Android實現手勢滑動多點觸摸縮放平移圖片效果_Android

來源:互聯網
上載者:User

現在app中,圖片預覽功能肯定是少不了的,使用者基本已經形成條件反射,看到小圖,點擊看大圖,看到大圖兩個手指開始進行放大,放大後,開始移動到指定部位。
一、概述
想要做到圖片支援多點觸控,自由的進行縮放、平移,需要瞭解幾個知識點:Matrix , GestureDetector , ScaleGestureDetector 以及事件分發機制,ps:不會咋辦,不會你懂的。
1、Matrix
矩陣,看深入了都是3維矩陣的乘啊什麼的,怪麻煩的~~
其實這麼瞭解下就行了:
Matrix
資料結構3維矩陣;
內部儲存:new Float[9] ; 內部就是個一維數組,內部9個元素;可以進行setValues(float[] values)進行初始化
每個元素代表的意思:

{     MSCALE_X, MSKEW_X, MTRANS_X,          MSKEW_Y, MSCALE_Y, MTRANS_Y,          MPERSP_0, MPERSP_1, MPERSP_2  };  

字面上,應該能看出來哪個代表x方向縮放,哪個代表垂直方向的位移量吧~~有不認識的3個,沒事,請無視。
操作
比如你想要設定matrix的位移量為200,100
你可以這麼寫:

Matrix transMatrix = new Matrix();     float[] values = new float[] { 1.0, 0, 200, 0, 1.0, 100, 0, 0, 1.0 };     transMatrix.setValues(values); 

如果需要在旋轉30度,放大兩倍~~
這麼寫其實怪麻煩的~~
Matrix提供了一些常用的API:例如我們可以這麼寫:

Matrix transMatrix = new Matrix();     transMatrix.postTranslate(200, 100); 

如何擷取值:
當然了,我們對一個Matrix進行了各種操作,一會postScale,一會postTranslate;那麼現在如何獲得當前的縮放比例:
前面說setValues可以初始化,那麼getValues就能拿到當前矩陣的值,拿到的是個一維數組,9個元素;再通過下標取對應值就可以。
比如我想知道現在x方向縮放比例:

public final float getScale()   {     scaleMatrix.getValues(matrixValues);     return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];   } 

好了,知道這些就夠了~~
2、GestureDetector
嗯,自己看API,能夠捕捉到長按、雙擊什麼的;用法會在例子中
3、ScaleGestureDetector
嗯,有點像繼承來的,其實不是的,獨立的一個類~用於檢測縮放的手勢~~~用法會在例子中
二、實戰
為了大家更好的理解,我會獨立出每個功能,最後再整合到一起~~也方面大家對每個API的使用的學習。
1、自由的縮放
需求:當圖片載入時,將圖片在螢幕中置中;圖片寬或高大於螢幕的,縮小至螢幕大小;自由對圖片進行方法或縮小;
代碼不是很長,直接貼代碼了

package com.zhy.view;  import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.ScaleGestureDetector; import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.ViewTreeObserver; import android.widget.ImageView;  public class ZoomImageView extends ImageView implements OnScaleGestureListener,     OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener  {   private static final String TAG = ZoomImageView.class.getSimpleName();      public static final float SCALE_MAX = 4.0f;   /**    * 初始化時的縮放比例,如果圖片寬或高大於螢幕,此值將小於0    */   private float initScale = 1.0f;    /**    * 用於存放矩陣的9個值    */   private final float[] matrixValues = new float[9];    private boolean once = true;    /**    * 縮放的手勢檢測    */   private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;    private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();    public ZoomImageView(Context context)   {     this(context, null);   }    public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)   {     super(context, attrs);     super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);     mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);     this.setOnTouchListener(this);   }    @Override   public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)   {     float scale = getScale();     float scaleFactor = detector.getScaleFactor();      if (getDrawable() == null)       return true;      /**      * 縮放的範圍控制      */     if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)         || (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))     {       /**        * 最大值最小值判斷        */       if (scaleFactor * scale < initScale)       {         scaleFactor = initScale / scale;       }       if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)       {         scaleFactor = SCALE_MAX / scale;       }       /**        * 設定縮放比例        */       mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2,           getHeight() / 2);       setImageMatrix(mScaleMatrix);     }     return true;    }    @Override   public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)   {     return true;   }    @Override   public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)   {   }    @Override   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)   {     return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);    }       /**    * 獲得當前的縮放比例    *    * @return    */   public final float getScale()   {     mScaleMatrix.getValues(matrixValues);     return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];   }    @Override   protected void onAttachedToWindow()   {     super.onAttachedToWindow();     getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);   }    @SuppressWarnings("deprecation")   @Override   protected void onDetachedFromWindow()   {     super.onDetachedFromWindow();     getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);   }    @Override   public void onGlobalLayout()   {     if (once)     {       Drawable d = getDrawable();       if (d == null)         return;       Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());       int width = getWidth();       int height = getHeight();       // 拿到圖片的寬和高       int dw = d.getIntrinsicWidth();       int dh = d.getIntrinsicHeight();       float scale = 1.0f;       // 如果圖片的寬或者高大於螢幕,則縮放至螢幕的寬或者高       if (dw > width && dh <= height)       {         scale = width * 1.0f / dw;       }       if (dh > height && dw <= width)       {         scale = height * 1.0f / dh;       }       // 如果寬和高都大於螢幕,則讓其按按比例適應螢幕大小       if (dw > width && dh > height)       {         scale = Math.min(dw * 1.0f / width, dh * 1.0f / height);       }       initScale = scale;       // 圖片移動至螢幕中心             mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);       mScaleMatrix           .postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);       setImageMatrix(mScaleMatrix);       once = false;     }    }  } 

