android流媒體播放方案調研

來源:互聯網
上載者:User

1)  基於socket,適用於簡單的視頻監控方案。   server端壓縮圖片,  手機端通過socket讀取資料並解碼顯示。網路部分最好用java, 解碼用ndk。

2)  基於rtsp/rtp。適用於現有rtsp流媒體伺服器的適配。   android支援rtsp流媒體, 不過只支援rtp over udp(也有種說法 優先嘗試rtp over udp, 逾時後才嘗試rtp over tcp,造成難以忍受的等待時間), 不同版本支援情況也不確定。 建議移植第三方開源庫實現RTSP流下載。 JAVA有jlibrtp,  c++有live555。 ndk的跟蹤調試比較麻煩,請確定c++庫的穩定性。

3)  基於http streaming 3gp/其他封裝,適用於自有流媒體產品。  android從1.6以上對於3GP的本地播放支援就比較穩定。server端可以將直播流或者點播檔案切割成一個個短的3gp檔案, 手機端通過httpclient不斷的下載,下載好一個就扔給MEDIAPLAYER播放。 當中的檔案切換的停頓問題需要注意。 

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