安卓手機遊戲測試要點

來源:互聯網
上載者:User

標籤:遊戲測試   手遊測試   

安卓手機遊戲測試要點

廣告位

1.上線產品是否需要加上廣告,廣告是否加上

2.廣告位是否遮擋重要訊息

評分介面

1.評分介面是否加上

2.評分介面文字是否出現錯誤,是否符合平台規定

3.按鈕是否歧義

4.評分介面是否與遊戲介面風格統一

計費部分

1. 計費要求是否達到

2. 購買道具:使用者購買道具時,需要明確提示使用者道具的名稱、費用、並提供“確認”和“取消”功能選擇。例:“購買道具***,資訊費*元(不含通訊費),通過簡訊代收,是否購買?”

3. 付費成功後,需彈出付費成功的提示頁面,並提供“確認”選擇,確認介面。

4. 購買成功後,使用者賬戶是否計費正常

5. 遊戲付費提示中不允許出現“終生免費”或“永久免費”等較絕對性的用語,避免發生意外情況時造成與事實不符。

遊戲主介面    

1.功能按鈕及功能測試

2.遊戲邏輯測試

3.圖片測試,像素殘餘、像素殘缺、映像出屏。

4.每個串連是否都能正常開啟。

5.音效測試,音效流暢、可以正確的開啟及關閉音效。

6.文字測試,文字出屏、錯別字、敏感字、髒話。

7. LOGO SCREEN必須要有,作為一個公司的品牌,這個是必須的。

8.開始遊戲之後,遊戲首頁面應該包含開始遊戲(start)、繼續遊戲(continue)、設定(option)/音樂(music)、協助(help)、關於(about)、離開遊戲(exit),這些缺一不可。

9.開始遊戲,點擊後開始新遊戲。

10.繼續遊戲,從上次存檔點開始繼續遊戲。

11.設定或者音樂項,主要是此項的功能就是為了開啟和關閉遊戲音樂,有可能會附帶其他功能,大多數遊戲會只有一個開始關閉音樂功能,所以可能會直接寫成音樂,或者開啟/關閉音樂

12.協助,主要內容就是遊戲世界觀介紹,遊戲按鍵說明。其中遊戲按鍵說明必須與遊戲中的按鍵完全相同。

13.關於主要內容是關於此遊戲製作公司等相關資訊。

14.離開遊戲,點擊後遊戲關閉。

關卡選擇/世界選擇介面

1.功能按鈕測試

2.滑動選框體感測試

3.關卡重新整理測試,過關後關卡重新整理是否及時

4. 過關後關卡介面中顯示其他資訊是否正確

遊戲介面

1.操作是否合理

2.數值顯示是否正確

3.遊戲邏輯是否正常

4.遊戲功能是否正常

勝利失敗介面

1.得分顯示位置是否正常

2.得分數值是否壓框或者超框

退出介面

1.介面是否正常顯示

2.文字是否歧義或者錯誤

3.按鈕是否歧義

4.介面風格是否統一

記憶體/解析度

1.遊戲是否滿足上線需求最低記憶體(現階段中興機是否記憶體溢出)

2.不同解析度的手機介面是否異常,接縫、數值超框、亂碼

中文版本/英文版本

1.排版是否正常

2.是否存在超框,覆蓋,重疊

3.是否存在中文版中有英文說明或者提示現象

4.是否存在英文版中有中文說明或者提示現象

遊戲熱門排行榜

1. 遊戲的分數是否能夠正常進入熱門排行榜

2. 是否按照分數的高低或等級的高低進行排行

3. 熱門排行榜中是否表明清楚每個類別的名稱,例如:暱稱、等級、分數。

外來事件測試

1. 遊戲中接到電話,是否可以正常接聽。

2. 遊戲中收到短訊息是否能正常進入訊息提示介面。

3. 遊戲中進行充電,是否出現正常的提示充電的資訊。

4. 外部時間後返回遊戲是否可以正常繼續運行。

5. 電量不足時提醒後是否能夠正常返回遊戲。

遊戲協助

1. 在協助資訊中不能出現錯別字,繁體版本中不能出現未繁體化的漢字,英文版本不能出現單詞拼字錯誤,語法錯誤。

2. 協助資訊中的描述內容應與遊戲中的提示內容是否保持統一。

3. 查看協助資訊的內容是否通俗易懂。

購買道具和使用道具

1.點擊購買的道具,進入遊戲中數量是否與之前購買時一致。

2. 當金幣不夠時,點擊超額的道具,是否有餘額不足的提示。

3. 使用完所有的道具以後,該道具的表徵圖是否會消失或者顯示為0

 每日禮包

1. 每天登陸時是否能夠領取相應天數的禮包

2. 是否出現一天可以領取多次的情況。

3. 禮包的道具或者金幣領取後是否能夠正常使用。

 資料儲存

1. 分數是否顯示正確。

2. 退出後重新登入,分數是否儲存了。

3. 設定後的內容退出後是否儲存成功。

廣告

1. 有些會在遊戲開始頁面加入廣告,點擊後會開啟一個WAP頁面。此模組測試目標就是頻繁的開啟頁面會不會引起遊戲死機,頁面是否能開啟。

 Home鍵

1. 按一次home鍵,程式能夠掛起,進入到後台運行,恢複也能夠正常;

2. 長按home鍵,調出工作管理員,能夠掛起或者恢複;

其他

1. 在遊戲從手機軟體列表點擊進入開始起,一直到遊戲完全退出,都算遊戲過程,此過程中,遊戲中的任何一屏,都應該可以中斷,平且正常返回,且不會出現任何問題。

2. 遊戲通關之後的處理,是否合理。

3. 長時間運行遊戲(一般3小時),遊戲是否運行正常,運行速度是否變慢。

4. 重力感應:按操作說明能正常遊戲,如果支援橫豎屏切換,適配正常,遊戲進度正常。

5. 手機的IME應正常顯示和使用;

6. 使用者註冊或者輸入時,密碼必須要用“*”號代替。

7. 遊戲有記錄情況下,在手機管理應用程式中選擇‘清除資料’把對記錄進行清除,遊戲能夠還原成初始狀態

有無涉及侵權

1.遊戲icon是不是和某款遊戲一模一樣

2.遊戲名字是不是和某款遊戲一模一樣

3.遊戲中的情境、主角、小怪是不是與線上流行遊戲一模一樣

4.遊戲中的音樂、音效是不是和某款遊戲一模一樣。

5.遊戲的物品、技能、寵物(如果有的話)是不是和某款遊戲一模一樣。

6.遊戲中圖片、人物是不是和類似遊戲裡的一樣

7.遊戲中的道具、動作及技能是不是跟其他遊戲類似

遊戲體感(測試人員需提交遊戲體感報告)

1.動態封面

2.操作是否合理,控制操作是否會導致玩家操作不便

3.遊戲畫面是否美觀,是否存在強烈鋸齒感的圖片

4.遊戲icon是否美觀,是否模糊或者強烈鋸齒感

5.遊戲背景音樂是否符合當時的遊戲劇情,比如戰敗時播放的是勝利的音樂。

6.遊戲的關卡難易程度的設計是否合理。

7.遊戲的整體風格是否統一協調。

 


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