android OpenGL ES 座標系統 和android View座標系統

來源:互聯網
上載者:User

摘自文章:[Android源碼] Android 圖形繪製(Skia EGL OpenGL ES)

android OpenGL ES 座標系統:它是三維的(當然也有二維的,只是沒有z軸,其他沒區別),座標系的座標原點在螢幕中心,X軸正向水平向右,Y軸正向垂直向上,Z軸垂直螢幕,正向向外。GLES的座標系可以這麼理解,XOZ平面是地平面,Y軸表示高度,以後開發中盡量保持這種風格,否則你會遇到很多座標轉換的問題。

android View座標系統:螢幕左上方為座標(0,0)點,向右為X軸正方向,向下為Y軸正方向

註:上文所述座標位置均基於手機放置方式

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