《Android源碼設計模式》--策略模式

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No1:

定義:策略模式定義了一系列的演算法,並將每一個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於使用它的客戶而獨立變化。

No2:

使用情境:

1)針對同一類型問題的多種處理方式,僅僅是具體行為有差別時

2)需要安全的封裝多種同一類型的操作時

3)出現同一抽象類別有多個子類,而又需要使用if-else或者switch-case來選擇具體子類時

No3:

TimeInterpolator時間插值器的作用是根據時間流逝的百分比來計算出當前屬性值改變的百分比,系統預置的有

1)線性插值器(LinearInterpolator):用於勻速動畫

2)加速減速插值器(AccelerateDecelerateInterpolator)用於起始時動畫加速,結尾時動畫減速

3)減速插值器(DecelerateInterpolator):用於隨著時間的推移動畫越來越慢,即減速動畫

No4:

TypeEvaluator類型估值器

時間插值器計算得到目前時間點的時間流逝百分比,TypeEvaluator根據這個百分比、屬性起始值、目標值來計算出當前時刻該屬性的值,最後這個值被設定給View,不斷地重複這個過程就形成了動畫。

系統預置的有整形屬性(IntEvaluator)、浮點型屬性(FloatEvaluator)和Color屬性(ArgbEvaluator)

No5:

ValueAnimator流程圖

No6:

ObjectAnimator流程圖

No7:

缺點:隨著策略的增加,子類也會變得繁多

《Android源碼設計模式》--策略模式

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