Android螢幕適配

來源:互聯網
上載者:User

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一、術語和概念
四種螢幕尺寸分類:: small, normal, large, and xlarge
四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
需要注意的是: xhdpi是從 Android 2.2 (API Level 8)才開始增加的分類.
xlarge是從Android 2.3 (API Level 9)才開始增加的分類.
DPI是“dot per inch”的縮寫,每英吋像素數。
一般情況下的普通螢幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。480
二、關於布局
1、不要使用絕對布局
2、盡量使用match_parent代替fill_parent
3、盡量使用weight布局
4、純色背景盡量使用shape定義或者.9patch製作
三、自適應螢幕大小
1、介面布局
根據介面存放5套布局
layout存放一些通用的布局,不會隨著螢幕的大小變化,比如說title、bottom
layout_small存放螢幕尺寸小於3英寸左右的布局
layout_normal存放螢幕尺寸小於4.5英寸左右的布局
layout_large存放螢幕尺寸4-7英寸左右的布局
layout_xlarge存放螢幕尺寸7-10英寸左右的布局
2、表徵圖資源
需要根據dpi值準備5套圖片資源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi
Android有個自動匹配機制去選擇對應的布局和圖片資源
四、關於圖片製作
1、設計
設計圖之前需要設計尺寸,盡量採用目前流行的螢幕尺寸,比如目前佔比最重的是480系列,480*800,480*854
螢幕層級是按照螢幕密度劃分的,和像素是沒有關係的。如果非要讓密度和像素相關聯,則需要一個參照物,
安卓規定mdpi 160是一個標準參考物,也就是說在320*480的裝置上1個密度可以可以容納一個像素。
hdpi對應的密度是240,則一個密度可以容納1.5個像素
2、切圖
長寬最好是3的倍數,Android log表徵圖的大小48*48m,72*72h,96*96x
長寬最好是2的倍數,因為圖片在等比壓縮的時候,如果是奇數可能會有問題。
所以根據上面兩條如果長寬是6的倍數最為理想
3、表徵圖的適配
假設美工在480*800的解析度下做好了20*20設計圖,如果需要適配720*1280怎麼做?
根據比例,他們的關係是2:3,則在720*1280下需要設計30*30的圖,同理xxhdpi上則放置40*40的圖
4、表徵圖目錄
480*800切下來的圖我們放在drawable-hdpi目錄下,按照2:3放大的表徵圖放在drawable-xhdpi目錄下,
按照2倍放大的表徵圖放在drawable-xxhdpi目錄下。

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