標籤:android 外掛程式化 shareduserid classloader
使用
android:sharedUserId="com.wallj.skin"
1、總共三個工程,包名分別為com.wallj.main/com.wallj.spring/com.wallj.summer其中com.wallj.main為主工程,其他兩個為外掛程式工程,均只為主工程提供資源。三個工程需要使用同一個 android:sharedUserId="
com.wallj.skin"以達到資源共用的目的。
設定了該屬性後,三個工程之間的ClassLoader可以相互之間訪問資源。(有時候為了給app以root許可權,也會使用到這個屬性,來共用系統的uid,但是需要系統支援)
2、在com.wallj.main工程中通過DexClassLoader載入外掛程式的dex,判斷其sharedUserId是否與主工程一致。或者是做為單獨app安裝過的外掛程式的話,也可以通過其他packageManager先從已安裝列表中拿到該應用的包資訊,之後判斷sharedUserId是否與主工程一致。
3、判斷一致後,應該是已經拿到了包名等等應用資訊,然後就可以通過反射載入出來其中的R.java,根據R.java拿到其中的資源檔id,通過包名等資訊拿到該應用的context資訊,使用context以及資源id便可以尋找到該資源檔(例如:圖片資源),拿到資源檔之後就可以隨心所欲了。
如果並不是想使用其中的資源檔,而是想調用其中的類,啟動其中的Activity的話,應該就是只能在第二步的時候,去載入想要使用到的類檔案,但是Activity是不能new出來的的,這是個問題。
具體細節還沒有實踐過,這裡只做記錄JVM以及Dalvik對類唯一的識別是ClassLoader id + PackageName + ClassName,所以一個運行中的程式是有可能存在兩個包名和類名完全一致的類的。
著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。
android外掛程式化研究