Android螢幕適配

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最近做一個項目需要適配到不同的平板和手持功能上,在螢幕適配上遇到了一些問題,查了Android官方文檔瞭解了一些技巧的,現在總結如下:
先解釋幾個概念:
1、dpi(dot per inch),即每英吋像素,所有的android裝置都會被分成120(low),160(medium),240(high),320(xhigh)四種,後來隨著市場上android裝置越來越多,google官方又增加了213(Added in API level13),480(Added in API level16),640(Added in API level18),三種dpi。比如320*240解析度的螢幕物理尺寸2英寸*1.5英寸,dpi=160;
2、dp或dip(density-independent pixel)邏輯密度計算單位,與像素的換算方式為px=dp*(dpi/160)。
 
 
在android3.2以前,所有的資源檔都有相應的xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi四種檔案來對應,android3.2以後,為了提供更精準的對布局檔案的控制,可以通過為資源檔(res目錄下檔案)增加尾碼來指定該檔案夾裡的xml布局檔案或color.xml,string.xml是為哪種大小的螢幕使用。
第一種尾碼:sw<N>dp,如layout-sw600dp, values-sw600dp
這裡的sw代表smallwidth的意思,當你所有螢幕的最小寬度都大於600dp時,螢幕就會自動到帶sw600dp尾碼的資源檔裡去尋找相關資源檔,這裡的最小寬度是指螢幕寬高的較小值,每個螢幕都是固定的,不會隨著螢幕橫向縱向改變而改變。
第二種尾碼w<N>dp 如layout-w600dp, values-w600dp
帶這樣尾碼的資源檔的資源檔制定了螢幕寬度的大於Ndp的情況下使用該資源檔,但它和sw<N>dp不同的是,當螢幕橫向縱向切換時,螢幕的寬度是變化的,以變化後的寬度來與N相比,看是否使用此資源檔下的資源。
第三種尾碼h<N>dp 如layout-h600dp, values-h600dp
這個尾碼的使用方式和w<N>dp一樣,隨著螢幕橫縱向的變化,螢幕高度也會變化,根據變化後的高度值來判斷是否使用h<N>dp ,但這種方式很少使用,因為螢幕在縱向上通常能夠滾動導致長度變化,不像寬度那樣基本固定,因為這個方法靈活性不是很好,google官方文檔建議盡量少使用這種方式。

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