1)、我們在onGlobalLayout的回調中,根據圖片的寬和高以及螢幕的寬和高,對圖片進行縮放以及移動至螢幕的中心。如果圖片很小,那就正常顯示,不放大了~
2)、我們讓OnTouchListener的MotionEvent交給ScaleGestureDetector進行處理

@Override   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)   {     return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);    } 

3)、在onScale的回調中對圖片進行縮放的控制,首先進行縮放範圍的判斷,然後設定mScaleMatrix的scale值
現在的效果:
1、小於螢幕的寬和高

2、大於螢幕的寬和高

可是,可是,存在問題:

  • 1、縮放的中心點,我們設定是固定的,螢幕中間
  • 2、放大後,無法移動

下面,我們先解決縮放的中心點問題,不能一直按螢幕中心麼,像我這樣的,我比較關注妹子的眼睛,我要放大那一塊~~~
2、設定縮放中心
1、單純的設定縮放中心
僅僅是設定中心很簡單,直接修改下中心點 :

/**        * 設定縮放比例        */       mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,           detector.getFocusX(), detector.getFocusX());       setImageMatrix(mScaleMatrix); 

但是,隨意的中心點放大、縮小,會導致圖片的位置的變化,最終導致,圖片寬高大於螢幕時,圖片與螢幕間出現白邊;圖片小於螢幕,但是不置中。
2、控制縮放時圖片顯示的範圍
所以我們在縮放的時候需要手動控制下範圍:

/**    * 在縮放時,進行圖片顯示範圍的控制    */   private void checkBorderAndCenterWhenScale()   {      RectF rect = getMatrixRectF();     float deltaX = 0;     float deltaY = 0;      int width = getWidth();     int height = getHeight();      // 如果寬或高大於螢幕,則控制範圍     if (rect.width() >= width)     {       if (rect.left > 0)       {         deltaX = -rect.left;       }       if (rect.right < width)       {         deltaX = width - rect.right;       }     }     if (rect.height() >= height)     {       if (rect.top > 0)       {         deltaY = -rect.top;       }       if (rect.bottom < height)       {         deltaY = height - rect.bottom;       }     }     // 如果寬或高小於螢幕,則讓其置中     if (rect.width() < width)     {       deltaX = width * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.width();     }     if (rect.height() < height)     {       deltaY = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height();     }     Log.e(TAG, "deltaX = " + deltaX + " , deltaY = " + deltaY);      mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);    }    /**    * 根據當前圖片的Matrix獲得圖片的範圍    *    * @return    */   private RectF getMatrixRectF()   {     Matrix matrix = mScaleMatrix;     RectF rect = new RectF();     Drawable d = getDrawable();     if (null != d)     {       rect.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());       matrix.mapRect(rect);     }     return rect;   } 

在onScale裡面記得調用:

/**        * 設定縮放比例        */       mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,           detector.getFocusX(), detector.getFocusY());       checkBorderAndCenterWhenScale();       setImageMatrix(mScaleMatrix); 

這樣就好了,可以自由的放大任何地方,並且不會出現邊界出現白邊,也能很好的讓圖片顯示在螢幕中間(當圖片寬或高小於螢幕);
3、貼下布局檔案

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent" >    <com.zhy.view.ZoomImageView     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     android:scaleType="matrix"     android:src="@drawable/xx" />  </RelativeLayout> 

眼睛是心靈的窗戶,咱們來放大看看,效果圖:

好了,到此我們的圖片隨意的方法縮小~~~已經完成了~~~如果只需要縮放功能的,就可以拿去用了~
由於篇幅原因,下一篇將繼續完善此View:
1、增加多點觸控時移動
2、增加雙擊變大,雙擊變小
3、與ViewPager一起使用時的事件衝突問題

以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Android軟體編程有所協助。

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