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什麼是Volley
很多時候,我們的APP都需要用到網路技術,使用HTTP協議來發送接收資料,Google推出了一個網路架構——volley,該架構適合進行資料量不大,但通訊頻繁的網路操作。
它的優點:
(1)預設Android2.3及以上基於HttpURLConnection,2.3以下使用基於HttpClient;
(2)符合Http 緩衝語義 的緩衝機制(提供了預設的磁碟和記憶體等緩衝);
(3)請求隊列的優先順序排序;
(4)提供多樣的取消機制;
(5)提供簡便的圖片載入工具(其實圖片的載入才是我們最為看重的功能)
它的缺點:
不適合資料量大的傳輸,例如下載、視頻傳輸等
首先擷取Volley的jar包,具體方法不贅述。
https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
如何使用Volley
最簡單的使用方法可以歸納為:
1.建立一個請求隊列→2.建立一個請求→3.將請求加到隊列中
就是這麼簡單!
StringRequest
一個簡單的例子:
MainActivity.java
package com.example.volleydemo;import com.android.volley.RequestQueue;import com.android.volley.Response;import com.android.volley.Response.Listener;import com.android.volley.VolleyError;import com.android.volley.toolbox.StringRequest;import com.android.volley.toolbox.Volley;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.bt); bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 定義一個請求隊列 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); // 定義一個字串請求 // StringRequest的構造方法需要傳入三個參數,第一個參數是我們要請求的地址,第二個參數當我們的請求響應成功時候的回調,第三個參數是當我們請求失敗時候的回調 StringRequest sr = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TTTT", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.d("TTTT", "串連出錯啦!!"); } }); // 將請求加入到隊列中 requestQueue.add(sr); } }); }}
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.volleydemo.MainActivity" > <Button android:id="@+id/bt" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="click me" /></RelativeLayout>
因為我們需要訪問網路,我們還需要添加INTERNET許可權,我們先不加試試,不加許可權,啟動並執行結果是:
可以看到執行了onErrorResponse中內容
我們加上許可權
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
運行結果:
執行成功!Volley就是這麼簡單
JsonRequest
MainActivity.java
package com.example.volleydemo;import org.json.JSONObject;import com.android.volley.RequestQueue;import com.android.volley.Response;import com.android.volley.VolleyError;import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest;import com.android.volley.toolbox.Volley;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.bt); bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 定義一個請求隊列 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); // 定義一個jsonobject請求 // JsonObjectRequest的構造方法需要傳入三個參數,第一個參數是我們要請求的地址,第二個參數是我們要傳遞給伺服器的參數,如果沒有,則為null,第三個參數當我們的請求響應成功時候的回調,第四個參數是當我們請求失敗時候的回調 JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest( "https://api.heweather.com/x3/weather?cityid=CN101010100&key=5d520eb089e646acb270521a7e387", null, new Response.Listener<JSONObject>() { public void onResponse(JSONObject response) { Log.d("TTTT", response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // TODO Auto-generated method stub } }); // 將請求加入到隊列中 requestQueue.add(jsonObjectRequest); } }); }}
執行結果:成功!
ImageRequest
ImageRequest的使用方法和之前的一樣,也是建立隊列,建立請求,把請求加入到隊列中,只不過ImageRequest的構造方法參數比較多,他們的含義分別為:
url:請求地址
listener:相應成功回調方法
maxWidth:允許圖片的最大寬度,如果指定的網狀圖片寬度大於這裡的值,則會進行壓縮,如果為0則不進行壓縮
maxHeight:允許圖片的最大高度,如果指定的網狀圖片高度大於這裡的值,則會進行壓縮,如果為0則不進行壓縮
decodeConfig:執行圖片的顏色屬性Bitmap.Config下的幾個常量都可以在這裡使用
errorListener:請求失敗回調方法
MainActivity.java
package com.example.volleydemo;import com.android.volley.RequestQueue;import com.android.volley.Response;import com.android.volley.VolleyError;import com.android.volley.toolbox.ImageRequest;import com.android.volley.toolbox.Volley;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;@SuppressLint("NewApi")public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.bt); bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 定義一個請求隊列 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); // 定義一個ImageRequest請求 ImageRequest imageRequest = new ImageRequest( "http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/xs104/722323/o_pic.jpg", new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { // 將請求返回的Bitmap對象轉換為Drawable對象 Drawable drawable = new BitmapDrawable(response); // 將圖片設定為背景 findViewById(R.id.layout).setBackground(drawable); } }, 0, 0, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); // 將請求加入到隊列中 requestQueue.add(imageRequest); } }); }}
運行結果:
Android筆記(六十二)網路架構volley