寫完應用之後,作完單元測試和功能測試,有必要對應用的抗打擊能力做個測試,最好的方法是雇個“猴子”在測試,猴子可以胡亂瞎按鍵,在這種情況下,你的應用是否還能正常工作呢?
Android 測試包中提供了一個Monkey工具,就提供了“猴子”功能,不過比真”猴子“還要智能一些,你還可以指揮這個猴子, 比如按鍵的比例,觸發某個事件的頻率等等。
一個簡單的用法,比如你的應用程式的包名為:com.pstreets.navigator
可以使用 adb shell monkey -p com.pstreets.navigator -v 500
使用預設的配置 嚮應用發送500 個隨機事件(包括按鍵,touch事件,系統事件等),該命令會首先啟動對應的Activity,然後向該應用發送隨機事件:
Monkey工具的詳細說明如下:
它是一個命令列工具 ,可以運行在模擬器裡或實際裝置中。它向系統發送偽隨機的使用者事件流,實現對正在開發的應用程式進行壓力測試。Monkey包括許多選項,它們大致分為四大類:
· 基本配置 選項,如設定嘗試的事件數目量。
· 運行約束選項,如設定只對單獨的一個包進行測試。
· 事件類型 和頻率。
· 調試選項。
在Monkey啟動並執行時候,它建置事件,並把它們發給系統。同時,Monkey還對待測系統進行監測,對下列三種情況進行特殊處理:
· 如果限定了Monkey運行在一個或幾個特定的包上,那麼它會監測試圖轉到其它包的操作,並對其進行阻止。
· 如果應用程式崩潰或接收到任何失控異常 ,Monkey將停止並報錯。
· 如果應用程式產生了應用程式不響應(application not responding)的錯誤,Monkey將會停止並報錯。
按照選定的不同層級的反饋資訊,在Monkey中還可以看到其執行過程報告和產生的事件。
Monkey基本用法
可以通過開發機器上的命令列或指令碼來啟動Monkey。由於Monkey運行在模擬器/裝置環境中,所以必須用其環境中的shell來進行啟動。可以通過在每條命令前加上adb shell來達到目的,也可以進入Shell後直接輸入Monkey命令。基本文法如下:
$ adb shell monkey [options]
如果不指定options,Monkey將以無反饋模式啟動,並把事件任意發送到安裝 在目標環境中的全部包。下面是一個更為典型的命令列樣本,它啟動指定的應用程式,並向其發送500個偽隨機事件:
$ adb shell monkey -p your.package.name -v 500
–v
命令列的每一個 -v 將增加反饋資訊的層級。 Level 0( 預設值 ) 除啟動提示、測試完成和最終結果之外,提供較少資訊。 Level 1 提供較為詳細的測試資訊,如逐個發送到 Activity 的事件。 Level 2 提供更加詳細的設定資訊,如測試中被選中的或未被選中的 Activity 。
事件
-s <seed>
偽隨機數產生器的 seed 值。如果用相同的 seed 值再次運行 Monkey ,它將產生相同的事件序列。
–throttle <milliseconds>
在事件之間插入固定延遲。通過這個選項可以減緩 Monkey 的執行速度。如果不指定該選項, Monkey 將不會被延遲,事件將儘可能快地被產成。
–pct-touch <percent>
調整觸摸事件的百分比 ( 觸摸事件是一個 down-up 事件,它發生在螢幕上的某單一位置 ) 。
–pct-motion <percent>
調整動作事件的百分比 ( 動作事件由螢幕上某處的一個 down 事件、一系列 的偽隨機事件和一個 up 事件組成 ) 。
–pct-trackball <percent>
調整軌跡事件的百分比 ( 軌跡事件由一個或幾個隨機的移動組成,有時還伴隨有點擊 ) 。
–pct-nav <percent>
調整“基本”導航事件的百分比 ( 導航事件由來自方向輸入裝置的 up/down/left/right 組成 ) 。
–pct-majornav <percent>
調整“主要”導航事件的百分比 ( 這些導航事件通常引發圖形介面中的動作,如: 5-way 鍵盤的中間按鍵、回退按鍵、菜單按鍵 )
–pct-syskeys <percent>
調整“系統”按鍵事件的百分比 ( 這些按鍵通常被保留,由系統使用,如 Home 、 Back 、 Start Call 、 End Call 及音量修飾鍵 ) 。
–pct-appswitch <percent>
調整啟動 Activity 的百分比。在隨機間隔裡, Monkey 將執行一個 startActivity () 調用,作為最大程度覆蓋包中全部 Activity 的一種方法。
–pct-anyevent <percent>
調整其它類型事件的百分比。它包羅了所有其它類型的事件,如:按鍵、其它不常用的裝置按鈕、等等。
約束限制
-p <allowed-package-name>
如果用此參數指定了一個或幾個包, Monkey 將只允許系統啟動這些包裡的 Activity 。如果你的應用程式還需要訪問其它包裡的 Activity( 如選擇取一個連絡人 ) ,那些包也需要在此同時指定。如果不指定任何包, Monkey 將允許系統啟動全部包裡的 Activity 。要指定多個包,需要使用多個 -p 選項,每個 -p 選項只能用於一個包。
-c <main-category>
如果用此參數指定了一個或幾個類別, Monkey 將只允許系統啟動被這些類別中的某個類別列出的 Activity 。如果不指定任何類別, Monkey 將選擇下列類別中列出的 Activity : Intent.CATEGORY_LAUNCHER 或 Intent.CATEGORY_MONKEY 。要指定多個類別,需要使用多個 -c 選項,每個 -c 選項只能用於一個類別。
調試
–dbg-no-events
設定此選項, Monkey 將執行初始啟動,進入到一個測試 Activity ,然後不會再進一步建置事件。為了得到最佳結果,把它與 -v 、一個或幾個包約束、以及一個保持 Monkey 運行 30 秒或更長時間的非零值聯合起來,從而提供一個環境,可以監視應用程式所調用的包之間的轉換。
–hprof
設定此選項,將在 Monkey 事件序列之前和之後立即產生 profiling 報告。這將會在 data/misc 中產生大檔案 (~5Mb) ,所以要小心使用它。
–ignore-crashes
通常,當應用程式崩潰或發生任何失控異常時, Monkey 將停止運行。如果設定此選項, Monkey 將繼續向系統發送事件,直到計數完成。
–ignore-timeouts
通常,當應用程式發生任何逾時錯誤 ( 如“ Application Not Responding ”對話方塊 ) 時, Monkey 將停止運行。如果設定此選項, Monkey 將繼續向系統發送事件,直到計數完成。
–ignore-security-exceptions
通常,當應用程式發生許可錯誤 ( 如啟動一個需要某些許可的 Activity) 時, Monkey 將停止運行。如果設定了此選項, Monkey 將繼續向系統發送事件,直到計數完成。
–kill-process-after-error
通常,當 Monkey 由於一個錯誤而停止時,出錯的應用程式將繼續處於運行狀態。當設定了此選項時,將會通知系統停止發生錯誤的進程。注意,正常的 ( 成功的 ) 結束,並沒有停止啟動的進程,裝置只是在結束事件之後,簡單地保持在最後的狀態。
–monitor-native-crashes
監視並報告 Android 系統中本地代碼的崩潰事件。如果設定了 –kill-process-after-error ,系統將停止運行。
–wait-dbg
停止執行中的 Monkey ,直到有調試器和它相串連。
本篇為Android測試教程結束篇