標籤:比較 raw 開啟 系統 點擊事件 size 它的 protect 記憶體
出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435
相信大多數朋友對Service這個名詞都不會陌生,沒錯,一個老練的Android程式員如果連Service都沒聽說過的話,那確實也太遜了。Service作為Android四大組件之一,在每一個應用程式中都扮演著非常重要的角色。它主要用於在幕後處理一些耗時的邏輯,或者去執行某些需要長期啟動並執行任務。必要的時候我們甚至可以在程式退出的情況下,讓Service在後台繼續保持運行狀態。
不過,雖然Service幾乎被每一個Android程式員所熟知,但並不是每個人都已經將Service的各個知識點都掌握得非常透徹。那麼今天我就將帶著大家對Service進行一次全面、深入的探究,希望每個人在讀完本篇文章後都能對Service有更深一層的理解。
Service的基本用法
關於Service最基本的用法自然就是如何啟動一個Service了,啟動Service的方法和啟動Activity很類似,都需要藉助Intent來實現,下面我們就通過一個具體的例子來看一下。
建立一個Android項目,項目名就叫ServiceTest,這裡我選擇使用4.0的API。
然後建立一個MyService繼承自Service,並重寫父類的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }
可以看到,我們只是在onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法中分別列印了一句話,並沒有進行其它任何的操作。
然後開啟或建立activity_main.xml作為程式的主布局檔案,代碼如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop Service" /> </LinearLayout>
我們在布局檔案中加入了兩個按鈕,一個用於啟動Service,一個用於停止Service。
然後開啟或建立MainActivity作為程式的主Activity,在裡面加入啟動Service和停止Service的邏輯,代碼如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button startService; private Button stopService; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; default: break; } } }
可以看到,在Start Service按鈕的點擊事件裡,我們構建出了一個Intent對象,並調用startService()方法來啟動MyService。然後在Stop Serivce按鈕的點擊事件裡,我們同樣構建出了一個Intent對象,並調用stopService()方法來停止MyService。代碼的邏輯非常簡單,相信不需要我再多做解釋了吧。
另外需要注意,項目中的每一個Service都必須在AndroidManifest.xml中註冊才行,所以還需要編輯AndroidManifest.xml檔案,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.servicetest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > …… <service android:name="com.example.servicetest.MyService" > </service> </application> </manifest>
這樣的話,一個簡單的帶有Service功能的程式就寫好了,現在我們將程式運行起來,並點擊一下Start Service按鈕,可以看到LogCat的列印日誌如下:
也就是說,當啟動一個Service的時候,會調用該Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。
那麼如果我再點擊一次Start Service按鈕呢?這個時候的列印日誌如下:
可以看到,這次只有onStartCommand()方法執行了,onCreate()方法並沒有執行,為什麼會這樣呢?這是由於onCreate()方法只會在Service第一次被建立的時候調用,如果當前Service已經被建立過了,不管怎樣調用startService()方法,onCreate()方法都不會再執行。因此你可以再多點擊幾次Start Service按鈕試一次,每次都只會有onStartCommand()方法中的列印日誌。
我們還可以到手機的應用程式管理介面來檢查一下MyService是不是正在運行,如所示:
恩,MyService確實是正在啟動並執行,即使它的內部並沒有執行任何的邏輯。
回到ServiceTest程式,然後點擊一下Stop Service按鈕就可以將MyService停止掉了。
Service和Activity通訊
上面我們學習了Service的基本用法,啟動Service之後,就可以在onCreate()或onStartCommand()方法裡去執行一些具體的邏輯了。不過這樣的話Service和Activity的關係並不大,只是Activity通知了Service一下:“你可以啟動了。”然後Service就去忙自己的事情了。那麼有沒有什麼辦法能讓它們倆的關聯更多一些呢?比如說在Activity中可以指定讓Service去執行什麼任務。當然可以,只需要讓Activity和Service建立關聯就好了。
觀察MyService中的代碼,你會發現一直有一個onBind()方法我們都沒有使用到,這個方法其實就是用於和Activity建立關聯的,修改MyService中的代碼,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } class MyBinder extends Binder { public void startDownload() { Log.d("TAG", "startDownload() executed"); // 執行具體的下載任務 } } }
這裡我們新增了一個MyBinder類繼承自Binder類,然後在MyBinder中添加了一個startDownload()方法用於在後台執行下載任務,當然這裡並不是真正地去下載某個東西,只是做個測試,所以startDownload()方法只是列印了一行日誌。
然後修改activity_main.xml中的代碼,在布局檔案中添加用於綁定Service和取消綁定Service的按鈕:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop Service" /> <Button android:id="@+id/bind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Bind Service" /> <Button android:id="@+id/unbind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Unbind Service" /> </LinearLayout>
