NinePatchDrawable 繪畫的是一個可以伸縮的位元影像映像,Android會自動調整大小來容納顯示的內容。一個例子就是NinePatch為背景,使用標準的Android按鈕,按鈕必須伸縮來容納長度變化的字元
NinePatchDrawable是一個標準的PNG映像,它包括額外的1個像素的邊界,你必須儲存它尾碼為.9.png,並且保持到工程的res/drawable目錄中。如果你是從APK解壓後得到的*.9.png檔案,注意它是已將周圍的空白像素去掉了的,在使用時必須再加上。
這個邊界是用來確定映像的可伸縮和靜態地區。你可以在左邊和上邊的線上畫一個或多個黑色的1個像素指出可伸縮的部分(你可以需要很多可伸縮部分),它的相對位置在可伸縮部分相同,所以大的部分總是很大的。
你還有可以在映像的右邊和下邊畫一條可選的drawable地區(有效,內邊距線)。如果你的視圖對象設定NinePath為背景然後指定特殊的視圖字型,它將自行伸縮使所有的文本來適應根據右線與底部線設計好的地區(如果有的話),當然內邊距線不包括其中,Android可以使用左邊的線與上面的線來定義一個drawable地區。
我們來澄清一下這兩條不同的線,左邊跟頂部的線來定義哪些映像的像素允許在伸縮時被複製。底部與右邊的線用來定義一個相對位置內的映像,視圖的內容就放入其中。
可以使用tools\draw9patch.bat工具來編輯*.9.png圖片,可以看出該工具非常直觀的展示了圖片在上下或左右展開時的效果以及作為背景時其內容顯示的位置。
作Nine Patch為按鈕背景使用方法:
<Button id="@+id/big"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="text!"
android:textSize="30sp"
android:background="@drawable/my_button_background"/>
如果想要設定按鈕在按下或者獲得焦點時,有不同的背景圖片,則可以將需要的背景圖片放在drawable目錄下(.9.png)格式,同時在drawable目錄中建立一個xml檔案(內容如下),android:background="@drawable/(XML檔案名稱)",這樣就可以在不同狀態顯示不同的背景。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_focused" /> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_focused" /> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_focused" /> <item android:state_focused="false" android:drawable="@drawable/button_defocused" /></selector>