誤以為,類似於Symbian、WM,在Android平台上終於可以使用純C、C++開發第三方應用了。其實不然,NDK文檔明確說明:it is not a good way。因為NDK並沒有提供各種系統事件處理支援,也沒有提供應用程式生命週期維護。此外,在本次發布的NDK中,應用程式UI方面的API也沒有提供。至少目前來說,使用純C、C++開發一個完整應用的條件還不完備。
3、NDK是什麼
對NDK進行了粗略的研究後,我對“NDK是什麼”的理解如下:
1、NDK是一系列工具的集合。
NDK提供了一系列的工具,協助開發人員快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發人員的協助是巨大的。
NDK整合了交叉編譯器,並提供了相應的mk檔案隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk檔案(指出“哪些檔案需要編譯”、“編譯特性要求”等),就可以建立出so。
NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
2、NDK提供了一份穩定、功能有限的API標頭檔聲明。
Google明確聲明該API是穩定的,在後續所有版本中都穩定支援當前發布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支援的功能非常有限,包含有:C標準庫(libc)、標準數學庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)。
4、NDK帶來什麼
1、NDK的發布,使“Java+C”的開發方式終於轉正,成為官方支援的開發方式。
使用NDK,我們可以將要求高效能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程式的執行效率。
使用NDK,我們可以將需要保密的應用邏輯使用C開發。畢竟,Java包都是可以反編譯的。
NDK促使專業so組件商的出現。(樂觀猜想,要視乎Android使用者的數量)
2、NDK將是Android平台支援C開發的開端。
NDK提供了的開發工具集合,使開發人員可以便捷地開發、發布C組件。同時,Google承諾在NDK後續版本中提高“可調式”能力,即提供遠端gdb工具,使我們可以便捷地調試C源碼。在支援Android平台C開發,我們能感覺到Google花費了很大精力,我們有理由憧憬“C組件支援”只是Google Android平台上C開發的開端。畢竟,C程式員仍然是碼農陣營中的絕對主力,將這部分人排除在Android應用開發之外,顯然是不利於Android平台繁榮昌盛的。
目前Android NDK只能編譯出動態庫.so檔案,並不是能產生.apk檔案,這裡我們簡單介紹下NDK中的Hello JNI列子。整個例子分Java和Native C兩個部分。首先是我們常用的Java端調用部分。
package com.example.hellojni;
import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;
public class HelloJni extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() ); //如果調用失敗將會拋出 java.lang.UnsatisfiedLinkError異常
setContentView(tv);
} //注意下面的native關鍵字
public native String stringFromJNI();
public native String unimplementedStringFromJNI();
static {
System.loadLibrary("hello-jni"); //載入hello-jni庫
}
}
需要注意的是這裡必須設定SDK版本為1.5或以上版本即在androidmanifest.xml檔案中指明<uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> 這裡我們看到JNI調用無需特殊的許可權。
而在Native C/C++中我們可以直接使用C++庫,不過這裡包含了jni這個標頭檔。
#include <string.h>
#include <jni.h>
其中下面的傳回型別jstring是VM String,在jni.h標頭檔中有定義
jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI, Android123 Test!");
}
其實很好理解的,僅僅是換個了別名而以,定義如下
typedef uint8_t jboolean; /* unsigned 8 bits */
typedef int8_t jbyte; /* signed 8 bits */
typedef uint16_t jchar; /* unsigned 16 bits */
typedef int16_t jshort; /* signed 16 bits */
typedef int32_t jint; /* signed 32 bits */
typedef int64_t jlong; /* signed 64 bits */
typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */
typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */
#else
typedef unsigned char jboolean; /* unsigned 8 bits */
typedef signed char jbyte; /* signed 8 bits */
typedef unsigned short jchar; /* unsigned 16 bits */
typedef short jshort; /* signed 16 bits */
typedef int jint; /* signed 32 bits */
typedef long long jlong; /* signed 64 bits */
typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */
typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */
#endif
typedef jint jsize;
還有一些調用平時注意的聲明
#define JNI_FALSE 0
#define JNI_TRUE 1
#define JNI_VERSION_1_1 0x00010001
#define JNI_VERSION_1_2 0x00010002
#define JNI_VERSION_1_4 0x00010004
#define JNI_VERSION_1_6 0x00010006
#define JNI_OK (0) /* no error */
#define JNI_ERR (-1) /* generic error */
#define JNI_EDETACHED (-2) /* thread detached from the VM */
#define JNI_EVERSION (-3) /* JNI version error */
#define JNI_COMMIT 1 /* copy content, do not free buffer */
#define JNI_ABORT 2 /* free buffer w/o copying back */
#define JNIIMPORT
#define JNIEXPORT
#define JNICALL