android 網路架構 volley

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上載者:User

標籤:android   volley   

1.首先下載volley的jar包,匯入自己的項目中

volley jar包下載

2.JsonArrayRequest簡單文本請求

使用下面的代碼實現json資料擷取

    RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(instance);//注意這裡拿到的RequestQueue是一個請求隊列對象,它可以緩衝所有的HTTP請求,然後按照一定的演算法並發地發出這些請求。RequestQueue內部的設計就是非常合適高並發的,因此我們不必為每一次HTTP請求都建立一個RequestQueue對象,這是非常浪費資源的,基本上在每一個需要和網路互動的Activity中建立一個RequestQueue對象就足夠了。    // TODO Auto-generated method stub    String url = "http://112.74.78.53/scut-lib/library/hotReading.php";    JsonArrayRequest jsObjRequest = new JsonArrayRequest(url,            new Response.Listener<JSONArray>() {                @Override                public void onResponse(JSONArray response) {                    // TODO Auto-generated method stub                    json_text.setText("Response => "                            + response.toString());                }            }, new Response.ErrorListener() {                @Override                public void onErrorResponse(VolleyError error) {                    // TODO Auto-generated method stub                    Log.e("error", error.getMessage());                }            });    queue.add(jsObjRequest);

另外,由於Volley是要訪問網路的,因此不要忘記在你的AndroidManifest.xml中添加如下許可權:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  

不過,HTTP的請求類型通常有兩種,GET和POST,剛才我們使用的明顯是一個GET請求,那麼如果想要發出一條POST請求應該怎麼做呢?由於JsonArrayRequest沒有提供post請求,所以我們看看StringRequest的POST請求:

StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {      @Override      protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {          Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();          map.put("params1", "value1");          map.put("params2", "value2");          return map;      }  };  
3.使用Volley載入網狀圖片3.1 使用 ImageRequest來載入網狀圖片
queue = Volley.newRequestQueue(this);        ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(                "http://pic.nipic.com/2007-11-09/2007119124513598_2.jpg",                new Response.Listener<Bitmap>() {                    @Override                    public void onResponse(Bitmap arg0) {                        // TODO Auto-generated method stub                        json_img.setImageBitmap(arg0);                    }                }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener(){                    @Override                    public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {                        // TODO Auto-generated method stub                        json_img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);                    }                });        queue.add(imageRequest);

ImageRequest的建構函式接收六個參數,第一個參數就是圖片的URL地址,這個沒什麼需要解釋的。第二個參數是圖片請求成功的回調,這裡我們把返回的Bitmap參數設定到ImageView中。第三第四個參數分別用於指定允許圖片最大的寬度和高度,如果指定的網狀圖片的寬度或高度大於這裡的最大值,則會對圖片進行壓縮,指定成0的話就表示不管圖片有多大,都不會進行壓縮。第五個參數用於指定圖片的顏色屬性,Bitmap.Config下的幾個常量都可以在這裡使用,其中ARGB_8888可以展示最好的顏色屬性,每個圖片像素佔據4個位元組的大小,而RGB_565則表示每個圖片像素佔據2個位元組大小。第六個參數是圖片請求失敗的回調,這裡我們當請求失敗時在ImageView中顯示一張預設圖片。

3.2 使用 ImageLoader來載入網狀圖片

ImageLoader也可以用於載入網路上的圖片,並且它的內部也是使用ImageRequest來實現的,不過ImageLoader明顯要比ImageRequest更加高效,因為它不僅可以幫我們對圖片進行緩衝,還可以過濾掉重複的連結,避免重複發送請求。

由於ImageLoader已經不是繼承自Request的了,所以它的用法也和我們之前學到的內容有所不同,總結起來大致可以分為以下四步:

  1. 建立一個RequestQueue對象。

  2. 建立一個ImageLoader對象。

  3. 擷取一個ImageListener對象。

  4. 調用ImageLoader的get()方法載入網路上的圖片。

//ImageLoader的建構函式接收兩個參數,第一個參數就是RequestQueue對象,第二個參數是一個ImageCache對象,這裡我們先new出一個空的ImageCache的實現ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, new ImageCache() {                @Override                public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {                }                @Override                public Bitmap getBitmap(String url) {                    return null;                }            });//接下來需要擷取一個ImageListener對象,我們通過調用ImageLoader的getImageListener()方法能夠擷取到一個ImageListener對象,getImageListener()方法接收三個參數,第一個參數指定用於顯示圖片的ImageView控制項,第二個參數指定載入圖片的過程中顯示的圖片,第三個參數指定載入圖片失敗的情況下顯示的圖片            ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(json_img,                    R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);//調用ImageLoader的get()方法來載入圖片,如果你想對圖片的大小進行限制,也可以使用get()方法的重載,指定圖片允許的最大寬度和高度//imageLoader.get("http://pic.nipic.com/2007-11-09/2007119124513598_2.jpg",listener, 200, 200);              imageLoader.get(                    "http://pic.nipic.com/2007-11-09/2007119124513598_2.jpg",                    listener);

雖然現在我們已經掌握了ImageLoader的用法,但是剛才介紹的ImageLoader的優點卻還沒有使用到。為什麼呢?因為這裡建立的ImageCache對象是一個空的實現,完全沒能起到圖片緩衝的作用。寫一個ImageCache也非常簡單,但是如果想要寫一個效能非常好的ImageCache,最好就要藉助Android提供的LruCache功能。

LruCache功能可以參考:
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683

建立一個BitmapCache並實現了ImageCache介面

public class BitmapCache implements ImageCache {      private LruCache<String, Bitmap> mCache;      public BitmapCache() {          int maxSize = 10 * 1024 * 1024;          mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {              @Override              protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {                  return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();              }          };      }      @Override      public Bitmap getBitmap(String url) {          return mCache.get(url);      }      @Override      public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {          mCache.put(url, bitmap);      }  }  
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache()); 
3.3 使用 NetworkImageView來載入網狀圖片

NetworkImageView是一個自訂控制項,它是繼承自ImageView的,具備ImageView控制項的所有功能,並且在原生的基礎之上加入了載入網狀圖片的功能。NetworkImageView控制項的用法要比前兩種方式更加簡單,大致可以分為以下五步:

  1. 建立一個RequestQueue對象。

  2. 建立一個ImageLoader對象。

  3. 在布局檔案中添加一個NetworkImageView控制項。

  4. 在代碼中擷取該控制項的執行個體。

  5. 設定要載入的圖片地址。

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, new ImageCache() {                @Override                public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {                }                @Override                public Bitmap getBitmap(String url) {                    return null;                }            });            img_view.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_launcher);              img_view.setErrorImageResId(R.drawable.ic_launcher);              img_view.setImageUrl("http://pic.nipic.com/2007-11-09/2007119124513598_2.jpg",                              imageLoader);

參考 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095

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