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這個指南提供了在AndroidStudio和Gradle中使用Oculus MobileSDK的基本配置,並試圖彌補相關的Android Studio文檔。
遷移Eclipse工程到Android Studio
怎麼匯入一個現存的eclipse工程到Android Studio中,請看由安卓提供的說明:http://developer.android.com/sdk/installing/migrate.html。
開始Oculus Native樣本:匯入Gradle工程
當你初始化配置後第一次啟動Android Studio時,會給你呈現一個歡迎介面。選擇匯入工程和指引它到我們的根Gradle工程下。
為了便利我們已經配置根AndroidStudio工程來包含我們的所有樣本(它們提供了一個捷徑來開始我們的SDK)。你也可以匯入任何在MobileSDK VrSamples目錄下的編譯gradle工程,Android Studio會自動匯入需求依賴而不是所有樣本。
工程概覽
我們推薦變換Project OverView從預設的Android到Project,這提供了一個好的入口目錄結構的概覽,匯入工程目錄顯示為黑體的。
工程設定
在匯入你的工程之後,核實SDK和NDK位置是否配置合適在 File->Project Structure...,否則你會編譯失敗。
選擇目標配置,編譯和允許
你可以直接從AndroidStudio編譯和運行你的應用在你的裝置上。它會編譯你的工程,編譯APK,通過USB/Wi-Fi拷貝它到手機上,並準備啟動它。
如果你的手機設定的是開發人員模式,你的應用會運行而不用插入到你的GearVR頭戴中。另外,當處理完成後你會被提示插入你的手機裝置到頭戴中來啟動應用。
確保你已經按照Mobile SDK配置指南中的配置步驟配置好你的裝置。應用必須用一個Oculus Signature File簽名才能運行。
選擇你希望編譯的目標配置在編譯之前通過選擇Edit Configurations...在AndroidStudio工具列中的工程下拉式功能表中。
工程下拉式功能表顯示正確後,你會看到運行和調試表徵圖。點擊任一個編譯和運行你的工程。
在點擊運行或調整後,選擇裝置對話方塊會被開啟。這通常設定了一個預設的模擬器。選擇一個運行中裝置和選擇適當選項。
在這之後,手機可能提示你使能USB調試,如果裝置沒有被串連就不會有提示,嘗試下面的:
1.來到你手機的開發人員選項。
2.關閉USB調試然後在開啟。
這樣會讓USB調試指示顯示出來。
你也可以編譯和清除你的工程而不運行它通過使用Build菜單。
同步工程
如果你編輯了一個*.gradle檔案或安裝一個包含Gradle工程更新的Oculus MobileSDK更新,你必須Gradle Sync來更新Android Studio工程檔案。
點擊Sync Project with Gradle Files在AndroidStudio工具列中,就上展示的。
Android Studio基本要素