第一部分:編譯環境的安裝和編譯
1. 安裝ubuntu9.10系統
2. 把源碼傳到ubuntu,並解壓
3. 安裝編譯環境
A. sudo apt-get install bison
B. sudo apt-get install vim
c. 解決:安裝JDK 5.0
1):根據官方文檔裡所說,原始碼的編譯必須使用JDK5才能編譯的了,所以這裡我們使用jdk5
2): 需要先更新源,在終端裡執行 sudo vim /etc/apt/sources.list
3): 在source.list裡把以下2行拷貝到文檔最後面:
deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty multiverse
deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty-updates multiverse
儲存退出。
4): 執行 sudo apt-get update 更新源.
5): 配置編譯環境並下載JDK5:sudo apt-get install sun-java5-jdk
d. sudo apt-get install build-essential
e. sudo apt-get install zlib1g-dev
f. sudo apt-get install flex
g. sudo apt-get install libncurses-dev
h. sudo apt-get install libx11-dev
i. sudo apt-get install gperf
4. 設定環境變數
vi ~/.bashrc
#java 程式開發/啟動並執行一些環境變數
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
#java 程式開發/啟動並執行一些環境變數
export ANDROID_PRODUCT_OUT=$androiddir/out/target/product/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=$androiddir/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
儲存退出,然後執行source ~/.bashrc同步源
注意$androiddir是你android源碼的目錄
5. 在源碼工程目錄 make,等待.......完成
啟動模擬器
. build/envsetup.sh
emulator &
執行如果彈出模擬器視窗,則表示編譯成功
第二部分:模組編譯 在源碼目錄
A. 編譯SDK
# make PRODUCT-sdk-sdk
編譯好sdk後,在out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86,注意要移除出來,不如下次mmm編譯時間會清除掉他
B. 編譯應用模組:不如連絡人
. build/envsetup.sh
mmm packages/apps/Contacts
$ make snod
重建system.img,再運行模擬器: emulator &
//非必須,可以通過Eclipse工程建立
C. 建立Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:
$ android list
建立AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help來查看上面命令選項的用法。建立中有一些選項,預設就行了
再執行android list,可以看到AVD存放的位置
以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:
$ emulator -avd myavd
第三部分:搭建eclipse環境 Eclipse
1.下載eclipse
sudo apt-get install eclipse
2.下載ADT,下載完後重啟
a.開始Eclipse,然後選擇 Help > Software Updates > Find and Install….
b.對話方塊出現後,選擇 Search for new features to install 點擊 Next.
c.點擊New Remote Site.
d.在結果對話方塊,輸入遠端網站的名字(如Android Plugin),輸入網站如下:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/site.xml點擊OK.
3.載入SDK
a.選擇 Window > Preferences… 來開啟屬性面板. (Mac OS X: Eclipse > Preferences)
b.從左邊面板選擇 Android。
c.在主介面上定位SDK 點擊 Browse… 然後定位 SDK檔案夾.
d.點擊 Apply, 然後點擊 OK.
4.建立一個android工程調試應用。
第四部分:載入android源碼為eclipse工程並調試
1. 進入源碼目錄下的development/ide/eclipse,把android-formatting.xml android.importorder .classpath拷貝到源碼目錄
2. chmod +x .classpath 賦予執行許可權
3. 在eclipse工程菜單 window-->preferences-->java-->Code Style-->Formatter 匯入android-formatting.xml檔案,organize imports匯入android.importorder檔案
4. 建立一個java工程,匯入android源碼
5. 修改eclipse配置,位於android.importorder目錄下的eclipse.ini檔案,修改-Xms,-Xmx為128和512
-Xms128m
-Xmx512m
調試:
1. 退出Eclipse工程
2. 在android源碼目錄執行 . build/envsetup.sh
3. 啟動模擬器 emulator &
4. 等模擬器啟動成功後,啟動ddms ddms &
5. 選擇進程 ,注意一定要選擇
6. 啟動Eclipse,配置調試資訊
7. 設定斷點,啟動調試
第五部分:添加一個應用為android系統應用
1. 在和系統相同版本的SDK目錄下開發自己的android應用
2. 把開發的android工程放到源碼的packages/apps/目錄下
3. 在工程目錄下添加Android.mk檔案,修改LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001 把工程名指定為自己的工程名,我載入的工程為test001
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := user
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := googlelogin-client
LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001
LOCAL_CERTIFICATE := shared
include $(BUILD_PACKAGE)
# Use the folloing include to make our test apk.
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
4. 回到源碼目錄,然後執行 . build/envsetup.sh 注意sh後面有個空格
5. 執行mmm packages/apps/test001 編譯test001.apk包
6. 執行make snod,編譯system.img包
7. 執行emulator &就可以在應用程式下看到自己編譯的工程了
第六部分: 如何在android源碼基礎上修改連絡人應用,添加自己的activity
1. 首先建立一個android工程,載入自己的java檔案和資源檔
2. 在自己的android工程初步調試成功以後,把該工程的java檔案,資源檔拷貝到連絡人對應的java檔案和資源檔目錄
3. 然後在linux下執行以下命令,編譯人連絡人模組,把資源檔編譯到連絡人目錄中
. build/envsetup.sh
mmm packages/apps/Contacts
4. 重新整理android源碼工程,這個時候你就可以在Contacts包目錄下看到你新加的資源檔和源檔案了,並可以在源碼工程下修改代碼並直接調試了
5. ?? 為什麼不在android源碼工程下直接添加源檔案和xml資源檔了????
答:因為我們的android源碼工程師以java工程匯入的,如果添加android的xml檔案的話,java程式無法識別資源R檔案,所以我們必須先把需要的
xml資源檔先在linux下編譯
6. 在源碼工程修改後,則可在linux下再次執行連絡人編譯命令,並 make snod載入system.img檔案,並啟動模擬器(emulator &),就可以看到你的修改了。
第7部分:Contacts應用的基本結構
主入口程式:DialtactsActivity.java
啟動函數:
protected void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
final Intent intent = getIntent();
fixIntent(intent);
//hide title
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.dialer_activity);
/*初始化tab布局*/
mTabHost = getTabHost();
//設定Tab改變通知
mTabHost.setOnTabChangedListener(this);
// 設定撥號盤Tab標籤
setupDialerTab();
// 設定撥打日誌Tab標籤
setupCallLogTab();
// 設定連絡人Tab標籤
setupContactsTab();
// 設定最愛的Tab標籤
setupFavoritesTab();
//設定當前顯示的tab頁
setCurrentTab(intent);
/*????*/
if (intent.getAction().equals(UI.FILTER_CONTACTS_ACTION)
&& icicle == null) {
setupFilterText(intent);
}
}
by zhangweia 07/19