接下來再修改MainActivity中的代碼,讓MainActivity和MyService之間建立關聯,代碼如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button startService; private Button stopService; private Button bindService; private Button unbindService; private MyService.MyBinder myBinder; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { myBinder = (MyService.MyBinder) service; myBinder.startDownload(); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); bindService.setOnClickListener(this); unbindService.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; case R.id.bind_service: Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.unbind_service: unbindService(connection); break; default: break; } } }
可以看到,這裡我們首先建立了一個ServiceConnection的匿名類,在裡面重寫了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,這兩個方法分別會在Activity與Service建立關聯和解除關聯的時候調用。在onServiceConnected()方法中,我們又通過向下轉型得到了MyBinder的執行個體,有了這個執行個體,Activity和Service之間的關係就變得非常緊密了。現在我們可以在Activity中根據具體的情境來調用MyBinder中的任何public方法,即實現了Activity指揮Service幹什麼Service就去幹什麼的功能。
當然,現在Activity和Service其實還沒關聯起來了呢,這個功能是在Bind Service按鈕的點擊事件裡完成的。可以看到,這裡我們仍然是構建出了一個Intent對象,然後調用bindService()方法將Activity和Service進行綁定。bindService()方法接收三個參數,第一個參數就是剛剛構建出的Intent對象,第二個參數是前面建立出的ServiceConnection的執行個體,第三個參數是一個標誌位,這裡傳入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立關聯後自動建立Service,這會使得MyService中的onCreate()方法得到執行,但onStartCommand()方法不會執行。
然後如何我們想解除Activity和Service之間的關聯怎麼辦呢?調用一下unbindService()方法就可以了,這也是Unbind Service按鈕的點擊事件裡實現的邏輯。
現在讓我們重新運行一下程式吧,在MainActivity中點擊一下Bind Service按鈕,LogCat裡的列印日誌如所示:
另外需要注意,任何一個Service在整個應用程式範圍內都是通用的,即MyService不僅可以和MainActivity建立關聯,還可以和任何一個Activity建立關聯,而且在建立關聯時它們都可以擷取到相同的MyBinder執行個體。
如何銷毀Service
在Service的基本用法這一部分,我們介紹了銷毀Service最簡單的一種情況,點擊Start Service按鈕啟動Service,再點擊Stop Service按鈕停止Service,這樣MyService就被銷毀了,可以看到列印日誌如下所示:
那麼如果我們是點擊的Bind Service按鈕呢?由於在綁定Service的時候指定的標誌位是BIND_AUTO_CREATE,說明點擊Bind Service按鈕的時候Service也會被建立,這時應該怎麼銷毀Service呢?其實也很簡單,點擊一下Unbind Service按鈕,將Activity和Service的關聯解除就可以了。
先點擊一下Bind Service按鈕,再點擊一下Unbind Service按鈕,列印日誌如下所示:
以上這兩種銷毀的方式都很好理解。那麼如果我們既點擊了Start Service按鈕,又點擊了Bind Service按鈕會怎麼樣呢?這個時候你會發現,不管你是單獨點擊Stop Service按鈕還是Unbind Service按鈕,Service都不會被銷毀,必要將兩個按鈕都點擊一下,Service才會被銷毀。也就是說,點擊Stop Service按鈕只會讓Service停止,點擊Unbind Service按鈕只會讓Service和Activity解除關聯,一個Service必須要在既沒有和任何Activity關聯又處理停止狀態的時候才會被銷毀。
為了證實一下,我們在Stop Service和Unbind Service按鈕的點擊事件裡面加入一行列印日誌:
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Log.d("MyService", "click Stop Service button"); Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; case R.id.bind_service: Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.unbind_service: Log.d("MyService", "click Unbind Service button"); unbindService(connection); break; default: break; } }
然後重新運行程式,先點擊一下Start Service按鈕,再點擊一下Bind Service按鈕,這樣就將Service啟動起來,並和Activity建立了關聯。然後點擊Stop Service按鈕後Service並不會銷毀,再點擊一下Unbind Service按鈕,Service就會銷毀了,列印日誌如下所示:
我們應該始終記得在Service的onDestroy()方法裡去清理掉那些不再使用的資源,防止在Service被銷毀後還會有一些不再使用的對象仍佔用著記憶體。
Service和Thread的關係
不少Android初學者都可能會有這樣的疑惑,Service和Thread到底有什麼關係呢?什麼時候應該用Service,什麼時候又應該用Thread?答案可能會有點讓你吃驚,因為Service和Thread之間沒有任何關係!
