標籤:原始碼 ubuntu androidsource
官方已經在Ubuntu LTS (14.04)上對原始碼進行了測試。其他系統也可以,筆者建議使用Ubuntu LTS (14.04)。
一、系統要求:
1、Linux 或 Mac (也可在虛擬機器上的Linux下進行)
2、若要編譯Gingerbread (2.3.x)及以上版本的原始碼,需要64位的系統內容,Gingerbread (2.3.x)以前的版本可以在32位系統上編譯。
原始碼版本名稱和版本號碼、API層級列表見:http://blog.csdn.net/u013647453/article/details/45512455
3.至少50GB用來下載原始碼(a checkout),單分支編譯(single build)需要100GB,多分支編譯(Multiple build)需要大於等於150GB的空間。
4.Python2.6-2.7,官網:python.org(Ubuntu已內建,命令列:python可以查看版本)
5.GNU Make3.81--3.82,官網:gnu.org(Ubuntu已內建,命令列:make -version查看版本)
6.編譯master 分支需要 JDK7,編譯Gingerbread 至 KitKat版本需要JDK6, 編譯Cupcake至Froyo版本需要 JDK5.
安裝JDK7: $sudo apt-get update
$sudo apt-get install openjdk-7-jdk (命令列:java -version查看目前的版本)
7.Git1.7及以上版本,官網:git-scm.com (Ubuntu沒有內建,使用sudo apt-get install git進行安裝,安裝後,git --version查看版本)
二、安裝必要的包
對於Ubuntu 14.04:
$ sudo apt-get install bison g++-multilib git gperf libxml2-utils make zlib1g-dev:i386 zip
對於Ubuntu 12.04:
$ sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos \
python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
對於Ubuntu 10.4-11.10:
$ sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \
x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \
libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown \
libxml2-utils xsltproc
另外對於10.10還要執行:sudo ln -s /usr/lib32/mesa/libGL.so.1 /usr/lib32/mesa/libGL.so
對於11.10還要執行:$ sudo apt-get install libx11-dev:i386
三、補充
1.使用Ccache。
Ccache意思是編譯時間的緩衝(Compiler Cache),使用後可以加速重編譯(rebuild)。如果經常使用make clean命令或者經常要在編譯好的東西指奸切換的話,建議使用Ccache。
將下行語句添加到 .bashrc檔案(~目錄下)中即可。緩衝的檔案預設儲存在~/.ccache檔案夾。
export USE_CCACHE=1
建議緩衝大小設定為50-100GB。Ubuntu設定命令為:(需要下載好原始碼後使用)
prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 50G
在蘋果電腦上,命令為:(將 linux-x86 改為 darwin-x86)
prebuilts/misc/darwin-x86/ccache/ccache -M 50G
若需要編譯的原始碼是Ice Cream Sandwich (4.0.x)及以前版本的代碼,命令為:
prebuilt/linux-x86/ccache/ccache -M 50G
上述命令的執行結果會被永久的儲存到 CCACHE_DIR 中。
2.改變編譯的輸出檔案夾位置(只支援Jelly Bean (4.1)及以上版本)
預設情況下,編譯的輸出檔案是儲存在 原始碼檔案夾下的 out 目錄中。
如果你的電腦有多個分區,將輸出檔案夾放到非原始碼所在分區的話,可以加快編譯速度。如果想要編譯更快,選擇儲存速度較快格式的分區,不要安全性較高格式的分區。
設定方法:
export OUT_DIR_COMMON_BASE=<path-to-your-out-directory>
3.系統插上USB裝置無反應的問題的解決:(使用於較老的系統版本,較新的版本的系統無此問題,此方法已測試在Ubuntu 8.04.x LTS和10.04.x LTS上有效,其他版本無法保證)
建立檔案:/etc/udev/rules.d/51-android.rules(root使用者)
將以下內容粘貼進去,重新拔插裝置即可:(其中的<username>要替換為要讀取USB的使用者)
# adb protocol on passion (Nexus One)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e12", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on passion (Nexus One)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", ATTR{idProduct}=="0fff", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on crespo/crespo4g (Nexus S)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e22", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on crespo/crespo4g (Nexus S)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e20", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on stingray/wingray (Xoom)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="22b8", ATTR{idProduct}=="70a9", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on stingray/wingray (Xoom)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="708c", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on maguro/toro (Galaxy Nexus)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="04e8", ATTR{idProduct}=="6860", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on maguro/toro (Galaxy Nexus)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e30", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on panda (PandaBoard)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d101", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on panda (PandaBoard ES)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="d002", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on panda (PandaBoard)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d022", MODE="0600", OWNER="<username>"
# usbboot protocol on panda (PandaBoard)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d00f", MODE="0600", OWNER="<username>"
# usbboot protocol on panda (PandaBoard ES)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0451", ATTR{idProduct}=="d010", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on grouper/tilapia (Nexus 7)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e42", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on grouper/tilapia (Nexus 7)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4e40", MODE="0600", OWNER="<username>"
# adb protocol on manta (Nexus 10)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4ee2", MODE="0600", OWNER="<username>"
# fastboot protocol on manta (Nexus 10)
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="18d1", ATTR{idProduct}=="4ee0", MODE="0600", OWNER="<username>"
以上內容如有謬誤,敬請指出,多謝!
Android原始碼 之 構建 編譯源碼的環境(Ubuntu篇)