Android作為完全開源的手機平台,已經被非常多的開發人員視作未來最有潛力的智能手機作業系統。
而且短時間內已經有大量的第三方應用程式出現在Android Market供使用者下載和使用,
其中有一些程式增強了手機的應用功能,而另外一些會充分的發揮手機與其它電子裝置的互動。
今天將主要通過兩個例子講解如何?Android與PC通訊。
1. Android與PC通訊的第一個例子:
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 原始碼:
public class TCPDesktopServer implements Runnable{<br /> public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";<br /> public static final int SERVERPORT = 51706; </p><p> public void run() {<br /> try {<br /> System.out.println("S: Connecting...");<br /> ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);<br /> while (true) {<br /> Socket client = serverSocket.accept();<br /> System.out.println("S: Receiving...");<br /> try {<br /> BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));<br /> String str = in.readLine();<br /> System.out.println("S: Received: '" + str + "'");<br /> } catch(Exception e) {<br /> System.out.println("S: Error");<br /> e.printStackTrace();<br /> } finally {<br /> client.close();<br /> System.out.println("S: Done.");<br /> }<br /> }<br /> } catch (Exception e) {<br /> System.out.println("S: Error");<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }<br /> public static void main (String a[]) {<br /> Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());<br /> desktopServerThread.start();<br /> }<br />}
對上邊的原始碼做一些介紹:
指定Server監聽的連接埠和伺服器IP地址。
public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
public static final int SERVERPORT = 51706;
應用之前所指定的IP和Port建立一個ServerSocket對象。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
用於偵聽和捕捉通過Socket串連的用戶端。
Socket client = serverSocket.accept();
應用Socket建立BufferedReader對象,用於接收Socket Stream中的資料。
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
Android Client 原始碼:
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP<br />Log.d("TCP", "C: Connecting...");<br />Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);<br />String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";<br />try {<br /> Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");<br /> PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);<br /> out.println(message);<br />} catch(Exception e) {<br /> Log.e("TCP", "S: Error", e);<br />} finally {<br /> socket.close();<br />}<br />
對上邊的原始碼做一些介紹:
指定Server的IP地址。
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");
應用Server的IP和連接埠建立Socket對象。
Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
根據已經建立的Socket來建立PrintWriter,將資訊通過這個對象來發送給Server,其中包含了三個部分:
OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
以上是Android與運行在PC上的Java Server通訊的例子。來源由Anddev.org提供
2. Android與PC通訊的第二個例子:
PC: CSharp Server
Android:Java Client
通過上邊的例子,本人通過一些轉換,實現了Android與CSharp Server的通訊方法。原理沒有太大差異,僅僅是應用的方法稍有不同。
CSharp Server 原始碼:
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); byte[] tempByte = new byte[8192]; tempByte = br.ReadBytes(8192); string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
對上邊的原始碼做一些介紹:
通過TcpListener獲得的Client資訊建立一個TcpClient對象。
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
從TcpClient對象中提取NetworkStream對象,其目的是建立Socket資料流。
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
建立BinaryReader對象為剛剛建立的NetworkStream提供一個介面,藉助於這個介面可以非常方便的讀取資訊。
BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
讀取Stream中的byte array資料,轉化為string字串。
byte[] tempByte = new byte[8192];
tempByte = br.ReadBytes(8192);
string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
Android Client 原始碼:
這個Android Client所應用的方法與第一個例子中有很大區別,請各位特別注意(通過本人的反覆驗證,這個算是Java 與CSharp間可行的通訊方法)。
String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";<br />Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);<br />OutputStream ops=socket.getOutputStream();<br />DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);<br />dos.write(message.getBytes());<br />dos.close();
對上邊的原始碼做一些介紹:
同樣是建立Socket對象。
Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
根據Socket對象建立OutputStream對象,根據名稱可以很容易的理解這個對象的目的,它是建立一個輸出的NetworkStream。
OutputStream ops=socket.getOutputStream();
DataOutputStream類似於BinaryWriter,是為OutputStream建立一個介面,可以通過這個介面向Socket另外一端寫資料。
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
最後這兩行代碼是實施寫的過程。
dos.write(message.getBytes());
dos.close();
以上就是本站為大家提供的兩種Android與PC間通訊的方式(其中第一個方法來自Anddev.org,這裡要特別指出)。
如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能與大家共同分享!
注意需要在AndroidManifest.xml中加入(許可權開通)
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
《附》逾時處理:
socket = new Socket();<br /> isa = new InetSocketAddress(HOST,PORT);<br /> socket.connect(isa,TIMEOUT); //TIMEOUT為逾時時間