android讀寫檔案

來源:互聯網
上載者:User

首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。
public class FileActivity extends Activity {
    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);
         outStream.write("傳智播客".getBytes());
         outStream.close();  
    }
}
openFileOutput()方法的第一參數用於指定檔案名稱,不能包含路徑分隔字元“/” ,如果檔案不存在,Android 會自動建立它。建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在交談視窗中展開android檔案夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該檔案。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE    = 0
Context.MODE_APPEND    = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查檔案是否存在,存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該檔案。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入。
如果希望檔案被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,當應用程式(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如檔案的時候,就需要userid匹配。預設情況下,任何應用建立的檔案,sharedpreferences,資料庫都應該是私人的(位於/data/data/<package name>/files),其他程式無法訪問。除非在建立時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程式才能正確訪問。

如果要開啟存放在/data/data/<package name>/files目錄應用私人的檔案,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法請看本頁下面備忘。

或者直接使用檔案的絕對路徑:
File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面檔案路徑中的“cn.itcast.action”為應用所在包,當你在編寫代碼時應替換為你自己應用使用的包。
對於私人檔案只能被建立該檔案的應用訪問,如果希望檔案能被其他應用讀和寫,可以在建立檔案時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。

Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/files目錄

 

轉自http://www.cnblogs.com/dynasty/archive/2011/03/01/1968430.html

首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。
public class FileActivity extends Activity {
    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);
         outStream.write("傳智播客".getBytes());
         outStream.close();  
    }
}
openFileOutput()方法的第一參數用於指定檔案名稱,不能包含路徑分隔字元“/” ,如果檔案不存在,Android 會自動建立它。建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在交談視窗中展開android檔案夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該檔案。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE    = 0
Context.MODE_APPEND    = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查檔案是否存在,存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該檔案。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入。
如果希望檔案被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,當應用程式(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如檔案的時候,就需要userid匹配。預設情況下,任何應用建立的檔案,sharedpreferences,資料庫都應該是私人的(位於/data/data/<package name>/files),其他程式無法訪問。除非在建立時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程式才能正確訪問。

如果要開啟存放在/data/data/<package name>/files目錄應用私人的檔案,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("itcast.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法請看本頁下面備忘。

或者直接使用檔案的絕對路徑:
File file = new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面檔案路徑中的“cn.itcast.action”為應用所在包,當你在編寫代碼時應替換為你自己應用使用的包。
對於私人檔案只能被建立該檔案的應用訪問,如果希望檔案能被其他應用讀和寫,可以在建立檔案時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。

Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/files目錄

 

轉自http://www.cnblogs.com/dynasty/archive/2011/03/01/1968430.html

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