資料存放區在開發中是使用最頻繁的,在這裡主要介紹Android平台中實現資料存放區的5種方式,分別是:
1 使用SharedPreferences儲存資料;
2 檔案儲存體資料;
3 SQLite資料庫儲存資料;
4 使用ContentProvider儲存資料;
5 網路儲存資料;
SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的儲存類,主要是儲存一些常用的配置比如視窗狀態,一般在Activity中 重載視窗狀態onSaveInstanceState儲存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字串型的儲存。
它是什麼樣的處理方式呢? SharedPreferences類似過去Windows系統上的ini設定檔,但是它分為多種許可權,可以全域共用訪問,android123提示最終是以xml方式來儲存,整體效率來看不是特別的高,對於常規的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的儲存量不大可以考慮自己定義檔案格式。xml 處理時Dalvik會通過內建底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對於記憶體資源佔用比較好。
它的本質是基於XML檔案儲存體key-value索引值對資料,通常用來儲存一些簡單的配置資訊。
其儲存位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄下。
SharedPreferences對象本身只能擷取資料而不支援儲存和修改,儲存修改是通過Editor對象實現。
Java代碼:
[java]
package cn.jason.store;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class SharePreferenceWriteActivity extends Activity {
SharedPreferences preferences;
SharedPreferences.Editor editor;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 擷取只能被本應用程式讀、寫的SharedPreferences對象
preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
//獲得修改器
editor = preferences.edit();
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
read.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int num = preferences.getInt("num", 0);String a = num +"";
//使用Toast提示資訊
Toast.makeText(SharePreferenceWriteActivity.this , a, 5000) .show();
}
});
write.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
// 存入一個隨機數
editor.putInt("num", (int) (Math.random() * 100));
// 提交所有存入的資料
editor.commit();
}
});
}
}<img src="" alt="" />
使用者儲存sharedPreference的重點是在於:
[java]
// 擷取只能被本應用程式讀、寫的SharedPreferences對象
preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
//獲得修改器
editor = preferences.edit();
上面的代碼中。getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);的兩個參數存的值是,第一個是使用者自訂的名字,第二個是讀取許可權。
上面的三個是比較常用的許可權,第一個是只能本程式訪問,第二個和第三個是可以其他程式訪問,但是只有讀或者寫的許可權
下面這個程式就是通過其他程式訪問上面的程式的SharedPreference.
[cpp]
package cn.jason.io;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class ReadOtherPreferenceActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Context useCount = null;
try {
useCount = createPackageContext("cn.jason.store", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
} catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
SharedPreferences preferences = useCount.getSharedPreferences("jason", Context.MODE_WORLD_READABLE);
// 讀取資料
int num = preferences.getInt("num", 0);
TextView show = (TextView) findViewById(R.id.show);
// 顯示讀取的資料內容
show.setText("" + num );
}
}
上面的代碼關鍵是先建立報層級的上下文,然後讀取到其他包的SharedPreferences。
摘自 Jason的Java專欄