/** * Paint類介紹 * * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色, * 樣式等繪製資訊,指定了如何繪製文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法, * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪製相關,一類與文本繪製相關。 * * 1.圖形繪製 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 設定繪製的顏色,a代表透明度,r,g,b代表顏色值。 * * setAlpha(int a); * 設定繪製圖形的透明度。 * * setColor(int color); * 設定繪製的顏色,使用顏色值來表示,該顏色值包括透明度和RGB顏色。 * * setAntiAlias(boolean aa); * 設定是否使用消除鋸齒功能,會消耗較大資源,繪製圖形速度會變慢。 * * setDither(boolean dither); * 設定是否使用映像抖動處理,會使繪製出來的圖片顏色更加平滑和飽滿,映像更加清晰 * * setFilterBitmap(boolean filter); * 如果該項設定為true,則映像在動畫進行中會濾掉對Bitmap映像的最佳化操作,加快顯示 * 速度,本設定項依賴於dither和xfermode的設定 * * setMaskFilter(MaskFilter maskfilter); * 設定MaskFilter,可以用不同的MaskFilter實現濾鏡的效果,如濾化,立體等 * * setColorFilter(ColorFilter colorfilter); * 設定顏色過濾器,可以在繪製顏色時實現不用顏色的變換效果 * * setPathEffect(PathEffect effect); * 設定繪製路徑的效果,如點畫線等 * * setShader(Shader shader); * 設定映像效果,使用Shader可以繪製出各種漸層效果 * * setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color); * 在圖形下面設定陰影層,產生陰影製作效果,radius為陰影的角度,dx和dy為陰影在x軸和y軸上的距離,color為陰影的顏色 * * setStyle(Paint.Style style); * 設定畫筆的樣式,為FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE * * setStrokeCap(Paint.Cap cap); * 當畫筆樣式為STROKE或FILL_OR_STROKE時,設定筆刷的圖形樣式,如圓形樣式 * Cap.ROUND,或方形樣式Cap.SQUARE * * setSrokeJoin(Paint.Join join); * 設定繪製時各圖形的結合方式,如凹凸貼圖等 * * setStrokeWidth(float width); * 當畫筆樣式為STROKE或FILL_OR_STROKE時,設定筆刷的粗細度 * * setXfermode(Xfermode xfermode); * 設定圖形重疊時的處理方式,如合并,取交集或並集,經常用來製作橡皮的擦除效果 * * 2.文本繪製 * setFakeBoldText(boolean fakeBoldText); * 類比實現粗體文字,設定在小字型上效果會非常差 * * setSubpixelText(boolean subpixelText); * 設定該項為true,將有助於文本在LCD螢幕上的顯示效果 * * setTextAlign(Paint.Align align); * 設定繪製文字的對齊方向 * * setTextScaleX(float scaleX); * 設定繪製文字x軸的縮放比例,可以實現文字的展開的效果 * * setTextSize(float textSize); * 設定繪製文字的字型大小大小 * * setTextSkewX(float skewX); * 設定斜體文字,skewX為傾斜弧度 * * setTypeface(Typeface typeface); * 設定Typeface對象,即字型風格,包括粗體,斜體以及襯線體,非襯線體等 * * setUnderlineText(boolean underlineText); * 設定帶有底線的文字效果 * * setStrikeThruText(boolean strikeThruText); * 設定帶有刪除線的效果 * */