Android官方開發文檔Training系列課程中文版:手勢處理之滾動動畫及Scroller

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原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/gestures/scroll.html

在Android中,滑動經常由ScrollView類來實現。任何超出容器邊界的布局都應該將自己內嵌在ScrollView中,以便提供可滾動的視圖效果。自訂滾動只有在特定的情境下才會被用到。這節課將會描述這樣一種情境:使用scroller顯示一種可滾動的效果。

你可以使用Scroller或者OverScroller來收集一些滑動動畫所需要的資料。這兩個類很相似,但是OverScroller包含了一些用於指示已經到達布局邊界的方法。樣本InteractiveChart在這裡使用了類EdgeEffect(實際上是類EdgeEffectCompat),在使用者到達布局邊界時會顯示一種”glow“的效果。

Note: 我們推薦使用OverScroller。這個類提供了良好的向後相容性。還應該注意,通常只有在實現滑動自己內部的時候,才需要使用到scroller類。如果你將布局嵌入到ScrollView或HorizontalScrollView中的話,那麼它們會將滾動的相關事宜做好。

Scroller用於在時間軸上做動畫滾動效果,它使用了標準的滾動物理學(摩擦力、速度等等)。Scroller本身不會繪製任何東西。Scroller會隨著時間的變化追蹤移動的位移量,但是它們不會自動的將這些值應用在你的View上。你需要自己擷取這些值並使用,這樣才會使滑動的效果更流暢。

瞭解滑動術語

“Scrolling”這個詞在Android中可被翻譯為各種不同的意思,這取決於具體的上下文。

Scrolling是一種viewport(viewport的意思是,你所看到的內容的視窗)移動的通用處理過程。當scrolling處於x軸及y軸上時,這被稱為“平移(panning)”。樣本程式提供了相關的類:InteractiveChart,示範了滑動的兩種不同類型,dragging(拖動)及flinging(滑動):

  • Dragging 該滾動類型在這種情況下發生:當使用者的手指在螢幕上來回滑動時。簡單的Dragging由GestureDetector.OnGestureListener介面的onScroll()方法實現。
  • Flinging 該滾動類型在這種情況下發生:當使用者快速在螢幕上滑動並離開螢幕時。在使用者離開了螢幕之後,常理上應該保持滾動狀態,並隨之慢慢減速,直到viewport停止移動。Flinging由GestureDetector.OnGestureListener介面的onFling()方法及scroller對象所實現。

將scroller對象與滑動手勢結合使用是一種共通的方法。你可以重寫onTouchEvent()方法直接處理觸摸事件,並降低滑動的速度來響應相應的觸摸事件。

實現基礎滾動

這部分章節將會描述如何使用scroller。下面的程式碼片段摘自樣本應用InteractiveChart。它在這裡使用了一個GestureDetector對象,重寫了GestureDetector.SimpleOnGestureListener的onFling()方法。它使用了OverScroller來追蹤滑動中的手勢。如果使用者在滑動之後到達了內容的邊緣,那麼APP會顯示一個”glow”的效果。

Note: 樣本APP InteractiveChart 展示了一個圖表,這個表徵圖可以縮放、平移、滾動等等。在下面的程式碼片段中,mContentRect代表了矩形的座標點,而繪製圖表的View則居於其中。在給定的時間內,一個總表的子集將會被繪製到這塊地區內。mCurrentViewport代表了螢幕中當前可視的部分圖表。因為像素的位移量通常被當做整型,所以mContentRect的類型是Rect。因為圖形的資料範圍是小數類型,所以mCurrentViewport的類型是RectF。

程式碼片段的第一部分展示了onFling()方法的實現:

// The current viewport. This rectangle represents the currently visible // chart domain and range. The viewport is the part of the app that the// user manipulates via touch gestures.private RectF mCurrentViewport =         new RectF(AXIS_X_MIN, AXIS_Y_MIN, AXIS_X_MAX, AXIS_Y_MAX);// The current destination rectangle (in pixel coordinates) into which the // chart data should be drawn.private Rect mContentRect;private OverScroller mScroller;private RectF mScrollerStartViewport;...private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener mGestureListener        = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {    @Override    public boolean onDown(MotionEvent e) {        // Initiates the decay phase of any active edge effects.        releaseEdgeEffects();        mScrollerStartViewport.set(mCurrentViewport);        // Aborts any active scroll animations and invalidates.        mScroller.forceFinished(true);        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(InteractiveLineGraphView.this);        return true;    }    ...    @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,             float velocityX, float velocityY) {        fling((int) -velocityX, (int) -velocityY);        return true;    }};private void fling(int velocityX, int velocityY) {    // Initiates the decay phase of any active edge effects.    releaseEdgeEffects();    // Flings use math in pixels (as opposed to math based on the viewport).    Point surfaceSize = computeScrollSurfaceSize();    mScrollerStartViewport.set(mCurrentViewport);    int startX = (int) (surfaceSize.x * (mScrollerStartViewport.left -             AXIS_X_MIN) / (            AXIS_X_MAX - AXIS_X_MIN));    int startY = (int) (surfaceSize.y * (AXIS_Y_MAX -             mScrollerStartViewport.bottom) / (            AXIS_Y_MAX - AXIS_Y_MIN));    // Before flinging, aborts the current animation.    mScroller.forceFinished(true);    // Begins the animation    mScroller.fling(            // Current scroll position            startX,            startY,            velocityX,            velocityY,            /*             * Minimum and maximum scroll positions. The minimum scroll              * position is generally zero and the maximum scroll position              * is generally the content size less the screen size. So if the              * content width is 1000 pixels and the screen width is 200               * pixels, the maximum scroll offset should be 800 pixels.             */            0, surfaceSize.x - mContentRect.width(),            0, surfaceSize.y - mContentRect.height(),            // The edges of the content. This comes into play when using            // the EdgeEffect class to draw "glow" overlays.            mContentRect.width() / 2,            mContentRect.height() / 2);    // Invalidates to trigger computeScroll()    ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);}

