Android平台有3種網路介面可以使用,它們分別是:java.net.*(標準java介面)、org.apache(Apache介面)和android.net.*(Android網路介面)。本文將使用java.net.*(標準java介面)來實現擷取一張網狀圖片,並將其顯示在ImageView控制項中。
java.net.*(標準java介面)提供了與網路有關的類,包括流和資料包通訊端、Internet協議、常見Http處理(比如,建立URL以及URLConnection/HttpURLConnection對象、設定串連參數、串連到伺服器、向伺服器寫資料、從伺服器讀取資料等)。
下面便來說說HttpURLConnection介面的使用方法。
1.HttpURLConnection
1.1HttpURLConnection的常用方法
在Android的應用開發中,HttpURLConnection的常用方法有以下一些:
abstract void discontent(); //關閉此連結
String getContentEncoding(); //擷取傳輸響應體的編碼
InputStream getErrorStream(); //擷取從伺服器返回的錯誤流
String getRequestMethod(); //擷取請求遠程HTTP伺服器的要求方法
int getResponseCode(); //擷取響應遠程HTTP伺服器的響應值
String getResponseMessage(); //擷取響應遠程HTTP伺服器的響應訊息
void setRequestMethod(String mothod); //佈建要求遠程HTTP伺服器的要求方法
1.2幾個常用的伺服器響應值
當我們串連了某一伺服器後,需要使用getResponseCode()方法來擷取伺服器的響應值,並以此來判斷網路連接是否正常。常用的幾個伺服器響應值如下:
HTTP_BAD_GATEWAY //502網關錯誤
HTTP_BAD_REQUEST //400請求錯誤
HTTP_CLIENT_TIMEOUT //408用戶端逾時
HTTP_NOT_FOUND //404未找到伺服器
HTTP_OK //200正常串連
HTTP_UNAVAILABLE //503網路不可用
1.3執行個體
要將一張網狀圖片顯示在ImageView控制項中,首先需要從網路上擷取該圖片資源,下面的代碼實現了這一功能,並將擷取的圖片資源以流的形式返回。
1 /**
2 * 從網路中擷取圖片,以流的形式返回
3 * @return
4 */
5 public static InputStream getImageViewInputStream() throws IOException {
6 InputStream inputStream = null;
7 URL url = new URL(URL_PATH); //伺服器位址
8 if (url != null) {
9 //開啟串連
10 HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
11 httpURLConnection.setConnectTimeout(3000);//設定網路連接逾時的時間為3秒
12 httpURLConnection.setRequestMethod("GET"); //佈建要求方法為GET
13 httpURLConnection.setDoInput(true); //開啟輸入資料流
14 int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode(); // 擷取伺服器響應值
15 if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //正常串連
16 inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); //擷取輸入資料流
17 }
18 }
19 return inputStream;
20 }
對以上代碼,有以下幾點需要說明:
(1)由於是串連網路,不免會出現一些異常情況,所以在代碼中使用了throws IOException來拋出異常。在調用該函數時就可以使用try-catch來捕獲異常,並針對異常情況做對應的處理。
(2)語句URL url = new URL(URL_PATH);指定了伺服器的路徑,也就是我們要訪問的網狀圖片的地址。那麼如何將一張圖片發布到伺服器上呢?這裡,我們可以通過使用MyEclipse和Tomcat來完成伺服器的構建(構建方法可以參考《Android學習筆記20:Http協議及Java Web編程》 構建好了該伺服器之後,只需要將該圖片放到工程的WebRoot目錄下,然後啟動該工程,我們就可以通過URL_PATH路徑訪問到伺服器上的圖片了。
(3)因為在該工程中使用到了網路資源,所以我們還需要在AndroidManifest.xml中開啟網路的存取權限,實現的方法很簡單,在AndroidManifest.xml檔案中加入以下一段代碼即可。
1 <uses-permission
2 android:name="android.permission.INTERNET" >
3 </uses-permission>
至此,我們完成了從伺服器上以流的形式擷取一張圖片資源,那麼如何利用該圖片資源流來建立一張Bitmap圖片呢?這裡,我們可以使用BitmapFactory對象的Static Bitmap decodeStream(InputStream inputStream)方法依據輸入資料流來建立一張Bitmap圖片,然後通過使用ImageView的setImageBitmap(Bitmap bitmap)方法將該Bitmap圖片添加到ImageView控制項中進行顯示,具體的實現代碼如下:
1 try {
2 InputStream inputStream = HttpUtils.getImageViewInputStream();
3 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
4 mImageView.setImageBitmap(bitmap);
5 } catch (IOException e) {
6
7 }
1.4執行個體效果
在本執行個體中,向myhttp工程的WebRoot目錄中添加了一張圖片cat.jpg(1024*768),作為網路資源圖片,運行該工程後可以在瀏覽器中看到該資源圖片的顯示效果1所示。
圖1 資源圖片在瀏覽器中顯示效果
從伺服器上擷取該圖片資源並將其顯示在ImageView控制項中的效果2所示。
圖2 網狀圖片在ImageView中的顯示效果