Android之路-------Activity的詳解,androidactivity
前言
由於接近放假,公司在趕項目所以前段LP比較忙,沒什麼時間總結和寫部落格,只是準備睡覺的時候看看書,每天看的不算多,大概10多頁左右吧,不過每天堅持如此的話那也是一個龐大的數字。
今天LP的任務完成了,在領導還沒分配任務之前再發布一篇關於Activity的博文..........
上一篇跟大家分享了Android的發展史、系統架構、還有Android的四大組件,下面LP就為大家介紹下四大組件之一的Activity。
知道了Android的曆史之後,有沒有讓Android那種打不死的精神打動了,如果有的話就趕緊動身來學Android吧..
行了,廢話不多說 Let's go
目錄
- 活動(Activity)
- activity誰來管?
- 它是怎麼個生老病死的?
- 啟動模式
- 如何去使用它?
- 兄弟間該如何進行互動?
Android四大組件之一【Activity】
說到活動相信就算沒有android基礎的人都知道活動是個什麼東西,因為它會經常出現在我們的身邊,但是說到Activity,那就不一定了,不過懂一點英語的人直接翻譯過來也知道是活動的意思,其實Android的活動和現實生活中的活動很相似,也可以理解為現實生活中的活動,我們正式開始吧。
說到Android的Activity,它到底是個什麼東西呢? 它就是Android系統中的一個組件,專門負責與使用者互動的,使用者看到的每一個介面就是一個活動。
在Android中,Activity有基本的四種狀態
1.運行狀態 active/running
處於螢幕的最前端或者正在和使用者互動著,稱為運行狀態/啟用狀態
2.暫停狀態 Paused
當前activity失去焦點,被一個視窗或者非全屏的東西遮住一點點和被另一個透明的activity覆蓋的時候,稱為暫停狀態
3.停止狀態 Stoped
當前activity完全看不到了,稱為停止狀態
4.殺死狀態 Killed
當activity處於“暫停狀態” Or “停止狀態”,這時候系統就可以對當前的activity從記憶體中刪除或者終止它的進程,還有就是當系統記憶體不足的時候也會執行前者動作。
看電影
如果看完上面的還不能理解,那麼你就可以理解為看電影,那部電影就是當前的activity.
1.電影現正播放的時候,稱為運行狀態
2.當我們點擊暫停按鈕的時候,螢幕不是變暗了嗎?或者出現一個小廣告,這個就可以理解為被另一個全屏透明的東西遮住和非全屏的小廣告,這個就是暫停狀態了
3.看港劇看多了,不想看了,就換部日本動作片來看,這時港劇不是看不到了嗎?或者電腦直接黑屏了,反正看不到港劇,也就是當前的activity。這些都可以稱為 停止狀態
4.就是不想看電影了,直接手動把播放器關掉,處於暫停或者停止狀態,記憶體不足的時候系統會自動關掉播放器
還不明白話,先不用鑽牛角尖,先往下看,往後會慢慢的明白的.........
Activity該誰來管?
activity是由棧來管理的,先進後出,後進先出。每一個使用者能看到的activity都是處於棧頂的,當記憶體不足的時候,棧裡面最底下的那個activity就會被回收,直接最明了
它又是怎麼個生老病死的呢?(生命週期)
這個我就不多說了,直接開始..
官方生命週期圖,LP動了點手腳:
圖看完了,緊接著是代碼:
1 package com.leo.writeblog; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.util.Log; 6 7 public class MainActivity extends Activity { 8 private final String TAG = "MainActivity"; 9 @Override10 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {11 super.onCreate(savedInstanceState);12 setContentView(R.layout.activity_main);13 }14 @Override15 protected void onStart() {16 super.onStart();17 Log.i(TAG, "onStart");18 }19 @Override20 protected void onResume() {21 super.onResume();22 Log.i(TAG, "onResume");23 }24 @Override25 protected void onRestart() {26 super.onRestart();27 Log.i(TAG, "onRestart");28 }29 @Override30 protected void onPause() {31 super.onPause();32 Log.i(TAG, "onPause");33 }34 @Override35 protected void onStop() {36 super.onStop();37 Log.i(TAG, "onStop");38 }39 @Override40 protected void onDestroy() {41 super.onDestroy();42 Log.i(TAG, "onDestroy");43 }44 }View Code
首次啟動並執行日誌如下:
按返回鍵退出的時候日誌如下:
按小房子鍵的時候日誌如下:
從新返回應用程式的時候日誌如下:
還有就是當activity還可見的時候,也就是彈出小視窗,或者透明的activity的時候,只會執行 onPause方法,當activity再次獲得焦點後就執行onResume
onCreate:activity第一次啟動並執行時候才調用,而且只調用一次
onRestart:activity不可見後恢複可見時調用
onStart:activity可見的時候調用
onStop:activity不可見的時候調用
onResume:activity擷取焦點時調用
onPause:activitiy失去焦點時調用
onDestroy:activity銷毀時調用
啟動模式
說到啟動模式,它一共有四種,分別是standard、singleTop、singleTask、singleInstance,可以在AndroidManifest.xml檔案中通過<activity>標籤中的android:launchMode屬性來選擇啟動模式。
standard:
這種模式是標準啟動模式,也是預設的啟動模式,在不進行顯式指定的情況下,所有活動都會自動使用這種模式
singleTop
當啟動模式為singleTop時,在啟動活動的時候如果發現返回棧的站定已經是該活動,那麼就直接使用,不必再建立
singleTask
當啟動模式為singleTask的時候,每次啟動活動都會在返回棧中檢查是否存在該活動,如果存在,並發活動之上的活動統統出棧,否則就建立一個
singleInstance
啟動模式 為singleInstance,這時會單獨建立一個返回棧來管理這個活動,這樣可以達到程式與程式之間共用活動
該如何去使用它?
我們在建立activity的時候必須繼承Android內建的Activity,在使用時必須要在AndroidManifest.xml檔案中註冊,如下:
它們兄弟之間是怎麼交流的呢?
是通過意圖(Intent)進行通訊,資料轉送,開啟活動
什麼是意圖呢?
其實它就像我們生活中的快遞員,負責幫我們送東西,Android系統裡的意圖就是上演著這個角色...
它可以與不同程式的活動交流,也可以啟動不在同一個程式中的活動......等等一些,這裡我就不做多介紹了,需要往下瞭解的可以到網上查下資料