標籤:
對JAVA的線程相信大家都有一定的認識,本篇就讓我們一起探討一下Android中的線程問題,對於線程和進程的區別我就不再贅述,有興趣的小童鞋可以百度一下,講解的非常詳細,相信大家經常可以聽到關於線程的東西。下面我們就一起來學習一下吧。
為什麼要瞭解Android的線程機制呢?因為Google為了提高Android安全些,要求Android4.0以後的版本,需要網路訪問時,要聲明一下。我們都知道網路訪問是個費時的操作,所以我們需要把網路訪問添加到子線程處理,然後把子線程的資料傳到主線程進行顯示。
下面我以一個簡單的例子為大家介紹一下為什麼子線程不能進行視圖的更新:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview = (TextView) findViewById(R.id.textview); /* * 子線程不能進行視圖的更新 */ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000);//類比網路載入 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } textview.setText("更新視圖"); } }).start();
}
這樣操作就會導致系統強退:
Locat列印的錯誤記錄檔:
出現這個錯誤的原因就是因為子線程不能進行UI介面的更新,UI介面的更新必須在主線程中進行,所以這就要說的是如何從子線程回到主線程呢?方法其實很簡單,下面我們就一起看兩種方式,完成上面的UI介面更新。
方法一:通過runOnUiThread(new Runnable(){});實現:
//更新視圖方法一: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000);//類比網路載入 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //返回主線程 runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textview.setText("更新視圖方法一"); } }); } }).start();
這樣我們的UI介面就完成了更新。
方法二:通過Handler類來實現:
首先我們需要建立一個Handler對象,通過這個對象來進行UI介面的更新。
//建立Handler對象
private Handler handler = new Handler();
//更新視圖方法二: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000);//類比網路載入 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textview.setText("更新視圖方法二"); } }); } }).start();
這兩中方法都十分的強大,我個人比較喜歡第一種方法,不過通過Handler進行UI介面的更新十分的強大,在隨後的幾篇總結中,我將為大家介紹Handler在處理線程問題時的方法與強大。如果你對此感興趣可以持續關注更新。
Android線程處理