Android程式測試
一、建立測試環境
安裝了Android Developer Tools (ADT) 外掛程式的Eclipse將為你建立,構建,以及運行Android程式提供一個基於圖形介面的整合式開發環境。Eclipse的一項方便的特性是可以自動為你的Android應用項目建立一個對應的測試專案。
1、建立一個Android工程(如下,名為AndroidNormalProject)、或者匯入已經存在的工程。
2、產生一個該工程對應的測試工程
在工程上右擊-->Android Tools-->New Test Project...
二、建立與執行測試案例
Activity都是通過結構化的方式編寫的。請務必把你的測試代碼放在一個單獨的包內,從而與其它的正在測試的代碼分開。
按照慣例,你的測試包的名稱應該遵循與應用程式套件名相同的命名方式,在應用程式套件名後接“.tests”。在你建立的測試包,為你的測試案例添加Java類。按照慣例,你的測試案例名稱也應遵循你要測試的Java或Android的類相同的名稱,但尾碼為“Test”。
1、建立測試包 和對應的測試案例名稱(工程包名.test)
工程包:
測試包:
2、建立測試夾具(Fixture)
測試夾具由對象必須由一個或多個正在運行測試來初始化。要建立測試夾具,你可以在你的測試中重寫setUp()和tearDown()方法。測試會在運行任何其它測試方法之前自動調用setUp()方法。你可以用這些方法來保持代碼的測試初始化和清理是分開。
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;import android.widget.TextView;import com.example.androidnormalproject.MainActivity;import com.example.androidnormalproject.R;public class MainActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2{private MainActivity mMainActivity;private TextView mTextView;public MainActivityTest() {super(MainActivity.class);}@Overrideprotected void setUp() throws Exception {super.setUp();mMainActivity = getActivity();if(mMainActivity == null) return;mTextView = (TextView) mMainActivity.findViewById(R.id.helloword_text);}@Overrideprotected void tearDown() throws Exception {super.tearDown();}}
3、添加一個測試前提
在正式測試之前,我們先保證測試的對象正確的執行個體化和初始化,添加一個testPreconditions()方法
public void testPreconditions() { assertNotNull(mMainActivity is null, mMainActivity); assertNotNull(mTextView is null, mTextView);}4、添加一個測試方法驗證Activity
public void testMainActivityTextView_helloword(){final String expected = mMainActivity.getString(R.string.hello_world);final String actual = mTextView.getText().toString();assertEquals(expected, actual);}
5、運行測試
Run As --> Android Junit Test
三、測試UI組件
1、測試一個Button的布局
/** * 測試Button的布局 */public void testMainActivityButton_layout(){final View decorView = mMainActivity.getWindow().getDecorView();//是否在螢幕內 ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mButton); final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mButton.getLayoutParams(); assertNotNull(layoutParams); //測試布局屬性 assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT); assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);}2、驗證按鈕的行為
/** * 測試按鈕點擊事件 */public void testMainActivityButton_onClick(){String expectedInfoText = mMainActivity.getString(R.string.button_text); TouchUtils.clickView(this, mButton); assertTrue(View.VISIBLE == mButton.getVisibility()); assertEquals(expectedInfoText, mButton.getText());}注意:上面的TouchUitl是將事件安全的從其他線程發送到UI線程,不應該將該方法用於UI線程中使用。
3、應用測試的注釋
@SmallTest
標誌著一個測試回合的小型測試的一部分
@MediumTest
標誌著一個測試回合的中等測試的一部分
@LargeTest
標誌著一個測試回合的大型測試的一部分
總結:用上面簡單介紹的測試方法就可以建立適合我們的單元測試(測試代碼中可能性最小的代碼塊)和功能測試(驗證單個應用組件是否與使用者期望的那樣與其它組件協同工作)