之所以有不少人會把它們聯絡起來,主要就是因為Service的後台概念。Thread我們大家都知道,是用於開啟一個子線程,在這裡去執行一些耗時操作就不會阻塞主線程的運行。而Service我們最初理解的時候,總會覺得它是用來處理一些背景工作的,一些比較耗時的操作也可以放在這裡運行,這就會讓人產生混淆了。但是,如果我告訴你Service其實是運行在主線程裡的,你還會覺得它和Thread有什麼關係嗎?讓我們看一下這個殘酷的事實吧。
在MainActivity的onCreate()方法裡加入一行列印當前線程id的語句:
Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());
然後在MyService的onCreate()方法裡也加入一行列印當前線程id的語句:
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());
現在重新運行一下程式,並點擊Start Service按鈕,會看到如下列印日誌:
可以看到,它們的線程id完全是一樣的,由此證實了Service確實是運行在主線程裡的,也就是說如果你在Service裡編寫了非常耗時的代碼,程式必定會出現ANR的。
你可能會驚呼,這不是坑爹麼!?那我要Service又有何用呢?其實大家不要把後台和子線程聯絡在一起就行了,這是兩個完全不同的概念。Android的後台就是指,它的運行是完全不依賴UI的。即使Activity被銷毀,或者程式被關閉,只要進程還在,Service就可以繼續運行。比如說一些應用程式,始終需要與伺服器之間始終保持著心跳串連,就可以使用Service來實現。你可能又會問,前面不是剛剛驗證過Service是運行在主線程裡的嗎?在這裡一直執行著心跳串連,難道就不會阻塞主線程的運行嗎?當然會,但是我們可以在Service中再建立一個子線程,然後在這裡去處理耗時邏輯就沒問題了。
額,既然在Service裡也要建立一個子線程,那為什麼不直接在Activity裡建立呢?這是因為Activity很難對Thread進行控制,當Activity被銷毀之後,就沒有任何其它的辦法可以再重新擷取到之前建立的子線程的執行個體。而且在一個Activity中建立的子線程,另一個Activity無法對其進行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以與Service進行關聯,然後可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被銷毀了,之後只要重新與Service建立關聯,就又能夠擷取到原有的Service中Binder的執行個體。因此,使用Service來處理背景工作,Activity就可以放心地finish,完全不需要擔心無法對背景工作進行控制的情況。
一個比較標準的Service就可以寫成:
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 開始執行背景工作 } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } class MyBinder extends Binder { public void startDownload() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 執行具體的下載任務 } }).start(); } }
建立前台Service
Service幾乎都是在後台啟動並執行,一直以來它都是默默地做著辛苦的工作。但是Service的系統優先順序還是比較低的,當系統出現記憶體不足情況時,就有可能會回收掉正在後台啟動並執行Service。如果你希望Service可以一直保持運行狀態,而不會由於系統記憶體不足的原因導致被回收,就可以考慮使用前台Service。前台Service和普通Service最大的區別就在於,它會一直有一個正在啟動並執行表徵圖在系統的狀態列顯示,下拉狀態列後可以看到更加詳細的資訊,非常類似於通知的效果。當然有時候你也可能不僅僅是為了防止Service被回收才使用前台Service,有些項目由於特殊的需求會要求必須使用前台Service,比如說墨跡天氣,它的Service在後台更新天氣資料的同時,還會在系統狀態列一直顯示當前天氣的資訊,如所示:
那麼我們就來看一下如何才能建立一個前台Service吧,其實並不複雜,修改MyService中的代碼,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "有通知到來", System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "這是通知的標題", "這是通知的內容", pendingIntent); startForeground(1, notification); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } ......... }
這裡只是修改了MyService中onCreate()方法的代碼。可以看到,我們首先建立了一個Notification對象,然後調用了它的setLatestEventInfo()方法來為通知初始化布局和資料,並在這裡設定了點擊通知後就開啟MainActivity。然後調用startForeground()方法就可以讓MyService變成一個前台Service,並會將通知的圖片顯示出來。
現在重新運行一下程式,並點擊Start Service或Bind Service按鈕,MyService就會以前台Service的模式啟動了,並且在系統狀態列會彈出一個通欄表徵圖,下拉狀態列後可以看到通知的詳細內容,如所示。
Android Service完全解析,關於服務你所需知道的一切(上)