當onFling()方法調用postInvalidateOnAnimation()方法時,它會調用computeScroll()來更新x及y的值。

大多數View會將scroller對象的x及y的屬性值直接設定給方法scrollTo()。而下面的computeScroll()則採用了不同的方法:它調用computeScrollOffset()來擷取x及y的當前座標。當顯示的地區到達邊界時,這裡就會展示一個”glow”的效果,代碼會設定一個越過邊緣的效果,並會調用postInvalidateOnAnimation()來使View重新繪製。

// Edge effect / overscroll tracking objects.private EdgeEffectCompat mEdgeEffectTop;private EdgeEffectCompat mEdgeEffectBottom;private EdgeEffectCompat mEdgeEffectLeft;private EdgeEffectCompat mEdgeEffectRight;private boolean mEdgeEffectTopActive;private boolean mEdgeEffectBottomActive;private boolean mEdgeEffectLeftActive;private boolean mEdgeEffectRightActive;@Overridepublic void computeScroll() {    super.computeScroll();    boolean needsInvalidate = false;    // The scroller isn‘t finished, meaning a fling or programmatic pan     // operation is currently active.    if (mScroller.computeScrollOffset()) {        Point surfaceSize = computeScrollSurfaceSize();        int currX = mScroller.getCurrX();        int currY = mScroller.getCurrY();        boolean canScrollX = (mCurrentViewport.left > AXIS_X_MIN                || mCurrentViewport.right < AXIS_X_MAX);        boolean canScrollY = (mCurrentViewport.top > AXIS_Y_MIN                || mCurrentViewport.bottom < AXIS_Y_MAX);        /*                   * If you are zoomed in and currX or currY is         * outside of bounds and you‘re not already         * showing overscroll, then render the overscroll         * glow edge effect.         */        if (canScrollX                && currX < 0                && mEdgeEffectLeft.isFinished()                && !mEdgeEffectLeftActive) {            mEdgeEffectLeft.onAbsorb((int)                     OverScrollerCompat.getCurrVelocity(mScroller));            mEdgeEffectLeftActive = true;            needsInvalidate = true;        } else if (canScrollX                && currX > (surfaceSize.x - mContentRect.width())                && mEdgeEffectRight.isFinished()                && !mEdgeEffectRightActive) {            mEdgeEffectRight.onAbsorb((int)                     OverScrollerCompat.getCurrVelocity(mScroller));            mEdgeEffectRightActive = true;            needsInvalidate = true;        }        if (canScrollY                && currY < 0                && mEdgeEffectTop.isFinished()                && !mEdgeEffectTopActive) {            mEdgeEffectTop.onAbsorb((int)                     OverScrollerCompat.getCurrVelocity(mScroller));            mEdgeEffectTopActive = true;            needsInvalidate = true;        } else if (canScrollY                && currY > (surfaceSize.y - mContentRect.height())                && mEdgeEffectBottom.isFinished()                && !mEdgeEffectBottomActive) {            mEdgeEffectBottom.onAbsorb((int)                     OverScrollerCompat.getCurrVelocity(mScroller));            mEdgeEffectBottomActive = true;            needsInvalidate = true;        }        ...    }

下面是執行實際放大的代碼:

// Custom object that is functionally similar to ScrollerZoomer mZoomer;private PointF mZoomFocalPoint = new PointF();...// If a zoom is in progress (either programmatically or via double// touch), performs the zoom.if (mZoomer.computeZoom()) {    float newWidth = (1f - mZoomer.getCurrZoom()) *             mScrollerStartViewport.width();    float newHeight = (1f - mZoomer.getCurrZoom()) *             mScrollerStartViewport.height();    float pointWithinViewportX = (mZoomFocalPoint.x -             mScrollerStartViewport.left)            / mScrollerStartViewport.width();    float pointWithinViewportY = (mZoomFocalPoint.y -             mScrollerStartViewport.top)            / mScrollerStartViewport.height();    mCurrentViewport.set(            mZoomFocalPoint.x - newWidth * pointWithinViewportX,            mZoomFocalPoint.y - newHeight * pointWithinViewportY,            mZoomFocalPoint.x + newWidth * (1 - pointWithinViewportX),            mZoomFocalPoint.y + newHeight * (1 - pointWithinViewportY));    constrainViewport();    needsInvalidate = true;}if (needsInvalidate) {    ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);}

下面是computeScrollSurfaceSize()方法的內容。它計算了當前可滑動的介面的尺寸,以像素為單位。舉個例子,如果整個圖表區域是可見的,那麼它的值就等於mContentRect。如果表徵圖被放大了200%,那麼返回的值就是水平及垂直方向值的兩倍。

private Point computeScrollSurfaceSize() {    return new Point(            (int) (mContentRect.width() * (AXIS_X_MAX - AXIS_X_MIN)                    / mCurrentViewport.width()),            (int) (mContentRect.height() * (AXIS_Y_MAX - AXIS_Y_MIN)                    / mCurrentViewport.height()));}

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